|
|
|
¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ À¯´ÏƼ URP ¼ÎÀÌ´õ ÀÔ¹®
|
|
|
ÀÌ»ó¿ø
¤Ó
ºñ¿¤ºÏ½º
|
|
|
|
- Á¦ÈÞ¸ô ÁÖ¹® ½Ã °í°´º¸»ó, ÀϺΠÀ̺¥Æ® Âü¿© ¹× ÁõÁ¤Ç° ÁõÁ¤, ÇÏ·ç/´çÀÏ ¹è¼Û¿¡¼ Á¦¿ÜµÇ¹Ç·Î Âü°í ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-
-
-
¼ÎÀÌ´õ(Shader)¸¦ HLSL(High Level Shader Language)·Î ´Ù·ç°í ½ÍÀº ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ ÀÔ¹®¼ÀÔ´Ï´Ù.
1. ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ ´«³ôÀÌ¿¡ ¸ÂÃß¾î ±âÃÊ ±×·¡ÇȽº À̷аú ¼ÎÀÌ´õ °³³äÀ» ¼³¸íÇÏ°í, À̸¦ À¯´ÏƼ ¿£Áø¿¡¼ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °¡À̵åÇÕ´Ï´Ù.
¡á ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇȽº¸¦ À§ÇÑ ±×·¡ÇȽº À̷аú °³³ä
¡á ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁÀÇ È°¿ë
¡á ¼ÎÀÌ´õ ÄÚµùÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â ¹æ¹ý
¡á ¼ýÀÚ·Î ´Ù·ç´Â °ø°£ È°¿ë¹ý
2. QR Äڵ带 È°¿ëÇÏ¿©, ¼ÎÀÌ´õ ¿¹Á¦ÀÇ °á°ú¸¦ ¼Õ½±°Ô È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀúÀÚ Á÷°ÀÇ µ¿¿µ»ó °Á°¡ ´ë°Å ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. °ÔÀÓij¸¯ÅÍ ¸®±ëÀÇ ¹ÙÀ̺í·Î Æò°¡¹Þ´Â [ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷ Å×Å©´Ð]ÀÇ ÀúÀÚ°¡ Á÷Á¢ ÁýÇÊÇÑ À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÀÔ¹®¼ÀÔ´Ï´Ù!
À¯´ÏƼ 3D ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¹è¿ì°í ½ÍÀº ¾ÆƼ½ºÆ®, ±×·¡ÇȽº(Graphics) TA(Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®)°¡ µÇ°í ½ÍÀº ¾ÆƼ½ºÆ®, ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ³ëµå·Î ¹è¿üÀ¸³ª HLSL Äڵ嵵 ¹è¿ì°í ½ÍÀº Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¿¡°Ô µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
-
-
Part 01 - ÀÌ Ã¥À» ½ÃÀÛÇϸç
1. À¯´ÏƼ 3D ¿£ÁøÀÇ ¹öÀü
2. ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ë°ú ´ë»ó µ¶ÀÚ
3. ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ÀÌÇØÇϱ⠽¬¿î ¼³¸í
4. ±â¼úÀûÀÎ ³À̵µ
5. ¼öÇп¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ
6. ¿¹Á¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ´Ù¿î·Îµå
7. µ¿¿µ»ó°ú QRÄÚµå
8. Visual Studio Community
9. Ã¥ÀÇ ¿À·ù Á¦º¸
Part 02 - ¼ÎÀÌ´õ¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
1. ¼ÎÀÌ´õÀÇ °£´Ü Á¤ÀÇ
2. CPU vs GPU
3. 3D Æú¸®°ïÀÌ È¸é¿¡ ±×·ÁÁö´Â °úÁ¤
4. ·»´õ¸µ°ú ¼ÎÀÌ´õ
5. Graphics API
6. ¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ¿Í Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ
7. º¸°£±â(Interpolator)
8. Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ vs ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ¼ÎÀÌ´õ
9. ¼ÎÀÌ´õ´Â ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÌ ¾Æ´Ñ ´Ü¼øÈ ¿¬»ê
Part 03 - ºû°ú HDR
1. »ç¹°ÀÌ ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ¿ø¸®
2. ºûÀÇ ¼ºÁú
3. ÆĶõ ±×¸²ÀÚ
4. Á¤¹Ý»ç¿Í ³¹Ý»ç
5. ±Ý¼ÓÀÇ Æ¯Â¡
6. ÇÁ·¹³Ú ¹Ý»ç
7. ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼Ç
8. HDR
Part 04 - ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ±âÃÊ
1. ÀÌ Ã¥¿¡¼ ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ ´Ù·ç´Â ±íÀÌ
2. ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
3. ³ëµå ¹æ½ÄÀÇ ¼ÎÀÌ´õ ¿¡µðÅ͵é
4. ³ëµå ¹æ½Ä°ú ÄÚµå ¹æ½ÄÀÇ ÀåÁ¡°ú ´ÜÁ¡
5. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ »ý¼º°ú Àû¿ë
6. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍÀÇ ±¸¼º
7. ³ëµå
8. »öÀ» ¼ýÀÚ·Î »ý°¢Çϱâ
9. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ½¬¿î üÇè
10. ¼ºê ±×·¡ÇÁ
11. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ Ä¿½ºÅÒ ...¶óÀÌÆÃ
12. Å°¿öµå
Part 05 - ¹ÝÅõ¸í°ú Z Buffer
1. Z Buffer
2. ¹ÝÅõ¸í
3. Transparent Alpha
4. Lit ¼ÎÀÌ´õÀÇ Ä¿½ºÅÒ ¿¡µðÅÍ
Part 06 - °¨¸¶¿Í sRGB
1. º£¹ö-ÆäÈ÷³ÊÀÇ ¹ýÄ¢
2. Ä÷¯ ¹êµù
3. °¨¸¶ º¸Á¤
4. °¨¸¶ ¿öÅ©ÇÃ·Î¿Í ¸®´Ï¾î ¿öÅ©Ç÷Î
5. ÅؽºÃ³ÀÇ sRGB ¿É¼Ç
Part 07 - ÄÚµå·Î ¸¸µå´Â ¼ÎÀÌ´õ
1. ÄÚµå´Â ¿Ö?
2. ±ÇÀåÇÏ´Â ÇнÀ ¹æ½Ä
3. ±âÃÊ Áö½Ä
4. ShaderLab°ú HLSL ¸Àº¸±â
5. ShaderLab ¼¼ºÎ »çÇ×
6. HLSL ¼¼ºÎ »çÇ×
Part 08 - ¼ýÀÚ·Î ¸¸µå´Â °ø°£
1. ÁÂÇ¥°è (Coordinate System)
2. º¤ÅÍ(Vector)
3. Çà·Ä(Matrix)
4. MVP º¯È¯
5. ¾Æ¿ô¶óÀÎ ¼ÎÀÌ´õ
Part 09 - BRDF
1. BRDF?
2. ·¥¹öÆ®(Lambert)
3. ÇÏÇÁ ·¥¹öÆ®(Half Lambert)
4. Á¤¹Ý»ç(Specular)
5. Æþ(Phong)
6. ºí¸° Æþ(Blinn Phong)
7. ÇÁ·¹³Ú(Fresnel)
8. ¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ¿¡¼ ¶óÀÌÆà ¿¬»ê
-
-
-
|
ÀÌ»ó¿ø [Àú]
|
|
-
´ëÇ¥ÀÛÀ¸·Î ¡º¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ À¯´ÏƼ URP ¼ÎÀÌ´õ ÀÔ¹®¡»ÀÌ/°¡ ÀÖ´Ù.
-
-
Àüü 0°³ÀÇ ±¸¸ÅÈıⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù. |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´É
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ù À̳», ȤÀº ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳»
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
±¸¸ÅÈ®Á¤ ÀÌÈÄ(¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ÇÑÇÔ)
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
(´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì |
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
Áß°í»óÇ°ÀÇ ±³È¯ |
Áß°í»óÇ°Àº Á¦ÇÑµÈ Àç°í ³»¿¡¼ ÆǸŰ¡ ÀÌ·ç¾îÁö¹Ç·Î, ±³È¯Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°ÀÇ È¯ºÒ |
¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓÀº ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ¾÷ü¿¡°Ô ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ±³È¯/¹ÝÇ° Á¢¼ö½Ã ¹Ýµå½Ã ÆǸÅÀÚ¿Í ÇùÀÇ ÈÄ ¹ÝÇ° Á¢¼ö¸¦ ÇϼžßÇϸç, ¹ÝÇ°Á¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óÇ° È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï À¯ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°¿¡ ´ëÇØ ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤ÀÏÀ» À¥»çÀÌÆ®¿¡ Ç¥½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
<ÀÎÅÍÆÄÅ© Á÷¹è¼Û »óÇ°> |
»óÇ°Àº ¿ù~Åä¿äÀÏ ¿ÀÀü 10½Ã ÀÌÀü ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ´çÀÏ Ãâ°í/´çÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù. |
»óÇ°Àº ¼¿ïÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀº ´çÀÏ Ãâ°í/ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇϸç,
¼¿ï¿ÜÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀÇ °æ¿ì´Â ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
|
»óÇ°Àº, ÀÔ°í¿¹Á¤ÀÏ(Á¦Ç°Ãâ½ÃÀÏ)+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. |
~
»óÇ°Àº À¯ÅëƯ¼º»ó ÀÎÅÍÆÄÅ©¿¡¼ Àç°í¸¦ º¸À¯ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÇ°À¸·Î ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø±âÁØÃâ°íÀÏ:ÀÎÅÍÆÄÅ©°¡ »óÇ°À» ¼ö±ÞÇÏ¿© ¹°·ùâ°í¿¡¼ Æ÷Àå/Ãâ°íÇϱâ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£
|
|
<¾÷ü Á÷Á¢¹è¼Û/¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°> |
~
»óÇ°Àº ¾÷ü°¡ ÁÖ¹®À» È®ÀÎÇÏ°í, Ãâ°íÇϱâ±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² Ç°Àýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
|
|
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óÇ°À» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óÇ°À» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë
* ¼¼Æ®»óÇ°ÀÇ °æ¿ì ºÎºÐÃë¼Ò ½Ã Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ºÏÄ«Æ®¿¡¼ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϼż, µ¿ÀϾ÷ü»óÇ°À» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
Çؿܹè¼Û ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼´Â ±¹³»¿¡¼ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î Çؿܹè¼Û ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
Çؿܹè¼ÛÀº µµ¼/CD/DVD »óÇ°¿¡ ÇÑÇØ ¼ºñ½ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óÇ°À» ºÏÄ«Æ®¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì Çؿܹè¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä!!! |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù. |
|
|
|
|