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Great Code Vol 3 : 개발자는 어떻게 소프트웨어를 완성하는가
에이콘 소프트웨어 아키텍처 시리즈1 ㅣ 랜달 하이드, 동준상 ㅣ 에이콘출판 ㅣ Write Great Code, Volume 3
  • 정가
35,000원
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31,500원 (10% ↓, 3,500원 ↓)
  • 발행일
2021년 07월 30일
  • 페이지수/크기/무게
464page/188*234*31/885g
  • ISBN
9791161755434/1161755438
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  • 시리즈 도서
GREAT CODE(총2건)
Great Code Vol 3 : 개발자는 어떻게 소프트웨어를 완성하는가     31,500원 (10%↓)
GREAT CODE 1 : 효율적인 코드 작성의 기초, 하드웨어의 이해     27,000원 (10%↓)
에이콘 소프트웨어 아키텍처 시리즈(총24건)
OPA 시작하기 : 클라우드 네이티브 애플리케이션과 마이크로서비스를 위한 정책, 권한 엔진     29,700원 (10%↓)
Great Code Vol 3 : 개발자는 어떻게 소프트웨어를 완성하는가     31,500원 (10%↓)
Great Code Vol 2 : 로우레벨로 생각하고 하이레벨로 코딩하기     40,500원 (10%↓)
Great Code Vol.1 2/e : 위대한 코드의 시작 컴퓨팅 머신의 이해     36,000원 (10%↓)
데브옵스를 지탱하는 클라우드 네이티브 입문 : 쿠버네티스와 프로메테우스를 이용한 마이크로서비스 환경 구축과 배포     27,000원 (10%↓)
  • 상세정보
  • 개발자가 알아야 할 개발 방법론과 생산성 관리 전략부터 객체지향적 디자인의 요구사항과 시스템 문서화에 이르는 방대한 내용을 알기 쉽게 설명한다. 개발자가 프로젝트 팀원으로서 알아야 할 문서화 작업 방법과 문서 간의 일관성 유지 기법, 소프트웨어 엔지니어링 디자인 문서라고 할 수 있는 UML 요구사항 작성 방법, IEEE 표준안 기반의 소프트웨어 품질 관리 방법을 다양한 예시와 사례로 알기 쉽게 설명한다.
  • ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 소프트웨어 장인 정신 모델을 통한 업무 능률 개선의 필요성 ■ 문서화 작업에서 문서 간의 일관성을 유지하기 위한 추적 기능 사용 방법 ■ 유스 케이스 분석에 따른 UML 요구사항 작성 방법 ■ IEEE 문서화 표준안 기반의 소프트웨어 품질 관리 방법 ★ 이 책의 대상 독자 ★ C, C++, C#, 스위프트(Swift), 파스칼(Pascal), BASIC, 자바(Java), 어셈블리어 등 하나 이상의 절차적 프로그래밍 언어 또는 객체지향 프로그래밍 언어를 이해할 수 있다고 가정한다. 또한 소프트웨어 솔루션 디자인 및 구현 과정에 발생하는 문제를 구체화할 수 있다고 가정한다. 단과대학(기술 전문대학) 또는 일반 대학에서 컴퓨터 과학을 전공하거나 1학기 이상의 관련 과정을 이수했다면 읽는 데 큰 어려움은 없을 것이다. 독자가 컴퓨터 구조(machine organization)와 데이터 표현 방식(data representation)에 대한 기본적인 이해를 갖추고 있을 것으로 가정한다. ★ 지은이의 말 ★ 소프트웨어 엔지니어링 개념이 정착되기 전까지 소프트웨어 개발은 쉽게 설명할 수 없는 역량과 성취물을 가진 소수의 소프트웨어 기술 장인을 통해 은밀하게 전해지는 것으로 생각됐다. 그 당시에는 소프트웨어 프로젝트의 성공 여부가 팀이 아닌 탁월한 수준의 핵심 프로그래머 한두 명에게 달려 있었다. 이후 도입된 소프트웨어 엔지니어링 개념 모델은 개발 팀의 균형 잡힌 역량을 확보해 생산성을 높이고, 탁월한 소수의 개발자에 대한 의존도를 낮췄다. 소프트웨어 엔지니어링 개념 모델은 나름의 성공을 거뒀다. 팀 단위로 구성된 프로그래머는 과거 소규모 조직 단위로는 결코 완수하지 못할 대규모 프로젝트를 성공적으로 해내기도 하지만, 일부 중요한 요소의 품질은 기대에 미치지 못하고 있다. 소프트웨어 엔지니어링은 팀 단위 운영을 통한 생산성 증대를 강조하지만, 동시에 개별 프로그래머의 창의성, 기술력, 성장성이 희생되고 있다. 소프트웨어 엔지니어링이 프로그래머의 역량을 높여주는 측면도 있지만, 한편으로는 위대한 프로그래머가 될 수 있는 기회를 줄이거나 역량을 제한하기도 한다. 우리 모두는 프로그래머가 자신의 잠재력을 최대한으로 발휘하길 원하지만 소프트웨어 엔지니어링의 엄격한 규칙은 잠재력을 발휘하려는 의지와 상충될 수 있다. ‘Great Code’ 시리즈는 소프트웨어 엔지니어링의 시대에 프로그래머의 창의성, 기술력, 성장성을 회복하기 위한 작은 노력의 산물이다. 이 책에서는 이를 ‘퍼스널 소프트웨어 엔지니어링(personal software engineering)’이라는 주제로 다루며, 한 명의 프로그래머가 자신의 코드 품질을 개선해 나갈 수 있는 방법을 제시한다. 특히 ‘위대한 코드(great code, 유지 보수, 기능 강화, 테스트 및 디버깅, 문서화, 배포 및 삭제가 용이한 코드)’를 작성하기 위한 방법을 소개한다. 위대한 코드는 엔지니어 또는 관리 체계의 비합리적인 결정이나 잘못된 계획에서 비롯되는 ‘결함(kludge)’이 없는 코드를 의미하기도 한다. 위대한 코드는 한마디로 코드 작성자 본인이 자랑스러워할 수 있는 코드다. ★ 옮긴이의 말 ★ 이 책은 무려 40여 년 전에 (원자로 제어용) 소프트웨어 개발자로 일을 시작한 랜달 하이드의 위대한 코드 작성을 위한 세 번째 책이며, 지난 40여 년간 소프트웨어 개발 산업에 존재해온 방법론, 전략, 실무이론, 체계의 집대성이라 할 수 있다. 저자는 Great Code 시리즈 1, 2권을 통해 하드웨어와의 효과적인 소통 방법과 로우레벨로 생각하고 하이레벨로 코딩하는 방법을 소개했고, 3권에서 엔지니어링 대...
  • 1부 퍼스널 소프트웨어 엔지니어링 1장 소프트웨어 개발에 대한 은유법 1.1 소프트웨어란 무엇인가? 1.1.1 소프트웨어는 대량 생산되는 공산품이 아니다 1.1.2 소프트웨어는 아무리 써도 닳지 않는다 1.1.3 대부분의 소프트웨어는 커스텀 제품이다 1.1.4 소프트웨어는 쉽게 업그레이드할 수 있어야 한다 1.1.5 소프트웨어는 독립적으로 존재하지 않는다 1.2 다른 전문 영역과의 비교 1.2.1 예술가의 프로그래머 1.2.2 건축가로서의 프로그래머 1.2.3 엔지니어로서의 프로그래머 1.2.4 기술 장인으로서의 프로그래머 1.2.5 여러분은 예술가, 건축가, 엔지니어, 기술 장인 중 어느 쪽에 가까운가? 1.3 소프트웨어 엔지니어링 1.3.1 소프트웨어 엔지니어링에 대한 공식적 정의 1.3.2 프로젝트의 크기 1.3.3 소프트웨어 엔지니어링은 어떻게 실패하는가? 1.4 소프트웨어 장인 정신 1.4.1 교육 1.4.2 도제식 훈련 1.4.3 소프트웨어 방랑객 1.4.4 고수의 경지에 오른 기술 장인 1.4.5 소프트웨어 장인 정신은 어떻게 실패하는가? 1.5 위대한 코드를 작성하기 위한 방법 1.6 참고 자료 2장생산성 2.1 생산성이란 무엇인가? 2.2 프로그래...
  • 랜달 하이드 [저]
  • 최고의 어셈블리 언어 관련 서적인『The Art of Assembly Language』,『GREAT CODE 제1권』(모두 No Starch Press)의 저자다. 또한『Waite Group's MASM 6.0 Bible』의 공동 저자이기도 하다. 그는 닥터 돕스 저널(Dr.Dobb's Journal)과 바이트(Byte)지를 비롯한 여러 전문 잡지에 기고하고 있다.
  • 동준상 [저]
  • 클라우드, 인공지능 부문 강연자이자 컨설턴트이며, AWS 테크놀로지 파트너, 한국생산성본부 인공지능 전문가위원이다. 한국생산성본부, 서울대학교, 삼성전자, 고려대학교, 국가정보자원관리원, 포항공대에서 관련 주제로 강연을 했다.
    소프트웨어 엔지니어링과 오픈소스에 관심이 많고 에이콘출판사에서 출간한 『AWS 공인 솔루션스 아키텍트 올인원 스터디 가이드 - 어소시에이트』(2020), 『기업용 블록체인』(2019), 『자바 머신 러닝 마스터』(2019), 『스위프트 데이터 구조와 알고리즘』(2017) 외 십여 권을 번역했다.
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