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피플웨어 
프로그램 프로그래밍 프로그래머1 ㅣ 톰 드마르코(Tom DeMarco), 박재호 ㅣ 인사이트
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16,800원
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  • 발행일
2014년 07월 15일
  • 페이지수/크기/무게
336page/152*225*35/640g
  • ISBN
9788966261109/8966261108
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  • 상세정보
  • 소프트웨어의 프로젝트 문제는 기술적인 문제가 아니라 사회학적인 문제이다! 『피플웨어』는 소프트웨어의 주요 쟁점을 기술이 아닌 사람에 있다고 이야기하는 책이다. 소프트웨어 개발을 사회적이고 인간적으로 풀어나가는 것이 인간적이고 생산적인 작업 환경을 만드는 방법이라고 소개한다. 이 책은 저자들이 다양한 프로젝트를 되돌아 보며 실제 경험에 기반을 둔 정량적 분석을 통해 정수를 뽑아내었다. 또한 오늘날 개발 환경과 도전에 긴밀히 연결되도록 내용을 구성하고, 리더십의 병적인 면, 발전 중인 회의 문화, 세대로 구성된 혼성 팀 등 우리의 공통적인 몇 가지 도구가 프로펠러가 아니라 닻이라는 자각에서 설명하고 있다.
  • “생산적인 프로젝트와 팀을 이뤄내는 법” 컴퓨터 분야에서 『피플웨어』만큼이나 소프트웨어 관리에 심오한 영향을 준 책도 드물다. 1987년 처음 출간된 이래로 지금까지 오랫동안 베스트셀러로 사랑받고 있는 이 책의 독특한 통찰력은 소프트웨어 개발의 주요 쟁점이 기술이 아닌 사람이라는 사실에서 출발한다. 이는 쉬운 문제가 아니다. 하지만 이를 해결하면 성공의 기회를 극대화할 수 있다. 이번 개정 3판에서 지은이들은 그동안 변화된 시대에 맞춰 새로운 장 6개를 추가하고 본문을 수정해, 오늘날 개발 환경과 도전에 긴밀히 연결되게 내용을 보강했다. 예를 들어, 이 책은 이제 과거에 병적인 측면으로 판단하지 않았던 리더십의 병적인 측면, 발전 중인 회의 문화, 화합하기 어려운 듯이 보이는 세대로 구성된 혼성 팀, 우리의 가장 공통적인 몇 가지 도구가 프로펠러가 아니라 닻이라는 자각에 대해 설명한다. 소프트웨어 프로젝트나 소프트웨어 조직을 관리해야 하는 사람이라면 누구나 이 책 전반에 걸쳐 매우 유용한 조언을 접하게 될 것이다. “『피플웨어』는 소프트웨어 공학 부문에서 내가 가장 좋아하는 책 두 권 중 하나로 오랫동안 자리 잡아 왔다. (겉으로는 드러나지 않지만) 근본적인 이 책의 강점은 어마어마한 실제 경험에 기반을 둔 정량적인 분석이다. 지은이들은, 다양한 프로젝트를 되돌아보며 정수를 뽑아냈으며, 생명이 없는 증류액이 아닌 지은이의 경험을 공유할 수 있는 생생한 예제를 우려낸다. 대다수 소프트웨어 프로젝트 문제는 기술적인 문제가 아니라 사회학적인 문제라는 지은이들의 전제는 옳다. 팀 단결과 작업 환경에 대한 통찰력은 내 사고와 교수법을 바꿔왔다. 3판은 장점에 장점을 더한다.” - 프레더릭 P. 브룩스 주니어: 채플 힐 소재 노스 캐롤라이나 대학교 전산과 교수, 『The Mythical Man Month』와 『The Design of Design』 지은이 “『피플웨어』는 소프트웨어 팀을 운영하는 어느 누구나 읽고 1년마다 다시 읽어야 하는 필독서다. 1판이 등장한 지 25년이 지났지만, 소프트웨어 개발에서 사회적이고 인간적인 문제에 대한 생각은 더 중요해졌지 덜 중요해지지 않았다. 소프트웨어 개발을 사회적이고 인간적으로 풀어나가는 것이 좀 더 인간적이고 생산적인 작업 환경을 만들기 위한 유일한 방법이다. 이 책을 구입하고, 읽고, 회사 책장에 여분을 갖다 놓자.” - 조엘 스폴스키: 스택 오버플로 공동 창립자
  • 옮긴이의 글 viii 머리말 xii 1부 인적 자원 관리 1 1장 지금 어디선가 프로젝트가 실패하고 있다 3 2장 치즈버거를 만들라, 치즈버거를 팔라 8 3장 비엔나가 너를 기다리잖아 16 4장 품질 - 시간이 허락한다면 25 5장 파킨슨의 법칙 다시 생각하기 32 6장 레이어트릴 39 2부 사무실 환경 45 7장 가구 경찰 47 8장 출근해서 하는 일이 없군요 52 9장 사무실 경비 아끼기 63 쉬어가기 생산성 측정과 UFO 73 10장 머리로 일한 시간, 몸으로 일한 시간 78 11장 전화 86 12장 사무실에 문을 달자 93 13장 한 걸음씩 걷기 101 3부 우수한 인재를 확보하라 117 14장 혼블로어 효과 119 15장 리더십에 대해 이야기해 보자 126 16장 곡예사 고용하기 131 17장 다른 사람과 오순도순 일하기 138 18장 유년기의 끝 141 19장 이곳에 오게 되어 기쁩니다 146 20장 인적 자본 157 4부 생산성이 높은 팀으로 양성하기 165 21장 전체는 부분의 합보다 더 크다 167 22장 더 블랙 팀 175 23장 팀 죽이기 179 24장 팀 죽이기 다시 생각하기 190 25장 경쟁 195 26장 스파게티 저녁 201 27장 마음을 열기 204 28장 팀 형성을 위한 화학 반응 213 5부...
  • 톰 드마르코(Tom DeMarco) [저]
  • "생산적인 프로젝트와 팀을 이뤄내는 법"
    개발 방법론부터 조직 기능과 역기능까지 여러 주제를 다룬 책 9권을 비롯해 소설 2권, 단편집 1권을 집필하거나 공동 집필했다. 가끔씩 맡는 프로젝트와 팀 컨설팅에서는 주로 전문가 소견을 제시해 균형을 잡아준다. 현재는 메인 대학교(University of Main)에서 3년째 즐겁게 윤리학을 가르치며 캠던에 살고 있다.
  • 박재호 [저]
  • 포항공과대학교 컴퓨터공학과 학부와 대학원을 졸업했다. 임베디드 시스템 개발, 기업용 백업 소프트웨어 개발, 방송국 콘텐츠 수신 제한 시스템 개발과 운영 지원, 클라우드에서 동작하는 서비스 개발에 이르기까지 다양한 실무 경험을 토대로 고성능 고가용성 시스템을 설계한다. 코스닥 상장사 엑셈 CTO로 인공지능과 스마트팩토리 관련 개발을 총괄했으며, 전 아이콘(ICON) 치프 아키텍트로 퍼블릭 블록체인 개발과 운영에 대한 경험이 풍부하다. 집필과 번역한 책이 40여 권에 이른다. 최근에는 유튜브 채널(https://www.youtube.com/c/박재호dev)을 열고 개발자를 위한 다양한 지식을 전달하고 있다.
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