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3ds Max 건축 인테리어 실무 무작정 따라하기 : 건축 인테리어에 바로 사용하는 실무 3ds Max의 기술
이남훈 ㅣ 길벗
  • 정가
38,000원
  • 판매가
34,200원 (10% ↓, 3,800원 ↓)
  • 발행일
2017년 03월 30일
  • 페이지수/크기/무게
696page/189*258*34/1753g
  • ISBN
9791160501254/1160501254
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  • 상세정보
  • [3ds Max 건축 인테리어 실무 무작정 따라하기]는 회사에서 인정하는 탑클라스 디자이너의 건축ㆍ인테리어 실무 모델링 기법을 소개하는 책이다. 현 건축과 인테리어 분야에서 CG는 선택이 아니라 필수이다. 스킬이 부족한 3D 실무자이거나 앞으로 활동할 계획을 세우고 있는 취준생 또는 디자이너라면 3ds Max 프로그램을 활용한 3D 모델링 작업이 필수가 되었다. 건축 CG는 오랜 기간 동안 3ds Max의 발전과 더불어 모델링 기법 또한 시대에 맞게 변화하고 있다. 이 책은 현 실무에서 활동하는 탑글라스 디자이너가 직접 집필한 책으로, 최근 건축 CG 트렌드를 반영하고 있다. 건축과 인테리어 실무 CG 모델링에 있어서 하나라도 제대로 된 스킬을 배우고자 한다면 바로 이 책이 도움이 될 것이다.
  • 건축 회사 적응력을 높이는 Mapping, Lighting, V-Ray 실무 설정 방식 그대로! 건축 CG에 있어서 가장 중요한 것은 실사와 같은 분위기 연출 기법이다. 그것은 하루 이틀 경험으로 터득할 수 있는 내용이 아니다. 「3ds Max 건축ㆍ인테리어 실무 무작정 따라하기」에서 제공하는 사례 및 예제는 실무에서 진행(Mapping, Lighting, V-Ray)하는 방식 그대로 모델링하고 설정한다. 실무에서 사용된 예제들을 따라하며 실무 작업을 간접 경험하고 이해할 수 있어 건축/인테리어 분야 취업 시 업무 이해도를 높이고 적응력을 키울 수 있다. 건축ㆍ인테리어 분야 최신 트렌드를 엿볼 수 있는 탑클라스 디자이너의 3ds Max 작업 예제 노트 건축 CG에도 시대에 따라 유행하는 콘셉트가 존재한다. 「3ds Max 건축ㆍ인테리어 실무 무작정 따라하기」에서 주제로 설정한 실내 투시도, 실외 투시도, 조감도, 아이소메트릭 등 다양한 예제를 통해 탑클라스 디자이너의 최신 건축 CG의 트렌드를 느낄 수 있다. 디자이너에게 그것만큼 중요한 요소는 없다고 생각한다. 건축 취준생을 위한 모델링 소스부터 포토샵 활용까지 현장 프로젝트를 한 권으로! 실무에서 빠르게 적응할 수 있도록 난이도별 구성된 다양한 예제로 3D 모델링을 연습할 수 있으며, 후반부로 갈수록 초보자들에게는 다소 어려울 수 있으나 상세한 구성으로 차근차근 따라한다면 어렵지 않게 결과물을 만들어 낼 수 있다. 「3ds Max 건축ㆍ인테리어 실무 무작정 따라하기」의 전체적 구성 흐름은 다음과 같다. 1단계 건축 모델링의 시작 - 기획 2단계 건축 모델러에게 필요한 모델링 기법 - 기초 모델링 3단계 이미지 구현을 위한 환경의 이해 및 설정 - 분위기 연출 4단계 클라이언트가 만족하는 실전 프로젝트 - 실전 모델링 5단계 프로젝트의 생기를 불어넣는 리터칭 - 프로젝트의 완성
  • Part 01 건축 모델링의 시작 Chapter 01 건축 모델러를 위한 준비 Section 01 건축 프로젝트 과정의 이해 1 건축의 시각화 2 프로젝트의 작업 과정(Work Process) 3 모델링(Modeling) 작업의 개념과 이해 4 렌더링(Rendering) 작업의 개념과 이해 5 포토샵(Photoshop) 작업의 개념과 이해 Section 02 레퍼런스(Reference) 이미지의 선정 1 레퍼런스 이미지(Reference Image) 2 레퍼런스 이미지의 선정 기준 3 레퍼런스 이미지의 수집 방법 Chapter 02 3ds Max의 시작 Section 01 3ds Max의 작업 화면과 주요 기능 1 3ds Max 인터페이스 2 툴바의 주요 기능 3 V-Ray Tool Bar 한눈에 보기 4 Create Panel 한눈에 보기 Section 02 건축 모델링 작업을 위한 기본 설정 1 구 버전 사용자를 위한 Get Material, Select by Name의 변환 방법 2 분할 화면 조정을 위한 ViewPorts의 설정 3 기본적인 작업 환경 설정 4 Gamma and LUT 5 치수 단위의 설정 6 단축키(Shortcut)의 설정 Section 03 설계 도면의 정리 1 LAYISO 기능으로 지시선 정리하기 2 문자 및 치수선 정리하기 3 기타 도면 요소 정리하기 4 LAYOFF 기...
  • 이남훈 [저]
  • 3D-FOCUS CG 본부 실장.
    Bluesquare 회사를 시작으로 Northpoint, MCH Studio(Australia)를 거쳐 현재 (주)쓰리디 포커스의 본부 실장으로 CG 팀 총책임자로 근무하고 있다. 그의 경력은 창원 NC다이노스 야구장, 과천 경마공원, 한국은행, 한화 거제 해양리조트, 필리핀 막탄리조트, 김포 한강 수변 지구상계획, 이천 하이닉스, 세종시 정부 청사, 노들섬 공모전, 쿠팡 물류센타 등 수없이 많은 프로젝트를 작업 및 총괄하고 있다.
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