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코어 애니메이션 
빌 듀드니(Bill Dudney), 김동현 ㅣ 에이콘출판 ㅣ
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25,000원
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22,500원 (10% ↓, 2,500원 ↓)
  • 발행일
2009년 07월 07일
  • 페이지수/크기
212page/185*235*0
  • ISBN
9788960770843/8960770841
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  • 아이폰과 맥 OS X이 차별화되는 비밀의 열쇠는 바로 코어 애니메이션. 다이내믹하고 환상적인 UI를 구성하는 코어 애니메이션 프레임워크와 API를 쉽고 재미있게 배울 수 있는 훌륭한 가이드북. - 출판사 제공
  • 아이폰과 맥 OS X이 차별화되는 비밀의 열쇠는 바로 코어 애니메이션. 다이내믹하고 환상적인 UI를 구성하는 코어 애니메이션 프레임워크와 API를 쉽고 재미있게 배울 수 있는 훌륭한 가이드북. 아이폰과 맥 애플리케이션의 부드럽고 멋진 효과의 비밀은 바로 코어 애니메이션이다. 이제 프론트 로우, 파인더 등 수많은 애플리케이션에서 즐겼던 커버플로우 효과를 직접 구현할 수 있다. 앞으로 만들 코코아 애플리케이션에 코어 애니메이션을 적용해 보자. 모션과 모핑 효과를 이용해 애플리케이션 사용자들에게 강렬한 시각적 피드백을 줄 수 있다 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 코코아 애니메이션 ■ 애니메이션 종류와 타이밍 ■ 레이어 기반 뷰 ■ 필터를 사용한 뷰 ■ 코어 애니메이션 레이어, 스크롤, 기하 ■ 레이어로 만드는 3D 효과 ★ 이 책에 쏟아진 독자들의 찬사 ★ 애니메이션은 단지 눈요깃감이 아니다. 애니메이션은 좀 더 정돈되고 이해하기 쉬운 GUI를 만들기 위한 것이다. 애플 코어 애니메이션 개발자와 더불어 저자 빌 듀드니는 이를 실천에 옮겼다. 이 책은 API에 대한 심도 있는 가이드와 아이디어를 제공한다. - 크리스 애덤슨(『QuickTime for Java: A Developer’s Notebook』 저자) 코어 애니메이션이라는 한가지 주제에 집중하고 또 잘 다룬 맥 개발서적을 만나게 되어 매우 기쁘다. 책의 진행속도 역시 매우 빠르다. 단 몇 분만에 간단한 애니메이션을 구현해 볼 수 있다. 주제를 전개하면서 적절하게 제공하는 유용한 정보 덕분에 ‘따라한다’는 느낌도 그다지 들지 않는다. 또 필요 없는 내용까지 과하게 전달하는 무미건조한 레퍼런스 책과는 차원이 다른 실용서다. - 스티브 ‘스카티’ 스캇 (맥 디벨로퍼 네트워크 (http://www.macdevnet.com)) 코어 애니메이션을 배우고 싶어한 모두가 기다리던 입문서가 드디어 나왔다. - 에릭 윙 (개발자) 나는 ’비디에이터(Videator)’를 개발하면서 코어 애니메이션을 활용해왔다. 그 때 내게 이 책이 있었다면 개발기간은 절반으로 줄었을 게다. - 앤드류 스톤 (stone.com의 CEO) 코어 애니메이션은 아이폰과 맥 개발자 모두를 흥분시키는 새로운 라이브러리다. 이 책은 이 새로운 기술을 익히고 싶은 코코아 개발자에게 멋진 동반자가 될 것이다. - 대니얼 잴컷 (레드 스웨터 소프트웨어 설립자) 애플은 맥 OS X 안의 그래픽 엔진의 힘을 사용자 경험을 개선하기 위한 프레임워크로 추출했다. 애플이 다음 새로운 플랫폼인 아이폰 SDK를 제공하는 것처럼 빌 듀드니는 코어 애니메이션 프레임워크의 로드맵을 제시했다. 이제 아름다운 코드를 작성하자. - 빌 셜리 (프레이저(Frazer) 사의 선임 소프트웨어 아키텍트) 심도 있는 정보와 읽는 재미를 동시에 제공하는 보기 드문 기술 입문서다. 맥과 아이폰 시장에서 애플리케이션의 경쟁력을 유지하고 싶다면 코어 애니메이션을 숙달하는 것이 필수다. 이 책은 데스크탑 맥 OS와 아이폰 등 최신 트렌드의 장점을 활용하는 데 필요한 UI 개발 기술에 대한 긴 여정에 가이드가 될 것이다. - 존 C. 폭스 (메모리마이너(MemoryMiner)의 크리에이터) 이 책은 애니메이션의 기초와 점진적인 학습 곡선에 초점을 맞췄다. 새로운 프레임워크로 학습하는 데 든든한 친구가 되어줄 것이다. - 대니 그렉(리얼맥 소프트웨어(Realmac Software) 개발자) 애플 프로그래밍 가이드의 훌륭한 지침서다. 이 책을 읽고 단 며칠 만에 코코아 애플리케이션의 유저 인터페이스 애니메이션을 쉽게 추가할 수 있었다. - 빌 낼런 (코코아 개발자) ★ 옮긴이의 말 ★ 요즘 아이폰에 대한 ...
  • 1장 코어 애니메이션 소개 1.1 코어 애니메이션이란? 1.2 이 책에서 다루는 내용 1.3 감사의 글 2장 코코아 애니메이션 2.1 애니메이션이 없는 이동 2.2 코코아 애니메이션 소개 2.3 애니메이션과 애니메이터 프록시 2.4 애니메이션과 인터폴레이션 3장 애니메이션 타입 3.1 기본 애니메이션 3.2 키프레임 애니메이션 3.3 그룹 애니메이션 3.4 트랜지션 애니메이션 3.5 커스텀 애니메이션과 인터폴레이션 4장 애니메이션 타이밍 4.1 애니메이션 타이밍 곡선 4.2 코코아 애니메이션 타이밍 4.3 애니메이션 체인 5장 레이어 지원 뷰 5.1 앞으로 배울 과정 5.2 뷰와 레이어 계층 구조 5.3 뷰 그림자 5.4 뷰 알파 5.5 뷰와 컨트롤 회전 5.6 레이어 지원과 성능 문제 6장 뷰 필터 6.1 뷰 필터 6.2 배경 필터 6.3 컨텐트 필터 6.4 혼합 필터 7장 코어 애니메이션 7.1 레이어 호스팅 뷰 7.2 레이어로 UI 만들기 7.3 레이어를 트리로 구성하기 7.4 제약 조건을 가진 레이어 레이아웃 8장 코어 애니메이션 레이어
  • 빌 듀드니(Bill Dudney) [저]
  • 맥용 소프트웨어를 개발하는 개발자며 사업가다. 넥스트스텝(NeXTStep) 0.9환경에 광자기 드라이브를 탑재한 넥스트 큐브(NeXT cube)에서 개발을 시작했다. 이후 오랜 기간 자바를 이용한 기업용 소프트웨어 구현으로 돌아섰지만 자신의 뿌리와 대중을 위해 멋진 애플리케이션을 구현하는 재미를 잊지 못하고, 다시 앱킷의 세계로 돌아왔다.
  • 김동현 [저]
  • 서울대학교 조선해양공학과 학부와 대학원을 졸업하고 나름 열심히 배를 만들다가 진정한 개발자가 되고 싶다는 지금도 이해 못 할 결정 후 2004년 조직도에도 없는 다음 신규 서비스 팀으로 입사했다. 다음 파이 서비스를 기획/개발했고 UCC 동영상 기획/개발을 거쳐 다음 tv팟과 UCC 동영상 서비스를 담당하고 있다. 요즘은 다음 tv팟 아이폰 애플리케이션을 개발하고 있으며 최근 관심사는 모바일과 그에 따르는 위치기반서비스다. 현재 그에 필요한 작은 부분들을 동영상 개발팀원들과 함께 준비 중이다. 아이폰 개발과 웹 트렌드에 관한 소고, 신변잡기를 적고 있는 are you dreaming 블로그(www.i-dreaming.com)를 보면 그가 얼마나 '다양한 사람'인지 알 수 있다. [예제로 시작하는 아이폰 개발](에이콘출판, 2009)을 번역 출간하고 에이콘 모바일 프로그래밍 시리즈 에디터를 맡고 있다.
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