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¿¡ÀÌÄÜ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî1 ¤Ó Á¸ µµ¶õ, Á¶°æºó ¤Ó ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ ¤Ó Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition
  • Á¤°¡
45,000¿ø
  • ÆǸŰ¡
40,500¿ø (10% ¡é, 4,500¿ø ¡é)
  • ¹ßÇàÀÏ
2021³â 01¿ù 04ÀÏ
  • ÆäÀÌÁö¼ö/Å©±â/¹«°Ô
740page/186*233*45/1323g
  • ISBN
9791161754659/1161754652
  • ¹è¼Ûºñ
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  • ¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ
04/26(±Ý) ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤
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¿¡ÀÌÄÜ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî(ÃÑ13°Ç)
VRÀÇ ÀÌÇØ : ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, µðÀÚÀÎ     58,500¿ø (10%¡é)
C++¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 °³¹ß : 100¿© °³ÀÇ ·¹½ÃÇǸ¦ ÅëÇØ ¹è¿ì´Â ¾ð¸®¾ó 4 °ÔÀÓ °³¹ß °¡ÀÌµå     40,500¿ø (10%¡é)
À¯´ÏƼ 2D °ÔÀÓ °³¹ß : À¯´ÏƼ¿Í C#À¸·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â Àεð °ÔÀÓ °³¹ß     27,000¿ø (10%¡é)
Áõ°­ Çö½Ç °¡»ó Çö½Ç°ú °ø°£ ÄÄÇ»Æà : Â÷¼¼´ë °ø°£ ÄÄÇ»ÆÃÀÇ À̷аú ¿¹Á¦     31,500¿ø (10%¡é)
Game Art : <ÆÄÀ̳ΠÆÇŸÁö>¿¡¼­ <³×¹ö ¾ó·Ð>±îÁö 40°¡Áö °ÔÀÓ °³¹ß ½ºÅ丮     32,400¿ø (10%¡é)
¿¡ÀÌÄÜ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî(ÃÑ13°Ç)
°ÔÀÓ ÄÜ¼Ö 2.0 : »çÁøÀ¸·Î º¸´Â °¡Á¤¿ë °ÔÀÓ±âÀÇ ¿ª»ç     31,500¿ø (10%¡é)
VRÀÇ ÀÌÇØ : ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, µðÀÚÀÎ     58,500¿ø (10%¡é)
C++¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 °³¹ß : 100¿© °³ÀÇ ·¹½ÃÇǸ¦ ÅëÇØ ¹è¿ì´Â ¾ð¸®¾ó 4 °ÔÀÓ °³¹ß °¡ÀÌµå     40,500¿ø (10%¡é)
Áõ°­ Çö½Ç °¡»ó Çö½Ç°ú °ø°£ ÄÄÇ»Æà : Â÷¼¼´ë °ø°£ ÄÄÇ»ÆÃÀÇ À̷аú ¿¹Á¦     31,500¿ø (10%¡é)
À¯´ÏƼ 2D °ÔÀÓ °³¹ß : À¯´ÏƼ¿Í C#À¸·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â Àεð °ÔÀÓ °³¹ß     27,000¿ø (10%¡é)
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  • Ŭ·¡½º »ý¼ººÎÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ® ÆíÁý±â, C++ Ŭ·¡½º¿Í ±¸Á¶Ã¼, ¸Þ¸ð¸® °ü¸®, ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ, µð¹ö±ë, ¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®, À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ®, ÀԷ°ú Ãæµ¹, Ŭ·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º Åë½Å, C++°ú ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±âÀÇ ¿¬µ¿ UE4 API »ç¿ë ¹× ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ³×Æ®¿öÅ·, AI ÀÛ¼º ¹× À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º±îÁö 100°³°¡ ³Ñ´Â ½ÇÀü ·¹½ÃÇǸ¦ ÅëÇØ ¾ð¸®¾ó·Î ¸¸µå´Â °ÔÀÓ¿¡ ³×ÀÌƼºê Äڵ带 ÅëÇÕÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ÇʼöÀûÀΠåÀÌ´Ù.
  • ¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú ¡á UE4 ¹× ºí·çÇÁ¸°Æ® ÆíÁý±â¿Í Àß ÅëÇյǴ C++ Ŭ·¡½º ¹× ±¸Á¶Ã¼ »ý¼º ¡á ¾ð¸®¾ó ¿£Áø¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ´Ù¾çÇÑ API·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¹æ¹ý ¡á UE4 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ À̺¥Æ®, µ¨¸®°ÔÀÌÆ®, ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í °°Àº °í±Þ °³³ä È°¿ë ¡á C++¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ĵ¹ö½º(Canvas)¿Í UMG¸¦ »ç¿ëÇØ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸ÃàÇϱ⠡á Ä¿½ºÅÒ À©µµ¿ì¿Í ÆíÁý±â¸¦ ¸¸µé¾î ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±â ±â´É È®ÀåÇϱ⠡á C++, ºí·¢º¸µå(Blackboard), Çൿ Æ®¸®(Behavior Tree)¸¦ »ç¿ëÇÑ AI ÀÛ¾÷ ¹× ¼­ºñ½º ±¸Çö ¡á ³×Æ®¿öÅ· Áö¿øÀ» À§ÇÑ C++ ÄÚµå ÀÛ¼º°ú ¼Ó¼º ¹× ÇÔ¼ö º¹Á¦ ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú C++ÀÇ ±âº» »çÇ×À» ÀÌÇØÇÏ°í ÀÖÀ¸¸é¼­ ¾ð¸®¾ó·Î ¸¸µå´Â °ÔÀÓ¿¡ ³×ÀÌƼºê Äڵ带 ÅëÇÕÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ¿£ÁøÀ» È®ÀåÇϰųª, µðÀÚÀ̳ʸ¦ À§ÇÑ Á¦¾î°¡ ½±°í À¯¿¬ÇÑ ·¹º§ ±¸¼º ½Ã½ºÅÛÀ» Á¦°øÇÏ·Á´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ÀûÇÕÇÏ´Ù. ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú 1Àå. ¡®UE4 °³¹ß µµ±¸¡¯¿¡¼­´Â UE4 °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» ·¹½ÃÇÇ¿Í °ÔÀÓ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÏ´Â µ¥ »ç¿ëÇÏ´Â ±âº» µµ±¸¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. 2Àå. ¡®Å¬·¡½º »ý¼º¡¯¿¡¼­´Â UE4 ºí·çÇÁ¸°Æ® ÆíÁý±â¿Í Àß ÅëÇյǴ C++ Ŭ·¡½º ¹× ±¸Á¶Ã¼ »ý¼º ¹æ¹ýÀ» ´Ù·é´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Å¬·¡½º´Â UCLASS¶ó°í ÇÏ´Â ÀÏ¹Ý C++ Ŭ·¡½ºÀÇ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿ë ¹öÀüÀÌ´Ù. 3Àå. ¡®¸Þ¸ð¸® °ü¸®, ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ, µð¹ö±ë¡¯¿¡¼­´Â ¼¼ °¡Áö À¯ÇüÀÇ Æ÷ÀÎÅ͸¦ ¸ðµÎ »ç¿ëÇÏ´Â µ¶ÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î Çϸç, ÀÚµ¿ °¡Áöºñ Ä÷º¼Ç(automatic garbage collection)°ú °ü·ÃÇÑ ¸î °¡Áö ÀϹÝÀûÀÎ ÇÔÁ¤À» ´Ù·é´Ù. ¶ÇÇÑ Å©·¡½Ã(crash)¸¦ ºÐ¼®Çϰųª ±â´ÉÀÌ Á¦´ë·Î ±¸ÇöµÆ´ÂÁö È®ÀÎÇÏ°íÀÚ ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À ¶Ç´Â XCode¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù. 4Àå. ¡®¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®¡¯¿¡¼­´Â Ä¿½ºÅÒ ¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®°¡ ÇÏ´Â ¿ªÇÒ, »óÈ£ÀÛ¿ë ¹æ½Ä ¹× »ý¼º ¹æ¹ýÀ» ´Ù·é´Ù. 5Àå. ¡®À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ® 󸮡¯¿¡¼­´Â µ¨¸®°ÔÀÌÆ®(delegate), À̺¥Æ®(event), À̺¥Æ® 󸮸¦ ´Ù·ç¸ç, ÀڽŸ¸ÀÇ ±¸ÇöÀ» »ý¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ¼³¸íÇÑ´Ù. 6Àå. ¡®ÀԷ°ú Ãæµ¹¡¯¿¡¼­´Â UE4¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ ÀԷ°ú C++ ÇÔ¼ö¸¦ ¿¬°áÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇϸç C++·Î Ãæµ¹À» ó¸®ÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ´Ù·é´Ù. ¶ÇÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀԷ°ú Ãæµ¹ °°Àº °ÔÀÓ À̺¥Æ®¸¦ ´Ù·ç´Â ±âº» 󸮵µ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á µðÀÚÀ̳ʰ¡ ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ »ç¿ëÇØ ÀçÁ¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. 7Àå. ¡®Å¬·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º °£ÀÇ Åë½Å: ÆÄÆ® 1¡¯¿¡¼­´Â ÀڽŸ¸ÀÇ UInterface¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇϸç, C++¸¦ »ç¿ëÇØ Ä¿ÇøµÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÏ°í Äڵ带 °£°áÇÏ°Ô À¯ÁöÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ¾Ë·ÁÁØ´Ù. 8Àå. ¡®Å¬·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º °£ÀÇ Åë½Å: ÆÄÆ® 2¡¯¿¡¼­´Â 7Àå¿¡¼­ ´Ù·é ³»¿ëÀÇ ¿¬Àå¼±À¸·Î, ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ È°¿ëÇØ UInterface°¡ ÀÛµ¿Çϵµ·Ï ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ÀÚ¼¼È÷ ´Ù·é´Ù. 9Àå. ¡®C++¿Í ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±â ¿¬µ¿: ÆÄÆ® 1¡¯¿¡¼­´Â Ä¿½ºÅÒ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ³ëµå¸¦ »ý¼ºÇØ ÆíÁý±â¸¦ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁîÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. 10Àå. ¡®C++¿Í ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±â ¿¬µ¿: ÆÄÆ® 2¡¯¿¡¼­´Â »ç¿ëÀÚ°¡ »ý¼ºÇÑ Å¸ÀÔÀ» °Ë»çÇϱâ À§ÇØ Ä¿½ºÅÒ ÆíÁý±â â°ú Ä¿½ºÅÒ µðÅ×ÀÏ ÆгÎÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. 11Àå. ¡®UE4 API »ç¿ëÇϱ⡯¿¡¼­´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¿£Áø¿¡°Ô ¹«¾ùÀ» ÇØ¾ß ÇÒÁö Áö½ÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÎ API¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. °¢ ¸ðµâÀº API¸¦ Á¦°øÇϸç, API¸¦ »ç¿ëÇÏ·Á¸é ºôµå¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¸ðµç API¸¦ ProjectName.Build.cs ÆÄÀÏ¿¡ ³ª¿­ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. 12Àå. ¡®UE4¿¡¼­ÀÇ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ³×Æ®¿öÅ·¡¯¿¡¼­´Â ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇØ ¼Ó¼º°ú ±â´ÉÀ» º¹Á¦ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¼­¹ö¿Í Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¸¦ µ¿½Ã¿¡ Å×½ºÆ®ÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ´Ù·é´Ù. 13Àå. ¡®NPC Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ AI¡¯¿¡¼­´Â °£´ÜÇÑ ÀΰøÁö´É(AI)À» º¸À¯ÇÑ NPC...
  • 1Àå. UE4 °³¹ß µµ±¸ __¼Ò°³ __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ× __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À ¼³Ä¡ __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À·Î ù C++ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ÄÚµå ÆùÆ®¿Í »ö»ó º¯°æ __ÀͽºÅÙ¼Ç - ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ Ä÷¯ Å׸¶ º¯°æÇϱâ __ÄÚµå Æ÷¸ÅÆðú ÀÚµ¿ ¿Ï¼º ¼³Á¤ __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À ´ÜÃàÅ° __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ¸¶¿ì½º È°¿ë __¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ¼³Ä¡ __UE4¿¡¼­ ù ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ __UE4¿¡¼­ ù ·¹º§ »ý¼ºÇϱâ __UE4 - ÇÖ ¸®·Îµù __UE4 - UE_LOG¸¦ »ç¿ëÇØ ·Î±× ³²±â±â __´Ù¼öÀÇ FString°ú ´Ù¸¥ º¯¼öµé·ÎºÎÅÍ FString ¸¸µé±â 2Àå. Ŭ·¡½º »ý¼º __¼Ò°³ __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ× __UCLASS ÀÛ¼º - UObject¿¡¼­ ÆÄ»ý __Ä¿½ºÅÒ UCLASS·ÎºÎÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼º __»ç¿ëÀÚ ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÑ UPROPERTY »ý¼º __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ UPROPERTY Á¢±Ù __UPROPERTY ŸÀÔÀ¸·Î UCLASS ÁöÁ¤ __UObject ÆÄ»ý Ŭ·¡½º ÀνºÅϽºÈ­(ConstructObject¡´ ¡µ¿Í NewObject¡´ ¡µ) __UObject ÆÄ»ý Ŭ·¡½º Æı« __USTRUCT »ý¼º __UENUM() »ý¼º 3Àå. ¸Þ¸ð¸® °ü¸®, ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ, µð¹ö±ë __¼Ò°³ __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ× __°ü¸®µÇÁö ¾Ê´Â ¸Þ¸ð¸® - malloc()/free() »ç¿ë __°ü¸®µÇÁö ¾Ê´Â ¸Þ¸ð¸® - ne...
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  • Á¸ µµ¶õ [Àú]
  • ÀúÀÚ Á¸ µµ¶õ(John P. Doran)Àº ¹Ì±¹ Àϸ®³ëÀÌÁÖ ÇÇ¿À¸®¾Æ¿¡ »ç´Â ¿­Á¤ÀûÀÌ°í ³ë·ÃÇÑ Å×Å©´ÏÄà °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ÊÀÌÀÚ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾îÀÌÀÚ ÀÛ°¡´Ù. 10³â ÀÌ»ó °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­ Á÷Á¢ °³¹ßÇØ¿ÔÀ¸¸ç, °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʺÎÅÍ UI ÇÁ·Î±×·¡¸Ó±îÁö ´Ù¾çÇÑ ¿ªÇÒÀ» ¸Ã¾Æ¿Ô´Ù. ¶ÇÇÑ ½Ì°¡Æ÷¸£, Çѱ¹, ¹Ì±¹¿¡¼­ °ÔÀÓ °³¹ß ±³À° ÇÁ·Î±×·¥¿¡ Âü¿©ÇßÀ¸¸ç, Áö±Ý±îÁö 10°³°¡ ³Ñ´Â °ÔÀÓ °³¹ß °ü·Ã Ã¥À» ½è´Ù. ÇöÀç ºê·¡µé¸® ´ëÇб³¿¡¼­ ÀüÀÓ °­»ç·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ºñµð¿À ¿¹¼ú°¡·Î¼­ ¼ö»óÇÑ °æ·Âµµ ÀÖ´Ù.
  • Á¶°æºó [Àú]
  • Àüü 0°³ÀÇ ±¸¸ÅÈıⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù.
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´É
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ù À̳»,
   ȤÀº ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳»
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É
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±¸¸ÅÈ®Á¤ ÀÌÈÄ(¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ÇÑÇÔ)
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   (´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
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¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»
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(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
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ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² Ç°Àýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ ¾È³»
µµ¼­(Áß°íµµ¼­ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È­/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼­¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼­¿Í ÀâÁö/¸¸È­/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óÇ°À» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óÇ°À» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë

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   * ºÏÄ«Æ®¿¡¼­ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϼż­, µ¿ÀϾ÷ü»óÇ°À» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Çؿܹè¼Û ¾È³»
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡¼­´Â ±¹³»¿¡¼­ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼­ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
   ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î Çؿܹè¼Û ¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
Çؿܹè¼ÛÀº µµ¼­/CD/DVD »óÇ°¿¡ ÇÑÇØ ¼­ºñ½ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óÇ°À» ºÏÄ«Æ®¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì Çؿܹè¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼­ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
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µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼­¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼­, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù.
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