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Essential C# 6.0(한국어판) : C# 6.0 기초에서 고급까지 완벽 가이드
에이콘 프로그래밍 언어 시리즈1 ㅣ 마크 미카엘리스(Mark Michaelis), 김도균 ㅣ 에이콘출판 ㅣ Essential C# 6.0(5th ed.)
  • 정가
50,000원
  • 판매가
45,000원 (10% ↓, 5,000원 ↓)
  • 발행일
2016년 05월 31일
  • 페이지수/크기/무게
1088page/188*250*45/1920g
  • ISBN
9788960778481/8960778486
  • 주문수량
  • 절판
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  • 시리즈 도서
에이콘 프로그래밍 언어 시리즈(총13건)
0부터 시작하는 OS 자작 입문 : 내가 만드는 OS 세계의 모든 것     54,000원 (10%↓)
Go 프로그래밍 쿡북 : 다양한 Golang 애플리케이션을 만드는 83가지 레시피     31,500원 (10%↓)
Essential C# : 가장 신뢰할 수 있는 C#의 고전     45,000원 (10%↓)
코틀린 안드로이드 프로그래밍 : 안드로이드 예제로 이해하는 코틀린     31,500원 (10%↓)
클린 파이썬 : 효과적인 파이썬 코딩 기법     19,800원 (10%↓)
  • 상세정보
  • [Essential C# 6.0(한국어판)]은 C# 언어에 대해 자세하고 포괄적으로 다루면서 튜토리얼을 넘어 능률적인 소프트웨어 개발을 시작할 수 있는 이론적 토대를 제공한다. 또한, C# 프로그래밍 패러다임에 대한 통찰력을 제공하며, 이전 버전 C#의 모든 기능과 더불어 C# 6.0과 닷넷 프레임워크 4.6의 최신 버전에서 소개한 기능을 다룬다.
  • ★ 요약 ★ 이 책은 시간이 흘러도 변치 않는 가치를 제공하며 C#에 이미 익숙해진 후라도 여전히 유용한 참고서가 될 책이다. C# 언어에 대해 자세하고 포괄적으로 다루면서 튜토리얼을 넘어 능률적인 소프트웨어 개발을 시작할 수 있는 이론적 토대를 제공한다. 또한, C# 프로그래밍 패러다임에 대한 통찰력을 제공하며, 이전 버전 C#의 모든 기능과 더불어 C# 6.0과 닷넷 프레임워크 4.6의 최신 버전에서 소개한 기능을 다룬다. ★ 추천의 글 ★ C# 관련 도서 중에서 사람들이 꿈꿔 온 가장 뛰어난 작업 결과물(아마도 훨씬 뛰어난) 중 하나에 온 걸 환영한다. 마크 미카엘리스의 『Essential C#』 시리즈는 고전으로 인정받아 왔는데, 이전 판에서 유명한 C# 블로거인 에릭 리퍼트와 팀을 구성한 일은 절묘한 한 수였다. 사람들은 에릭이 블로그를 작성하고 마크가 책을 쓴다고 생각할 수도 있지만, 나는 처음부터 사람들의 인식과는 다르게 에릭과 마크를 보았다. 2005년에 LINQ(Language Integrated Query)가 세상에 나왔을 때 나는 막 마이크로소프트에 입사한 상태였고, 이 대규모 공개 행사를 위한 PDC 컨퍼런스에 따라온 참이었다. LINQ 기술에 기여한 바가 거의 없음에도 나는 LINQ 기술을 선전하는 일에 푹 빠졌다. 대화의 자리가 끊임없이 이어지는 동안 전단지도 날개 돋친 듯이 사라져 갔다. C# 및 닷넷과 관련해 정말 의미 있는 하루였으며, 잊을 수 없는 시간이었다. 실습 지역에 있던 사람들은 잘 작성된 실습 자료를 사용해 이 기술을 둘러보느라 매우 조용했다. 그곳에서 마크를 만났다. 짐작하겠지만 그는 제공된 실습 자료의 스크립트를 따르지 않았다. 하고 싶은 방식대로 실습해보면서 문서를 샅샅이 뒤지기도 하고 다른 사람과 이야기하기도 했는데, 우리는 계속 마크에 눈길을 두게 되었다. 이제 막 C# 사용자 모임에 낀 셈이기는 했지만, 나는 그 컨퍼런스에서 수많은 사람을 만났고 좋은 관계를 맺었다. 하지만 솔직히 그때 만났던 사람들이 잘 기억나지 않는다. 대부분은 희미하게 생각날 뿐이다. 기억나는 단 한 사람이 바로 마크다. 내가 이 새로운 기술이 좋은지 마크에게 물었을 때 마크는 남들처럼 극찬하지 않았기 때문이다. 아주 신중하게 “아직 잘 모르겠습니다. 이 기술에 확신이 서지 않습니다.”라고 말했다. 마크는 패키지를 모두 알아본 다음에 이해하고자 했는데, 완전히 이해될 때까지는 이것이 어떻다고 누군가에게 얘기하지 않는 사람이었던 것이다. 내가 기대했던 긍정의 찬사 대신, 이 새로운 기술과 관련한 세부 내용, 결과, 염려스러운 부분에 대해 솔직하고 유익하게 대화를 나눈 것은 지난 수년 동안에 이때가 처음이었다. 그 이래로 마크는 우리 언어 설계자에게는 탁월한 가치를 지닌 커뮤니티 멤버로 남아있는데, 그는 정말 똑똑하고 핵심에 대한 모든 것을 이해하기를 고집하며, 이런 기술이 실제 개발자에게 어떻게 영향을 끼치는지에 대한 놀라운 통찰력을 갖고 있다. 무엇보다도 그는 솔직하며, 자신의 생각을 얘기하는 데 두려움이 없다. 어떤 내용이 ‘마크 시험’을 통과하고 나면 그와 관련해 시작이 좋다는 느낌을 갖게 된다. 이러한 재능이 마크를 훌륭한 저자로 만들었다. 마크는 본질에 집중하고 사탕발림이 없는 진실한 대화를 추구하며, 실용적인 가치와 실제 문제를 꿰뚫어 보는 눈을 지녔다. 에릭 또한 C# 팀에서 7년이나 같이 근무한 동료다. 그는 나보다 더 오래 이 팀에 있었는데, 에릭에 관해 제일 처음 떠올리는 기억은 배배 꼬인 문제를 풀어내는 방법을 팀에 설명하던 모습이다. 엄밀히 말하면 그때 C# 컴파일러 코드베이스에는 약간 심각한 아키...
  • 1장. C# 소개 __Hello, World __C# 구문 기초 __콘솔 입력과 출력 __요약 2장. 데이터 형식 __기본 숫자 형식 __더 알아야 할 기본 형식 __null과 void __형식 분류 __null 허용 한정자 __데이터 형식 간의 변환 __배열 __요약 3장. 연산자와 흐름 제어 __연산자 __흐름 제어 소개 __코드 블록({}) __코드 블록과 범위, 선언 공간 __불리언 표현식 __비트 단위 연산자(<<, >>, |, &, ^, ~) __흐름 제어 구문(계속) __점프문 __C# 전처리 지시문 __요약 4장. 메소드와 매개변수 __메소드 호출 __메소드 선언 __using 지시문 __Main()의 반환과 매개변수 __고급 메소드 매개변수 __재귀 __메소드 오버로딩 __선택적 매개변수 __예외를 사용한 기본 에러 처리 __요약 5장. 클래스 __클래스 선언과 인스턴스 생성 __인스턴스 필드 __인스턴스 메소드 __this 키워드 사용 __접근 한정자 __속성 __생성자 __정적 멤버 __확장 메소드 __데이터 캡슐화 __중첩 클래스 __부분 클래스 __요약 6장. 상속 __파생 __기본 클래스 재정의 __추상 클래스 __System.Object에서 파생된 모든 클래스 __is 연산자를 사용한 기본...
  • 마크 미카엘리스(Mark Michaelis) [저]
  • 인텔리텍트(IntelliTect)의 창업자이며 수석 아키텍트와 트레이너로 활동한다. 1996년부터 C#과 비주얼 스튜디오 팀 시스템(Team System), 윈도우 SDK 분야의 MVP로 활동하고 있으며, 2007년에는 마이크로소프트 지역감독(Regional Director)로 인정받았다. C#과 커넥티드시스템, 오피스/셰어포인트, 비주얼스튜디오 등을 포함해, 마이크로소프트 소프트웨어 설계 리뷰 팀 등에서도 활동한다. 개발자 컨퍼런스에서 발표자로 활동하며 수많은 기사를 쓰고 여러 책을 집필했다. 일리노이 주립대학에서 철학 학사 학위를 받았고 일리노이 공과 대학에서 컴퓨터과학 석사 학위를 받았다. 컴퓨터와 씨름하지 않을 때는 가족과 함께 바쁘게 지내며 가끔 철인 3종 경기 훈련에 참가하기도 한다. (마크는 2008년에 처음으로 철인 경주를 완주했다). 아내 엘리자베스와 세 자녀인 벤자민, 한나, 아비가일과 함께 워싱턴 주에 있는 스포캔에서 살고 있다.
  • 김도균 [저]
  • 독일 클라우드 엔지니어 강의, 저술 및 번역을 업으로 하고 있다. Microsoft MVP를 8회 수상했으며, Microsoft 공인 강사로 활동하고 있다. 돈 안 되는 IT 기술 자문역을 맡아 일을 핑계로 사람들과 먹고 마시고 노는 걸 즐긴다.
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