 |
|
 |
´ÙÇÔ²² ºí·»´õ 3D : ½Ç»ç ¼Òǰ¡¤Ä³ÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ¡¤Á¦ÆäÅä ¾ÆÀÌÅÛ, ¸ðµÎ¸¦ À§ÇÑ 3D ÀÔ¹®¼
|
|
|
񊀔
¤Ó
ÇÁ¸®·º
|
|
|
|

- Á¦ÈÞ¸ô ÁÖ¹® ½Ã °í°´º¸»ó, ÀϺΠÀ̺¥Æ® Âü¿© ¹× ÁõÁ¤Ç° ÁõÁ¤, ÇÏ·ç/´çÀÏ ¹è¼Û¿¡¼ Á¦¿ÜµÇ¹Ç·Î Âü°í ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-
-
-
3D ÀÛ¾÷, 3D ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ Ã³À½Àΰ¡¿ä? °ÆÁ¤ÇÏÁö ¸¶¼¼¿ä. ´©±¸³ª ¹«·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºí·»´õ 3D·Î ¿©·¯ºÐ¸¸ÀÇ 3D ÀÛ¾÷¿¡ µµÀüÇϼ¼¿ä!
ijÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛºÎÅÍ ³ª¸¸ÀÇ Á¦ÆäÅä ¾ÆÀÌÅÛ Á¦ÀÛ±îÁö! Âü ½¬¿î 3D, ºí·»´õ 3D!
'3D'¶õ ¸»Àº ¿ÖÀÎÁö ¸ð¸£°Ô ¾î·Æ°Ô¸¸ ´À²¸Áý´Ï´Ù. ¾Æ¹«³ª µµÀüÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¿µ¿ªÃ³·³ ´À²¸Áö±âµµ Çϰí¿ä. ÇÏÁö¸¸ ºí·»´õ¿Í ÇÔ²²¶ó¸é °ÆÁ¤Àº »ç¶óÁö°í Áñ°Å¿òÀÌ ½ÃÀ۵˴ϴÙ. ¹«·á 3DCG ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ ºí·»´õ´Â ´Ù¾çÇÑ 3D ±×·¡ÇÈ ±â´É°ú µµ±¸¸¦ Áö¿øÇϰí ÀÖ¾î, 3D ÀÛ¾÷ÀÌ Ã³À½ÀÎ Ãʺ¸ÀÚµµ ½±°Ô »ç¿ëÇϸç ÀÍÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº 3D °³³äºÎÅÍ Ä£ÀýÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ¸ç ¸·Èû¾ø´Â ½Ç½À °úÁ¤À» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. À̸¦ µû¶ó ÇÏ¸é ¿©·¯ºÐµµ ¹° È帣µíÀÌ ºí·»´õ ù°ÉÀ½À» ¶¿ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ±Í¿©¿î ij¸¯ÅͺÎÅÍ ½Ç°¨ ³ª´Â 3D ³ªÀÌÇÁ, 2D ¿øÈ À̹ÌÁö¸¦ ºÒ·¯¿Í 3D·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °úÁ¤±îÁö, ƯÁ¤ ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ ±¹ÇѵÇÁö ¾Ê´Â ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ¿¹Á¦¸¦ ´ã¾Ò½À´Ï´Ù.
µµ¼ °÷°÷¿¡ ½Ç¸° QR Äڵ带 ½ºÄµÇÏ¸é ½Ç½À ¿¹Á¦¸¦ ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ 3D °í¼öÀÎ ÀúÀÚÀÇ ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» À¯Æ©ºê Shorts ¿µ»óÀ¸·Î ÇÑ´«¿¡ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸·¸·Çϱ⸸ Çß´ø ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» óÀ½ºÎÅÍ ³¡±îÁö ¹Ì¸® º¸¸é ÇÑ°á ½¬¿öÁö°ÚÁÒ? »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¾Ë¾ÆµÎ¸é À¯¿ëÇÑ ºí·»´õ Tipµµ ªÀº ¿µ»óÀ¸·Î ¾È³»ÇÕ´Ï´Ù.
-
-
ÀÌ Ã¥À¸·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â ºí·»´õ ÇÁ·ÎÁ§Æ®
Chapter 01. »ý¼ÒÇÑ 3D? º¹ÀâÇÑ È¸é? °ÆÁ¤Àº No! ºí·»´õ ¼³Ä¡ºÎÅÍ ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ¼¼¼¼ÇÑ Á¶ÀÛ¹ý±îÁö ÇÊ¿äÇÑ ¸¸Å ½ï½ï!
Chapter 02. 3DÀÇ ÇÙ½É ¸ðµ¨¸µ! Ã¥»ó¡¤ÀÇÀÚ, ºñÇà±â, ÄÅ, Ä®°ú ¹æÆÐ µî, ¿©·¯ ¸ðµ¨¸µÀ» ±¸ÇöÇÏ¸ç ºí·»´õ ¸ðµ¨¸µ ÅøÀ» ÀÍÈ÷ÀÚ!
Chapter 03. 'ȸ»ö µ¢¾î¸®'¿¡ Çö½Ç°¨À» ÀÔÈú ½Ã°£! ¸ðµ¨¸µ ÀÌÈÄ ´Ü°èÀÎ UV, ¸ÅÆ®¸®¾ó, ÅØ½ºÃ³ ÆäÀÎÆ® °³³äÀ» °£´ÜÇÏ°Ô Á¤¸®!
Chapter 04. ³» ¼ÕÀ¸·Î 2D ¿øÈ¸¦ ¶Ù¾î¿À¸£´Â 3D °í¾çÀÌ Ä³¸¯ÅÍ·Î! ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ '¸®±ë'µµ ½±°Ô ¶Òµü!
Chapter 05. ¼±À» »ì¸®´Â 'ÇÏµå ¼Çǽº' ±â¹ýÀ¸·Î ·¹Æ®·Î ¶óµð¿À¸¦ Á¦ÀÛÇØ º¸ÀÚ!
Chapter 06. ijÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ ¸»°í ´Ù¸¥ ½ºÅ¸ÀÏÀº ¾øÀ»±î? ½Ç»ç À̹ÌÁö·Î ½Ç°¨ ³ª´Â 3D ³ªÀÌÇÁ¸¦ ±¸ÇöÇÏÀÚ!
Chapter 07. ´õ º¹ÀâÇÑ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ µµÀü! ¿©¼º ¼ÆÛÀÇ ¾ó±¼À» ºúÀ¸¸ç '½ºÄÃÇÎ' ¸ðµå¸¦ ÀÍÈ÷°í ¸Ó¸®Ä«¶ô°ú ¿Ê±îÁö ¸¸µé¾î ¸ÚÁø ij¸¯Å͸¦ ¿Ï¼ºÇÏÀÚ!
Chapter 08. ºí·»´õ 3D·Î ¶Ç ¾î¶² ÀÏÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î? ³» Á¦ÆäÅä ¾Æ¹ÙŸ¿¡ ÀÔÈú Ƽ¼ÅÃ÷¿Í °¡¹æ ¾ÆÀÌÅÛ Á¦ÀÛ ³ëÇϿ츦 ¸¸³ªÀÚ!
ÀÌ Ã¥Àº ºí·»´õ¸¦ óÀ½ »ç¿ëÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇÑ ÀÔ¹®¼ÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼ ºí·»´õ¿¡¼ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ö¸¹Àº ÀÛ¾÷ Áß¿¡ ±âº»ÀûÀ̸鼵µ ÇʼöÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù. Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ºí·»´õÀÇ ±âº»ÀûÀÎ »ç¿ë ¹æ¹ýºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ¿© 3D ¸ðµ¨¸µ, ÅØ½ºÃ³ ¹× ÀçÁú »ý¼º, ºû°ú ±×¸²ÀÚ ¼³Á¤, Ä«¸Þ¶ó ¹× ·»´õ¸µ, ¸®±ë±îÁö ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐÀº ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ºí·»´õ »ç¿ë¹ýÀ» ÀÍÈ÷°í ÀڽŸ¸ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
°¢ Chapter´Â ½Ç½À ¿¹Á¦¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ºí·»´õÀÇ ¸Þ´º ¹× ±â´É, ÀÛ¾÷ ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·ÐÀûÀÎ ³»¿ë»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ½ÇÁ¦ ºí·»´õ ÀÛ¾÷ °úÁ¤¿¡¼ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼µµ ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Ã¥ ³»¿ëÀ» µû¶ó ÇÏ¸é¼ ºí·»´õÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» °æÇèÇϰí ÀڽŸ¸ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷¹°À» ¸¸µé¾î º¸½Ç ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
-¼¹® ñé
-
-
[Part 1. 3D ±×·¡ÇȰú ºí·»´õ¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ]
Chapter 01. ºí·»´õÀÇ ±âº»À» ¹è¿ìÀÚ
Section 01. ºí·»´õ ½ÃÀÛÇϱâ
__1. ºí·»´õ¶õ?
__2. ºí·»´õ ¼³Ä¡Çϱâ
__3. ȯ°æ ¼³Á¤
__4. ºí·»´õ·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3D ÀÛ¾÷
Section 02. ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¹× È¸é ±¸¼º
__1. 3D Viewport(ºäÆ÷Æ®)
__2. ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¸ðµå
Section 03. ¿ÀºêÁ§Æ® Á¶ÀÛÇϱâ
__1. ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿
__2. ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀü
__3. ¿ÀºêÁ§Æ® Å©±â Á¶Á¤(È®´ë ¹× Ãà¼Ò)
__4. ¿ÀºêÁ§Æ® Æ®·£½ºÆû
__5. ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡
__6. ¿ÀºêÁ§Æ® º¹Á¦ ¹× »èÁ¦
Section 04. ±âŸ ºí·»´õ ±âÃÊ Á¶ÀÛ¹ý
__1. ÆÄÀÏ ÀúÀå ¹× ¿±â
__2. ´ÜÃàŰ
Chapter 02. Á÷Á¢ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇØº¸ÀÚ
Section 01. ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµå(Object Mode)
__1. Ã¥»ó ¸¸µé±â: Add, Move, Scale
Section 02. ¿¡µðÆ® ¸ðµå(Edit Mode)
__1. ÀÇÀÚ ¸¸µé±â: Extrude, Loop Cut, Bridge
__2. ¸Ó±×ÄÅ ¸¸µé±â: Inset, Bevel
Section 03. Modify Properties
__1. ºñÇà±â ¸¸µé±â: Mirror(ÁÂ¿ì ´ëĪ)
__2. µ¹±âµÕ ¸¸µé±â: Array, Bend
__3. ÂþÀÜ ¸¸µé±â: Subdivision, Solidify
Section 04. AddOn
__1. Ä®°ú ¹æÆÐ ¸¸µé±â: AutoMirror
Chapter 03. ¸ÅÇο¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ
Section 01. Shading
__1.... ¸ÅÆ®¸®¾ó(Material)
Section 02. UV Editing
__1. Cube UV Editing
__2. Torus UV Editing
Section 03. ÅØ½ºÃ³ ÆäÀÎÆ®(Texture Paint)
__1. Cube Texture Paint
__2. Torus Texture Paint
[Part 2. ºí·»´õ·Î 3D ±×·¡ÇÈÀ» ¿Ï¼ºÇØ º¸ÀÚ]
Chapter 04. 2D ¿øÈ¿¡¼ 3D °í¾çÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
Section 01. ¸ðµ¨¸µ
__1. ¾ó±¼
__2. ¸öÅë
__3. µðÅ×ÀÏ
__4. ¸ðµ¨¸µ Á¤¸®
Section 02. UV
__1. Mask Seam
__2. Unwrap
Section 03. Textures
__1. Texture Paint
Section 04. ÀÚ¼¼ Àâ±â
__1. ¸®±ë(Rigging)
__2. Æ÷¡(Posing)
Section 05. ·»´õ¸µ
__1. ½¦À̵ù(Shading)
__2. ·»´õ¸µ(Rendering)
__3. World Light ¼¼ÆÃ
[Part 3. ´õ ´Ù¾çÇÑ ºí·»´õ ½ºÅ³À» ÀÍÈ÷ÀÚ]
Chapter 05. ¶óµð¿À ¸¸µé±â: ÇÏµå ¼Çǽº ¸ðµ¨¸µ
Section 01. ¶óµð¿À ¸ðµ¨¸µ
__1. ±âº» ¸ðµ¨¸µ
__2. ÇÏµå ¼Çǽº ¸ðµ¨¸µ
__3. ¶óµð¿À ºÎ¼Ó ¸ðµ¨¸µ
4. ¸¶¹«¸®
Section 02. ¶óµð¿À ¸ÅÇÎ
__1. UV
__2. Material
Section 03. ·»´õ¸µ
Chapter 06. ³ªÀÌÇÁ ¸¸µé±â: ½Ç»ç À̹ÌÁö·ÎºÎÅÍ
Section 01. ³ªÀÌÇÁ ¸ðµ¨¸µ
__1. ¼ÕÀâÀÌ ¸ðµ¨¸µ
__2. Ä®³¯ ¸ðµ¨¸µ
__3. ÄÚµîÀÌ ¸ðµ¨¸µ
Section 02. ³ªÀÌÇÁ ¸ÅÇÎ
__1. Ä®³¯ ¸ÅÇÎ
__2. ¼ÕÀâÀÌ ¸ÅÇÎ
__3. ÄÚµîÀÌ ¸ÅÇÎ
Section 03. ·»´õ¸µ
[Part 4. ´õ º¹ÀâÇÑ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ µµÀüÇÏÀÚ]
Chapter 07. ¿©ÀÚ Ä³ÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ: ½ºÄÃÇκÎÅÍ ¸®±ë±îÁö
Section 01. ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µ: ½ºÄÃÇÎ(Sculpting)
__1. ¾ó±¼ ½ºÄÃÇÎ
__2. ¾ó±¼ ¸®ÅäÆú·ÎÁö(Retopology)
__3. ¾ó±¼ µ¥ÀÌÅÍ Á¤¸®
Section 02. ¸öÅë ¸ðµ¨¸µ
__1. ¸öÅë
__2. ´Ù¸®/¹ß
__3. ÆÈ
__4. ¼Õ
__5. °¡½¿
__6. ¸öÅë Á¤¸®
Section 03. µðÅ×ÀÏ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸¶¹«¸®
__1. ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸ðµ¨¸µ: Curve
__2. ¿Ê ¸ðµ¨¸µ
__3. ¸ðµ¨¸µ Á¤¸®
Section 04. ¸ÅÇÎ
__1. UV
__2. ÅØ½ºÃ³ ÆäÀÎÆÃ(Texture Painting)
__3. ½¦À̵ù(Shading)
Section 05. ÀÚ¼¼Àâ±â
__1. Rig(ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯) »ý¼º
__2. Weight(ij¸¯ÅÍ¿Í ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿¬°áÇϱâ)
[ºÎ·Ï] Part 5. ºí·»´õ¸¦ Ȱ¿ëÇØ º¸ÀÚ
Chapter 08. Á¦ÆäÅä ¾ÆÀÌÅÛ ¸¸µé±â
Section 01. »óÀÇ(¹ÝÆÈ Ƽ¼ÅÃ÷) Á¦ÀÛÇϱâ
__1. ¸ðµ¨¸µ
__2. UV
__3. ÅØ½ºÃ³ ÆäÀÎÆ®(Texture Paint)
__4. ¸®±ë(Rigging)
__5. Unity·Î ³»º¸³»±â
__6. Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À
Section 02. ¾×¼¼¼¸®(°¡¹æ) Á¦ÀÛÇϱâ
__1. ¸®±ë(Rigging)
__2. Unity·Î ³»º¸³»±â
__3. Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À

-
-
-
 |
±èÇö [Àú]
|
 |
-
È«ÀÍ´ëÇб³ ¹Ì¼úÇм®»ç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àü°ø, (Çö)°ÔÀÓ±×·¡ÇÈ ½ºÆ©µð¿À 'Gizmo' ´ëÇ¥, (Çö)Çѱ¹»ê¾÷±â¼ú´ëÇб³ °ÔÀÓ°øÇаú °âÀÓ±³¼ö, (Çö)Changzhou Nextfun Interactive Entertainment Co. Ltd °í¹®, (Çö)2012 ±â´É°æ±â´ëȸ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á÷Á¾ ½É»çÀå (°æ±âµµ±â´É°æ±âÀ§¿øÈ¸), ÁÖ¿ä Àú¼: 'µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ZBrush 4R3', 'µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2013 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÃʱÞ', '3ds Max ½Ç¹«È°¿ë Tip&Tech', '3D Game designer¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ & ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç'
-
-
Àüü 0°³ÀÇ ±¸¸ÅÈıⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹Ýǰ¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óǰÀ̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀº ¹«·á·Î ¹Ýǰ µË´Ï´Ù. |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
»óǰÀ» °ø±Þ ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´É
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óǰÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ù À̳», ȤÀº ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳»
»óǰ¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óǰÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
±¸¸ÅÈ®Á¤ ÀÌÈÄ(¿ÀǸ¶ÄÏ»óǰ¿¡ ÇÑÇÔ)
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
(´Ü, »óǰÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óǰ °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì |
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹Ýǰ ȯºÒ |
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝǰÀ» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝǰÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝǰÀ» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
Áß°í»óǰÀÇ ±³È¯ |
Áß°í»óǰÀº Á¦ÇÑµÈ Àç°í ³»¿¡¼ ÆÇ¸Å°¡ ÀÌ·ç¾îÁö¹Ç·Î, ±³È¯Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¿ÀǸ¶ÄÏ »óǰÀÇ È¯ºÒ |
¿ÀǸ¶ÄÏ»óǰ¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓÀº ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ¾÷ü¿¡°Ô ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ±³È¯/¹Ýǰ Á¢¼ö½Ã ¹Ýµå½Ã ÆÇ¸ÅÀÚ¿Í ÇùÀÇ ÈÄ ¹Ýǰ Á¢¼ö¸¦ ÇϼžßÇϸç, ¹ÝǰÁ¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óǰ È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï À¯ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
 |
¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óǰ¿¡ ´ëÇØ ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤ÀÏÀ» À¥»çÀÌÆ®¿¡ Ç¥½ÃÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
<ÀÎÅÍÆÄÅ© Á÷¹è¼Û »óǰ> |
»óǰÀº ¿ù~Åä¿äÀÏ ¿ÀÀü 10½Ã ÀÌÀü ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ´çÀÏ Ãâ°í/´çÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óǰÀÔ´Ï´Ù. |
»óǰÀº ¼¿ïÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀº ´çÀÏ Ãâ°í/ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇϸç,
¼¿ï¿ÜÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀÇ °æ¿ì´Â ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óǰÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
|
»óǰÀº, ÀÔ°í¿¹Á¤ÀÏ(Á¦Ç°Ãâ½ÃÀÏ)+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. |
~
»óǰÀº À¯ÅëÆ¯¼º»ó ÀÎÅÍÆÄÅ©¿¡¼ Àç°í¸¦ º¸À¯ÇÏÁö ¾ÊÀº »óǰÀ¸·Î ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø±âÁØÃâ°íÀÏ:ÀÎÅÍÆÄÅ©°¡ »óǰÀ» ¼ö±ÞÇÏ¿© ¹°·ùâ°í¿¡¼ Æ÷Àå/Ãâ°íÇϱâ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£
|
|
<¾÷ü Á÷Á¢¹è¼Û/¿ÀǸ¶ÄÏ »óǰ> |
~
»óǰÀº ¾÷ü°¡ ÁÖ¹®À» È®ÀÎÇϰí, Ãâ°íÇϱâ±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óǰÀº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² ǰÀýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
|
|
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óǰÀ» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óǰÀ» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë
* ¼¼Æ®»óǰÀÇ °æ¿ì ºÎºÐÃë¼Ò ½Ã Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ºÏīƮ¿¡¼ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öưÀ» Ŭ¸¯Çϼż, µ¿ÀϾ÷ü»óǰÀ» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
ÇØ¿Ü¹è¼Û ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼´Â ±¹³»¿¡¼ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î ÇØ¿Ü¹è¼Û ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿Ü¹è¼ÛÀº µµ¼/CD/DVD »óǰ¿¡ ÇÑÇØ ¼ºñ½ºÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óǰÀ» ºÏīƮ¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì ÇØ¿Ü¹è¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä!!! |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó ǰÀý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù. |
|
 |
|
|