|
|
|
MAYA À̳²±¹ÀÇ ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸¶½ºÅÍ °ÁÂ(USB) : MAYA Arnold, Mudbox, Nuke ¿¬°è °ÁÂ
|
|
|
À̳²±¹
¤Ó
¿ÍÀϵåÅ¥ºê
|
|
|
|
- Á¦ÈÞ¸ô ÁÖ¹® ½Ã °í°´º¸»ó, ÀϺΠÀ̺¥Æ® Âü¿© ¹× ÁõÁ¤Ç° ÁõÁ¤, ÇÏ·ç/´çÀÏ ¹è¼Û¿¡¼ Á¦¿ÜµÇ¹Ç·Î Âü°í ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-
-
-
MAYA À̳²±¹ÀÇ ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸¶½ºÅÍ °Á °Á´ MAYA¸¦ Ãß Åø·Î ±âÃÊ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ ºÎÅÍ XGenÀ» ÀÌ¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ ¸Ó¸®Ä«¶ô°ú ±Ø »ç½ÇÀûÀÎ ÅؽºÃĸµ°ú ·»´õ¸µ±îÁöÀÇ °øÁ¤À» 3°³ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ °Á·Π³ª´©¾î ¸ðµç ÁøÇà °úÁ¤À» ½Ç½Ã°£À¸·Î ³ìÈ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Â °ÁÂÀÔ´Ï´Ù.ÀÌÁ¦ ÀÌ ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸¶½ºÅÍ °Á¸¦ ²Ä²ÄÈ÷ °øºÎ ÇÑ´Ù¸é ÇØ¿Ü À¯¸í °³ÀÓ ¾¾³×¸¶Æ½ ¿µ»óÀÇ »ç½ÇÀû ij¸¯Å͸¦ ÃæºÐÈ÷ ¸¸µé¼ö ÀÖ´Â ±â¼úÀ» º¸À¯ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
-
-
1Æí: maya À̳²±¹ÀÇ ±Ø »ç½Ç ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ
°³ÀÓÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»óÀ̳ª ¿µÈÀÇ VFX ȤÀº ±Ø »ç½ÇÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» À§ÇØ ½Ç»çÀι°À» 3D ¸ðµ¨·Î Á¦ÀÛÇÏ´Â »ç·Ê°¡ Á¡Á¡ ¸¹¾ÆÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Ãë¾÷À» À§ÇØ °í±Þ ¸ðµ¨¸µ ½Ç·ÂÀ» Áõ¸íÇϱâ À§ÇÑ °úÁ¤À¸·Îµµ ±Ø »ç½ÇÀû Àι° ¸ðµ¨¸µÀº ¸¹Àº À¯ÀúµéÀÌ µµÀüÇÏ´Â °úÁ¦À̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ °ÀÇ¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±Ø »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µÀ» Á» ´õ Á¢±ÙÇϱ⠽¬¿î ¹æ¹ýÀ¸·Î ¾ÆƼ½ºÆ®µé°ú Çлýµé¿¡°Ô Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇϳªÇϳª Æú¸®°ïÀ» ÃßÃâÇÏ¸é¼ ÇüŸ¦ ¸¸µå´Â ÀϹÝÀûÀÎ ±â¼úº¸´Ù´Â ÀüüÀûÀÎ ¿¡ÁöÀÇ È帧À» ÀÌÇØÇÏ°í Àι°ÀÇ Æ¯¼º¿¡ ¸Â°Ô ÀüüÀûÀ¸·Î ÇüŸ¦ ¿Ï¼ºÇØ ³ª°¡´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷ ¹æ¹ýÀº Ãʺ¸ÀÚ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±âÁ¸¿¡ ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ¾î·Á¿òÀ» °Þ°í ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ôµµ »õ·Î¿î µµÀüÀÇ ±âȸ¸¦ Àú°ø ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±â¼úÀÌ ¹ßÀüÇÏ¸é¼ ±Ø »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇϱâ À§Çؼ ¸¹Àº ½ºÆ©µð¿ÀµéÀÌ 3D ½ºÄ³³Ê³ª ¿©·¯ ÀåÀÇ »çÁøÀ» Recap °°Àº ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ Àι°À» 3D·Î ¸¸µì´Ï´Ù. ¸¸µé¾îÁø 3D ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ½ÇÁ¦ ÀÛÇ°¿¡ »ç¿ëÀÌ ºÒ°¡´ÉÇϸç Retopology (¸®ÅäÆú·¯Áö) °úÁ¤À» ÅëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̳ª ...·»´õ¸µ¿¡ ÀûÇÕÇÑ Æú¸®°ïÀÇ ¿¡Áö È帧°ú ±× ¾çÀ» Á¦ Á¤¸®ÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×·¸´Ù°í ±Ø »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏÁö ¸øÇصµ µÈ´Ù´Â Àǹ̴ °áÄÚ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ¸®ÅäÆú·¯Áö °úÁ¤À» ÁøÇàÇϱâ À§Çؼ´Â ½ÇÁ¦ »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ½Ç·Â°ú °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ÇÊ¿äÇϸç ÀÌ °ÀÇ°¡ ¸¹Àº À¯Àúµé¿¡°Ô ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °Å¶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
¸ñÂ÷ 01. ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ Áغñ °úÁ¤ 02. ¸ðµ¨ÀÇ ±âº» À±°û 03. ±âº» À±°ûÀÇ ¿¡Áö Ãß°¡ 04. ÄÚÀÇ ±âÃÊ À±°û 05. º¼°ú À̸¶ÀÇ ¿¡Áö È帧 Á¤¸® 06. ÅÎÀÇ ¿¡Áö È帧 Á¤¸® 07. ÄÚÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡ 08. ÄÚÀÇ ±¸¸Û Ãß°¡ 09. ÄÚÀÇ ¸íÈ®ÇÑ À±°ûÀ» À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡ 10. ÄÚ µîÀÇ ¿¡Áö Á¤¸® 11. ´« ±âº» ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¸é Ãß°¡ 12. ´«ÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡ 13. ÀÔÀÇ ±âº» ÇüÅ Á¦ÀÛ 14. ÀÔÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡ 15. ÀÔ¼úÀÇ ÇüÅ¿¡ µû¸¥ ¿¡Áö Á¤¸® 16. ÀÎÁß°ú ÆÈÀÚ ÁÖ¸§ Á¤¸® 17. ÀüüÀûÀÏ ¾ó±¼ÀÇ À±°û Á¶Àý 18. ¾ó±¼ ¿·¸é°ú À̸¶ ¸é Ãß°¡ 19. ¸Ó¸® ÇüÅ Á¦ÀÛ 20. µÚÅë¼ö Á¦ÀÛ 21. ¸ñ ÇüÅ Á¦ÀÛ 22. ¸ñÀÇ ¿¡Áö Á¤¸® 23. ±ÍÀÇ ±âÃÊ ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¸é Ãß°¡ 24. ±ÍÀÇ ±âÃÊ ÇüÅ 25. ±ÍÀÇ ¾È ÂÊ ÇüÅ ±âÃÊ Á¦ÀÛ 26. ±Í ¾È ÂÊ Æú¸®°ï ¿¬°á 27. ±Í ±¸¸Û Ãß°¡ 28. ±Í ¿¡Áö Á¤¸® 29. ÇüÅ ¼öÁ¤À» À§ÇÑ Sculpting Tool 30. ¾ó±¼ ÇüÅ °³¼± ÀÛ¾÷ 31. ´« ÄÚ ÀÔµî ÇüÅ °³¼± 32. ÁÂ¿ì ºñ´ëĪ ÇüÅ ¸ðµ¨ ¿Ï¼º
2Æí: maya À̳²±¹ÀÇ Xgen »ç½ÇÀû Hair °Á°ÔÀÓÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»óÀ̳ª ¿µÈÀÇ VFX ȤÀº ±Ø »ç½ÇÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» À§ÇØ ½Ç»ç Àι°À» 3D ¸ðµ¨·Î Á¦ÀÛÇÏ´Â »ç·Ê°¡ Á¡Á¡ ¸¹¾ÆÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Çö½Ç¿¡¼ ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ̳ª ´«½ç µî »ç½ÇÀû Hair ÀÛ¾÷ÀÇ Á߿伺ÀÌ ´õ¿í Ä¿Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.xgen Grooming Brush´Â ÃÖ±Ù¿¡ °³¹ßµÈ ±â´ÉÀ¸·Î Á÷°üÀûÀ¸·Î »ç¿ëÀÚ°¡ ij¸¯ÅÍÀÇ ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» ºøÁúÇϵíÀÌ ÇüŸ¦ Àâ¾ÆÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °ÀÇ¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ BrushÀ» ´Ü¼øÇÑ ±â´ÉÀÇ ¼³¸íÀÌ ¾Æ´Ñ ¾î¶² »óȲ¿¡¼ °¢°¢ÀÇ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒÁö ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡¼ ¾î¶»°Ô ¹ÝÀÀÇÏ°í ¶Ç ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦´Â ¾î¶² °ÍµéÀÎ ÀÖ´ÂÁö±îÁöµµ ²Ä²ÄÈ÷ ¼³¸íÇÏ°í °¡Àå Àû´çÇÑ »ç¿ë ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ñÂ÷ 01. XGen ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ Áغñ °úÁ¤ 02. XGenÀ» À§ÇÑ Base Mesh 03. Interactive Grooming Splines 04. Density Mask 05. Interactive Grooming ToolÀÇ ÀÌÇØ01 06. Interactive Grooming ToolÀÇ ÀÌÇØ02 07. ¸Ó¸®Ä«¶ô ±æÀÌ Á¶Àý 08. Comb Brush ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µÞ ¸Ó¸® Á¤¸® 09. Comb Brush ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µÞ ¸Ó¸® Á¤¸®02 10. Comb Brush ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¤¼ö¸® ÀÛ¾÷ 11. ¿ÞÂÊ ¸Ó¸®Ä«¶ô ÀÛ¾÷ 12. ¿À¸¥ÂÊ ¸Ó¸®Ä«¶ô ÀÛ¾÷ 13. Àüü ¸Ó¸®Ä«¶ô Á¤¸® ÀÛ¾÷ 14. µÚÅë¼ö ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ Density Á¶Àý 15. Part Brush ¸¦ »ç¿ëÇÑ ÀÚ¿¬½º·¯¿î µÞ ¸Ó¸® ÀÛ¾÷ 16. ÀÚ¿¬½º¿î ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» À§ÇÑ Modifier Àû¿ë 17. ¸Ó¶óÄ«¶ôÀÇ ¾çÀ» ´Ã¸®±â À§ÇÑ ÀÛ¾÷ 18. ´«½çÀÇ Xgen Àû¿ë 19.´«½çÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ ÀÛ¾÷ 20. ¼Ó´«½çÀ» À§ÇÑ Base Mesh 21. ¼Ó´«½çÀ» À§ÇÑ Xgen Àû¿ë 22. ¾ó±¼ ÀüüÀÇ ¼ØÅÐ ÀÛ¾÷ 23. AI_Standard_Hair Shader 24. 24. Dynamic SimulationÀ» À§ÇÑ Áغñ ÀÛ¾÷ 25. Linear Wire¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Dynamic Simulation 26. Hair System ¼³Á¤
3Æí: MAYA À̳²±¹ÀÇ ±Ø »ç½ÇÀû Àι° ÅؽºÃ³¿Í ·»´õ¸µ ÀÌ °ÀÇ´Â ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ°ú ±×¿¡ ºÎÇÕ ÇÏ´Â XgenÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¸Ó¸®Ä«¶ô Á¦ÀÛ °ÀÇÀÇ °á°ú¹°À» ½ÃÀÛ Æ÷ÀÎÆ®·Î ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ±Ø »ç½ÇÀû ÅؽºÃ³¿Í ¼ÎÀ̵ù ±×¸®°í ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µå´Â °úÁ¤ÀÇ °ÁÂÀÔ´Ï´Ù.±Ø »ç½ÇÀû Àι°À» CG·Î Á¦ÀÛÇϱâ À§Çؼ´Â ÅؽºÃĸ¦ ¸¸µå´Â ´Ü°è¿¡¼ºÎÅÍ ±× ¸ñÀû¿¡ ¸Â°Ô Áغñ µÇ¾î¾ß Çϸç ÅؽºÃ³¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â °úÁ¤ ±×¸®°í Maya¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±× °á°ú¹°À» ¸¸µå´Â °úÁ¤ ¶ÇÇÑ ÀϹÝÀû ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ °øÁ¤º¸´Ù´Â Á» ´õ Àü¹®Áö½ÄÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸íÈ®ÇÑ ÆÇ´Ü ±âÁØ¿¡ ÀÇÇØ Á¦À۵Ǿî¾ß ÇÕ´Ï´Ù.ÀÌ °ÀÇ¿¡¼´Â ÃÔ¿µ¿¡¼ºÎÅÍ ¾Æ³îµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ °úÁ¤±îÁö ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯Å͸¦ Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇÑ ¸íÈ®ÇÑ ÀÌÇØ¿Í °í±Þ °á°ú¹°À» ¾ò±â À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ³ëÇϿ츦 ´ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ñÂ÷ 01.ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áغñ 02.UV Unfold 03.UV ÃÖÀûÈ 04.UV Multi tile 05.Texture À̹ÌÁö Çü½ÄÀÇ ÀÌÇØ 06.Texture Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ »çÁø ÃÔ¿µÀÇ ÀÌÇØ 07.Texture ¸¦ À§ÇÑ HDR À̹ÌÁö Á¦ÀÛ 08.Texture ¸¦ À§ÇÑ À̹ÌÁö ÆíÁý 09. À̹ÌÁö ProjectÀ» À§ÇÑ Mud box 10. Á¤¸é ¸ðµ¨ÀÇ ÅؽºÃÄ Projection 11. ¿ÞÂÊ ¸ðµ¨ÀÇ ÅؽºÃÄ Projection 12. ¿À¸¥ÂÊ ¸ðµ¨ÀÇ ÅؽºÃÄ Projection 13. ¸ñ ÅؽºÃÄ Projection 14. ±Í ÅؽºÃÄ Ãß°¡ ¼öÁ¤ 15. Texture Map ÃßÃâ°ú ¼öÁ¤ 16. Displacement map ÃßÃâ 17. Displacement ¼öÁ¤ 18. Specular Map ÃßÃâ 19. Subsurface Radius Map ÃßÃâ 20.Arnold¸¦ »ç¿ëÇÑ DsplaceMent Àû¿ë 21.Subsurface Texture Àû¿ë 22.Specualr Texture Àû¿ë 23.Bump ¿Í Sheen Texture Àû¿ë 24.ÇǺΠShader ÃÖÀûÈ 25.»ç½ÇÀû À̹ÌÁö¸¦ À§ÇÑ Dof¿Í AOV 26. Nuke¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °á°ú¹° ÇÕ¼º 1Æí: maya À̳²±¹ÀÇ ±Ø »ç½Ç ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ
°³ÀÓÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»óÀ̳ª ¿µÈÀÇ VFX ȤÀº ±Ø »ç½ÇÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» À§ÇØ ½Ç»çÀι°À» 3D ¸ðµ¨·Î Á¦ÀÛÇÏ´Â »ç·Ê°¡ Á¡Á¡ ¸¹¾ÆÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Ãë¾÷À» À§ÇØ °í±Þ ¸ðµ¨¸µ ½Ç·ÂÀ» Áõ¸íÇϱâ À§ÇÑ °úÁ¤À¸·Îµµ ±Ø »ç½ÇÀû Àι° ¸ðµ¨¸µÀº ¸¹Àº À¯ÀúµéÀÌ µµÀüÇÏ´Â °úÁ¦À̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ °ÀÇ¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±Ø »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µÀ» Á» ´õ Á¢±ÙÇϱ⠽¬¿î ¹æ¹ýÀ¸·Î ¾ÆƼ½ºÆ®µé°ú Çлýµé¿¡°Ô Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇϳªÇϳª Æú¸®°ïÀ» ÃßÃâÇÏ¸é¼ ÇüŸ¦ ¸¸µå´Â ÀϹÝÀûÀÎ ±â¼úº¸´Ù´Â ÀüüÀûÀÎ ¿¡ÁöÀÇ È帧À» ÀÌÇØÇÏ°í Àι°ÀÇ Æ¯¼º¿¡ ¸Â°Ô ÀüüÀûÀ¸·Î ÇüŸ¦ ¿Ï¼ºÇØ ³ª°¡´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷ ¹æ¹ýÀº Ãʺ¸ÀÚ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±âÁ¸¿¡ ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ¾î·Á¿òÀ» °Þ°í ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ôµµ »õ·Î¿î µµÀüÀÇ ±âȸ¸¦ Àú°ø ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
±â¼úÀÌ ¹ßÀüÇÏ¸é¼ ±Ø »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇϱâ À§Çؼ ¸¹Àº ½ºÆ©µð¿ÀµéÀÌ 3D ½ºÄ³³Ê³ª ¿©·¯ ÀåÀÇ »çÁøÀ» Recap °°Àº ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ Àι°À» 3D·Î ¸¸µì´Ï´Ù. ¸¸µé¾îÁø 3D ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ½ÇÁ¦ ÀÛÇ°¿¡ »ç¿ëÀÌ ºÒ°¡´ÉÇϸç Retopology (¸®ÅäÆú·¯Áö) °úÁ¤À» ÅëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̳ª ·»´õ¸µ¿¡ ÀûÇÕÇÑ Æú¸®°ïÀÇ ¿¡Áö È帧°ú ±× ¾çÀ» Á¦ Á¤¸®ÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×·¸´Ù°í ±Ø »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏÁö ¸øÇصµ µÈ´Ù´Â Àǹ̴ °áÄÚ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
¸®ÅäÆú·¯Áö °úÁ¤À» ÁøÇàÇϱâ À§Çؼ´Â ½ÇÁ¦ »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ½Ç·Â°ú °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ÇÊ¿äÇϸç ÀÌ °ÀÇ°¡ ¸¹Àº À¯Àúµé¿¡°Ô ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °Å¶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
01. ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ Áغñ °úÁ¤
02. ¸ðµ¨ÀÇ ±âº» À±°û
03. ±âº» À±°ûÀÇ ¿¡Áö Ãß°¡
04. ÄÚÀÇ ±âÃÊ À±°û
05. º¼°ú À̸¶ÀÇ ¿¡Áö È帧 Á¤¸®
06. ÅÎÀÇ ¿¡Áö È帧 Á¤¸®
07. ÄÚÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡
08. ÄÚÀÇ ±¸¸Û Ãß°¡
09. ÄÚÀÇ ¸íÈ®ÇÑ À±°ûÀ» À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡
10. ÄÚ µîÀÇ ¿¡Áö Á¤¸®
11. ´« ±âº» ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¸é Ãß°¡
12. ´«ÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡
13. ÀÔÀÇ ±âº» ÇüÅ Á¦ÀÛ
14. ÀÔÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡
15. ÀÔ¼úÀÇ ÇüÅ¿¡ µû¸¥ ¿¡Áö Á¤¸®
16. ÀÎÁß°ú ÆÈÀÚ ÁÖ¸§ Á¤¸®
17. ÀüüÀûÀÏ ¾ó±¼ÀÇ À±°û Á¶Àý
18. ¾ó±¼ ¿·¸é°ú À̸¶ ¸é Ãß°¡
19. ¸Ó¸® ÇüÅ Á¦ÀÛ
20. µÚÅë¼ö Á¦ÀÛ
21. ¸ñ ÇüÅ Á¦ÀÛ
22. ¸ñÀÇ ¿¡Áö Á¤¸®
23. ±ÍÀÇ ±âÃÊ ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¸é Ãß°¡
24. ±ÍÀÇ ±âÃÊ ÇüÅÂ
25. ±ÍÀÇ ¾È ÂÊ ÇüÅ ±âÃÊ Á¦ÀÛ
26. ±Í ¾È ÂÊ Æú¸®°ï ¿¬°á
27. ±Í ±¸¸Û Ãß°¡
28. ±Í ¿¡Áö Á¤¸®
29. ÇüÅ ¼öÁ¤À» À§ÇÑ Sculpting Tool
30. ¾ó±¼ ÇüÅ °³¼± ÀÛ¾÷
31. ´« ÄÚ ÀÔµî ÇüÅ °³¼±
32. ÁÂ¿ì ºñ´ëĪ ÇüÅ ¸ðµ¨ ¿Ï¼º
2Æí: maya À̳²±¹ÀÇ Xgen »ç½ÇÀû Hair °Á°ÔÀÓÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»óÀ̳ª ¿µÈÀÇ VFX ȤÀº ±Ø »ç½ÇÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» À§ÇØ ½Ç»ç Àι°À» 3D ¸ðµ¨·Î Á¦ÀÛÇÏ´Â »ç·Ê°¡ Á¡Á¡ ¸¹¾ÆÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Çö½Ç¿¡¼ ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ̳ª ´«½ç µî »ç½ÇÀû Hair ÀÛ¾÷ÀÇ Á߿伺ÀÌ ´õ¿í Ä¿Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.xgen Grooming Brush´Â ÃÖ±Ù¿¡ °³¹ßµÈ ±â´ÉÀ¸·Î Á÷°üÀûÀ¸·Î »ç¿ëÀÚ°¡ ij¸¯ÅÍÀÇ ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» ºøÁúÇϵíÀÌ ÇüŸ¦ Àâ¾ÆÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °ÀÇ¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ BrushÀ» ´Ü¼øÇÑ ±â´ÉÀÇ ¼³¸íÀÌ ¾Æ´Ñ ¾î¶² »óȲ¿¡¼ °¢°¢ÀÇ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒÁö ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡¼ ¾î¶»°Ô ¹ÝÀÀÇÏ°í ¶Ç ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦´Â ¾î¶² °ÍµéÀÎ ÀÖ´ÂÁö±îÁöµµ ²Ä²ÄÈ÷ ¼³¸íÇÏ°í °¡Àå Àû´çÇÑ »ç¿ë ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
01. XGen ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ Áغñ °úÁ¤
02. XGenÀ» À§ÇÑ Base Mesh
03. Interactive Grooming Splines
04. Density Mask
05. Interactive Grooming ToolÀÇ ÀÌÇØ01
06. Interactive Grooming ToolÀÇ ÀÌÇØ02
07. ¸Ó¸®Ä«¶ô ±æÀÌ Á¶Àý
08. Comb Brush ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µÞ ¸Ó¸® Á¤¸®
09. Comb Brush ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µÞ ¸Ó¸® Á¤¸®02
10. Comb Brush ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¤¼ö¸® ÀÛ¾÷
11. ¿ÞÂÊ ¸Ó¸®Ä«¶ô ÀÛ¾÷
12. ¿À¸¥ÂÊ ¸Ó¸®Ä«¶ô ÀÛ¾÷
13. Àüü ¸Ó¸®Ä«¶ô Á¤¸® ÀÛ¾÷
14. µÚÅë¼ö ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ Density Á¶Àý
15. Part Brush ¸¦ »ç¿ëÇÑ ÀÚ¿¬½º·¯¿î µÞ ¸Ó¸® ÀÛ¾÷
16. ÀÚ¿¬½º¿î ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» À§ÇÑ Modifier Àû¿ë
17. ¸Ó¶óÄ«¶ôÀÇ ¾çÀ» ´Ã¸®±â À§ÇÑ ÀÛ¾÷
18. ´«½çÀÇ Xgen Àû¿ë
19.´«½çÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ ÀÛ¾÷
20. ¼Ó´«½çÀ» À§ÇÑ Base Mesh
21. ¼Ó´«½çÀ» À§ÇÑ Xgen Àû¿ë
22. ¾ó±¼ ÀüüÀÇ ¼ØÅÐ ÀÛ¾÷
23. AI_Standard_Hair Shader
24. 24. Dynamic SimulationÀ» À§ÇÑ Áغñ ÀÛ¾÷
25. Linear Wire¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Dynamic Simulation
26. Hair System ¼³Á¤
3Æí: MAYA À̳²±¹ÀÇ ±Ø »ç½ÇÀû Àι° ÅؽºÃ³¿Í ·»´õ¸µ
ÀÌ °ÀÇ´Â ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ°ú ±×¿¡ ºÎÇÕ ÇÏ´Â XgenÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¸Ó¸®Ä«¶ô Á¦ÀÛ °ÀÇÀÇ °á°ú¹°À» ½ÃÀÛ Æ÷ÀÎÆ®·Î ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ±Ø »ç½ÇÀû ÅؽºÃ³¿Í ¼ÎÀ̵ù ±×¸®°í ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µå´Â °úÁ¤ÀÇ °ÁÂÀÔ´Ï´Ù.±Ø »ç½ÇÀû Àι°À» CG·Î Á¦ÀÛÇϱâ À§Çؼ´Â ÅؽºÃĸ¦ ¸¸µå´Â ´Ü°è¿¡¼ºÎÅÍ ±× ¸ñÀû¿¡ ¸Â°Ô Áغñ µÇ¾î¾ß Çϸç ÅؽºÃ³¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â °úÁ¤ ±×¸®°í Maya¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±× °á°ú¹°À» ¸¸µå´Â °úÁ¤ ¶ÇÇÑ ÀϹÝÀû ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ °øÁ¤º¸´Ù´Â Á» ´õ Àü¹®Áö½ÄÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸íÈ®ÇÑ ÆÇ´Ü ±âÁØ¿¡ ÀÇÇØ Á¦À۵Ǿî¾ß ÇÕ´Ï´Ù.ÀÌ °ÀÇ¿¡¼´Â ÃÔ¿µ¿¡¼ºÎÅÍ ¾Æ³îµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ °úÁ¤±îÁö ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯Å͸¦ Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇÑ ¸íÈ®ÇÑ ÀÌÇØ¿Í °í±Þ °á°ú¹°À» ¾ò±â À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ³ëÇϿ츦 ´ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
01.ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áغñ
02.UV Unfold
03.UV ÃÖÀûÈ
04.UV Multi tile
05.Texture À̹ÌÁö Çü½ÄÀÇ ÀÌÇØ
06.Texture Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ »çÁø ÃÔ¿µÀÇ ÀÌÇØ
07.Texture ¸¦ À§ÇÑ HDR À̹ÌÁö Á¦ÀÛ
08.Texture ¸¦ À§ÇÑ À̹ÌÁö ÆíÁý
09. À̹ÌÁö ProjectÀ» À§ÇÑ Mud box
10. Á¤¸é ¸ðµ¨ÀÇ ÅؽºÃÄ Projection
11. ¿ÞÂÊ ¸ðµ¨ÀÇ ÅؽºÃÄ Projection
12. ¿À¸¥ÂÊ ¸ðµ¨ÀÇ ÅؽºÃÄ Projection
13. ¸ñ ÅؽºÃÄ Projection
14. ±Í ÅؽºÃÄ Ãß°¡ ¼öÁ¤
15. Texture Map ÃßÃâ°ú ¼öÁ¤
16. Displacement map ̧̉
17. Displacement ¼öÁ¤
18. Specular Map ̧̉
19. Subsurface Radius Map ̧̉
20.Arnold¸¦ »ç¿ëÇÑ DsplaceMent Àû¿ë
21.Subsurface Texture Àû¿ë
22.Specualr Texture Àû¿ë
23.Bump ¿Í Sheen Texture Àû¿ë
24.ÇǺΠShader ÃÖÀûÈ
25.»ç½ÇÀû À̹ÌÁö¸¦ À§ÇÑ Dof¿Í AOV
26. Nuke¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °á°ú¹° ÇÕ¼º
-
-
-
|
À̳²±¹ [Àú]
|
|
-
-
-
Àüü 0°³ÀÇ ±¸¸ÅÈıⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù. |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´É
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ù À̳», ȤÀº ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳»
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
±¸¸ÅÈ®Á¤ ÀÌÈÄ(¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ÇÑÇÔ)
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
(´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì |
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
Áß°í»óÇ°ÀÇ ±³È¯ |
Áß°í»óÇ°Àº Á¦ÇÑµÈ Àç°í ³»¿¡¼ ÆǸŰ¡ ÀÌ·ç¾îÁö¹Ç·Î, ±³È¯Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°ÀÇ È¯ºÒ |
¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓÀº ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ¾÷ü¿¡°Ô ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ±³È¯/¹ÝÇ° Á¢¼ö½Ã ¹Ýµå½Ã ÆǸÅÀÚ¿Í ÇùÀÇ ÈÄ ¹ÝÇ° Á¢¼ö¸¦ ÇϼžßÇϸç, ¹ÝÇ°Á¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óÇ° È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï À¯ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°¿¡ ´ëÇØ ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤ÀÏÀ» À¥»çÀÌÆ®¿¡ Ç¥½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
<ÀÎÅÍÆÄÅ© Á÷¹è¼Û »óÇ°> |
»óÇ°Àº ¿ù~Åä¿äÀÏ ¿ÀÀü 10½Ã ÀÌÀü ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ´çÀÏ Ãâ°í/´çÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù. |
»óÇ°Àº ¼¿ïÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀº ´çÀÏ Ãâ°í/ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇϸç,
¼¿ï¿ÜÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀÇ °æ¿ì´Â ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
|
»óÇ°Àº, ÀÔ°í¿¹Á¤ÀÏ(Á¦Ç°Ãâ½ÃÀÏ)+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. |
~
»óÇ°Àº À¯ÅëƯ¼º»ó ÀÎÅÍÆÄÅ©¿¡¼ Àç°í¸¦ º¸À¯ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÇ°À¸·Î ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø±âÁØÃâ°íÀÏ:ÀÎÅÍÆÄÅ©°¡ »óÇ°À» ¼ö±ÞÇÏ¿© ¹°·ùâ°í¿¡¼ Æ÷Àå/Ãâ°íÇϱâ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£
|
|
<¾÷ü Á÷Á¢¹è¼Û/¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°> |
~
»óÇ°Àº ¾÷ü°¡ ÁÖ¹®À» È®ÀÎÇÏ°í, Ãâ°íÇϱâ±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² Ç°Àýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
|
|
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óÇ°À» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óÇ°À» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë
* ¼¼Æ®»óÇ°ÀÇ °æ¿ì ºÎºÐÃë¼Ò ½Ã Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ºÏÄ«Æ®¿¡¼ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϼż, µ¿ÀϾ÷ü»óÇ°À» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
Çؿܹè¼Û ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼´Â ±¹³»¿¡¼ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î Çؿܹè¼Û ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
Çؿܹè¼ÛÀº µµ¼/CD/DVD »óÇ°¿¡ ÇÑÇØ ¼ºñ½ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óÇ°À» ºÏÄ«Æ®¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì Çؿܹè¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä!!! |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù. |
|
|
|
|