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Go 프로그래밍 쿡북 : 다양한 Golang 애플리케이션을 만드는 83가지 레시피
에이콘 프로그래밍 언어 시리즈1 ㅣ 애런 토레스, 장세윤 ㅣ 에이콘출판 ㅣ Go Programming Cookbook - Second Edition
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  • 발행일
2022년 03월 21일
  • 페이지수/크기/무게
508page/189*236*28/916g
  • ISBN
9791161756158/1161756159
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에이콘 프로그래밍 언어 시리즈(총13건)
0부터 시작하는 OS 자작 입문 : 내가 만드는 OS 세계의 모든 것     54,000원 (10%↓)
Go 프로그래밍 쿡북 : 다양한 Golang 애플리케이션을 만드는 83가지 레시피     31,500원 (10%↓)
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  • 상세정보
  • Go 언어로 개발할 때 필요한 가이드라인을 제공한다. 파일 입출력, 커맨드라인 도구, 데이터 변환 및 합성, 에러 처리, 네트워크 프로그래밍, 데이터 베이스, 웹 클라이언트 API, 마이크로서비스 애플리케이션 제작 방법, 코드 테스트 방법, 병렬 처리, 분산 시스템, 리액티브 프로그래밍, 서버리스 프로그래밍에 이르기까지 총망라해 설명한다. 여기에 실제 개발에 활용할 수 있는 모듈화된 예제를 제공해서 애플리케이션 개발 과정에서 예제 코드를 참고하기에 편리하다. Go 언어가 제공하는 기능에 대한 전반적인 내용을 공부하고 싶은 독자와 애플리케이션 개발 과정에서 특정 기능에 대한 예제 코드를 참고하고 싶은 독자에게 훌륭한 참고서가 될 것이다.
  • ◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈ ◆ 필요에 따른 수정을 통한 서드 파티 Go 프로젝트 활용 방법 ◆ 최신 모범 사례를 사용한 Go 코드 작성 방법 ◆ 새로운 Go 모듈 시스템을 활용한 의존성 관리 ◆ 백엔드 시스템 또는 데브옵스(DevOps)를 처리할 때 발생하는 일반적인 문제 해결 방법 ◆ Go 표준 라이브러리 및 사용 방법 ◆ Go 애플리케이션의 테스트, 프로파일링, 세부 튜닝 ◈ 이 책의 대상 독자 ◈ 웹 개발자, 프로그래머, 기업 제품 개발자를 대상으로 하며 Go 언어에 대한 기본 지식이 있다고 가정한다. 백엔드 애플리케이션 개발 경험이 있다면 일부 기법의 동기를 이해하는 데 도움이 되지만 경험이 없더라도 충분히 내용을 이해할 수 있다. 이 책은 이미 익숙히 알고 있던 내용을 상기시키거나 예제, 참고 자료가 필요한 Go 개발자를 위한 훌륭한 참고 자료를 제공한다. 오픈소스 저장소를 통해 이런 예제들을 팀과 빠르게 공유할 수 있다. Go 프로그래밍에 대한 일반적인 문제나 일반적이지 않은 문제의 빠른 해답을 찾고 있다면 도움이 될 것이다. ◈ 이 책의 구성 ◈ 1장, ‘I/O와 파일 시스템’에서는 일반적인 Go의 I/O 인터페이스에 대한 내용을 다루며 파일 시스템 관련 작업을 살펴보며 임시 파일, 템플릿, CSV 파일을 설명한다. 2장, ‘명령줄 도구’에서는 명령줄을 통해 사용자 입력을 받는 내용을 다루며 TOML, YAML, JSON과 같은 일반적인 데이터 타입 처리를 살펴본다. 3장, ‘데이터 변환 및 구성’에서는 Go 인터페이스와 데이터 타입 간의 형 변환과 변환 방법을 설명하며, 인코딩 전략과 Go를 위한 기능적 디자인 패턴도 보여준다. 4장, ‘Go의 오류 처리’에서는 Go에서 오류를 처리하기 위한 전략을 보여준다. 오류 전달, 처리, 로그를 기록하는 방법을 살펴본다. 5장, ‘네트워크 프로그래밍’에서는 UDP, TCP/IP와 같은 다양한 네트워킹 기본 요소의 사용법을 보여준다. 또한 원시 이메일 메시지와 기본적인 원격 프로시저 호출(RPC)을 사용해 DNS(Domain Name System)에 대한 내용을 살펴본다. 6장, ‘데이터베이스와 저장소의 모든 것’에서는 MySQL과 같은 데이터 저장 시스템을 사용하기 위한 다양한 저장 라이브러리를 다룬다. 인터페이스를 사용해 애플리케이션 로직으로부터 라이브러리를 분리하는 방법을 보여준다. 7장, ‘웹 클라이언트 및 API’에서는 Go HTTP 클라이언트 인터페이스, REST 클라이언트, OAuth2 클라이언트의 구현 및 확장을 살펴보고 gRPC를 구현한다. 8장, ‘Go의 애플리케이션용 마이크로서비스’ 상태(state)를 핸들러(handler)로 전달하고, 사용자 입력과 미들웨어의 유효성 검사를 위한 웹 핸들러를 살펴본다. 9장, ‘Go 코드 테스트하기’에서는 모의 테스트(mocking), 테스트 커버리지(test coverage), 퍼징(fuzzing), 동작 테스트(behavior testing), 유용한 테스트 도구에 초점을 맞추고 관련 내용을 살펴본다. 10장, ‘병렬 처리와 동시성’에서는 채널(channel)과 비동기 작업, 원자(atomic) 값, Go 컨텍스트 객체, 채널 상태 관리에 대해 참고할 수 있는 내용을 제공한다. 11장, ‘분산 시스템’에서는 서비스 검색, 도커(Docker) 컨테이너화, 측정 및 모니터링, 컨테이너 오케스트레이션(orchestration)을 구현한다. 또한 11장에서는 대부분 Go 애플리케이션의 배포와 제품화 과정을 다룬다. 12장, ‘반응형 프로그래밍과 데이터 스트림’에서는 반응형 애플리케이션(reactive programming)과 데이터 흐름(dataflow) 애플리케이션, 카프카(Kafka)와 분산 메시지 큐, GraphQL 서버를 살펴본다. 13장, ‘서버리스 프로그래밍’에서는 서버를 유지하지 않고 Go 애플리케이션을 배포하는 ...
  • 01장. I/O와 파일 시스템 __기술적 요구 사항 __일반적인 I/O 인터페이스 사용하기 ____예제 구현 ____예제 분석 __bytes와 strings 패키지 사용하기 ____예제 구현 ____예제 분석 __디렉터리와 파일을 활용한 작업 ____예제 구현 ____예제 분석 __CSV 포맷을 활용한 작업 ____예제 구현 ____예제 분석 __임시 파일을 활용한 작업 ____예제 구현 ____예제 분석 __text/template과 html/template을 활용한 작업 ____예제 구현 ____예제 분석 02장. 명령줄 도구 __기술적 요구 사항 __명령줄 플래그 사용하기 ____예제 구현 ____예제 분석 __명령줄 매개변수 사용하기 ____예제 구현 ____예제 분석 __환경 변수 읽기 및 설정하기 ____예제 구현 ____예제 분석 __TOML, YAML, JSON을 사용한 환경 설정 ____예제 구현 ____예제 분석 __유닉스 파이프를 활용한 작업 ____예제 구현 ____예제 분석 __신호 잡기 및 처리 ____예제 구현 ____예제 분석 __ANSI 컬러 애플리케이션 ____예제 구현 ____예제 분석 03장. 데이터 변환 및 구성 __기술적 요구 사항 __데이터 타입 변환 및 인터페이스 형 변환 ___...
  • 애런 토레스 [저]
  • 뉴멕시코광업기술대학(New Mexico Institute of Mining and Technology)에서 컴퓨터공학 석사 학위를 받았다. 고성능 컴퓨팅과 대규모 웹 및 마이크로서비스 애플리케이션에서의 분산 시스템을 연구하고 있으며, 현재 지속적 배포(continuous delivery)와 자동화 테스트에 중점을 두고 Go 모범 사례를 개선하고자 노력하는 Go 개발자 팀을 이끌고 있다. 다수의 논문을 발표했으며, 저장 및 입출력 분야에서 여러 특허를 보유하고 있다. 자신의 지식과 아이디어를 공유하는 데 열정적이며 Go 언어와 백앤드 시스템 및 개발을 위한 오픈소스의 열렬한 팬이기도 하다.
  • 장세윤 [저]
  • 유니티 한국 지사에서 필드 엔지니어로 근무하며 기술지원, 유니티 엔진 기술홍보, 기술 문서 번역 업무를 진행했다. 프리랜서가 된 이후 엔씨소프트, 넥슨, 네오플, 골프존 등 다양한 회사와 게임 교육 학원에서 유니티 엔진 및 언리얼 엔진 교육을 진행했으며, 현재는 프리랜서 강사, 개발자, 기술 서적 번역가로 활동하고 있다.
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