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플래시 CS5.5 무작정 따라하기 : 모바일에 대응하는 최적의 선택 (DVD1장포함)
무작정 따라하기 시리즈1 ㅣ 홍은정 ㅣ 길벗
  • 정가
25,000원
  • 판매가
22,500원 (10% ↓, 2,500원 ↓)
  • 발행일
2012년 02월 01일
  • 페이지수/크기/무게
432page/188*254*30/954g
  • ISBN
9788966182954/896618295X
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  • 시리즈 도서
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  • 상세정보
  • - 독자대상 : 플래시 CS5.5 프로그램 사용자 - 구성 : 필수 기능 + 기능 예제 + 활용 예제 + 실력 알아보기 - 특징 ① 찾아보기 쉬운 기능 색인 탭 ② 사용 버전 표기 ③ 반복 학습 및 활용 학습 구성 플래시를 이용해 모바일과 소통하는 방법을 알려주는『플래시 CS5.5 무작정 따라하기』. 필수 기능과 기능 예제를 학습하며 플래시의 기본기를 다질 수 있는 교재이다. 애니메이션과 액션스크립트를 이용해 모바일 및 웹에서 사용되는 다양한 플래시 기법을 활용하고, iOS, 안드로이드의 모바일 애플리케이션 제작 방법을 익힐 수 있다. 본문은 기능별로 탭을 표시하여 원하는 기능을 빠르게 찾을 수 있도록 구성하였으며, 학습별로 사용 버전을 표시하여 이전 버전에서도 사용이 가능한지 확인할 수 있다. 책의 마지막에는 플래시의 다양한 기능을 빠르게 실행할 수 있는 ‘단축 글쇠 모음’과 플래시의 영문 메뉴와 한글 메뉴를 비교하여 정리한 ‘영문/한글 비교표’를 제공하여 편리한 학습을 도와준다.
  • 플래시 CS 5.5가 달라졌다! 풍부하고 다이내믹한 콘텐츠를 한 번의 제작으로 데스크톱, 스마트폰, 태블릿 및 TV 등 거의 모든 디바이스 환경에 빠르게 배포할 수 있습니다. 이 책에서는 플래시를 이용해 모바일과 소통하고 싶어 하는 개인의 맞춤형 궁금증 해결 장치들을 마련했습니다. 기능별로 나누어진 색인 탭은 학습자가 원하는 기능을 빠르게 찾기 쉬울 뿐만 아니라 연계된 기능을 한꺼번에 찾아볼 수 있어 편리합니다. 또한 모든 기능마다 이전 버전에서도 사용할 수 있는지에 대한 사용 버전을 표시하여 이전 버전에서도 무리 없이 사용할 수 있도록 안내하고 있습니다. 책의 마지막에는 꼭 알아야 할 명령어 단축키와 함께 한글/영문 버전 비교표도 함께 제공하여 쉽고 편리한 학습을 도와줍니다. - 기능별로 탭을 표시하여 원하는 기능을 빠르게 찾을 수 있고, 학습별로 사용 버전이 표기되어 있어 이전 버전 사용자가 학습하기에도 편리합니다. 학습 내용을 복습할 수 있도록 실력 알아보기 문제가 있습니다. - 세부 옵션 창 설명은 이미지로 구성되어 쉽게 이해할 수 있도록 구성되었습니다. - 앞에서 배운 필수 기능과 기능 예제를 종합해서 작품 수준의 활용 예제를 실습할 수 있습니다. - 책의 뒤쪽에는 꼭 알아두어야 할 필수 단축 글쇠 모음과 플래시 영문/한글 비교표를 넣었습니다. 두꺼운 종이로 만들었기 때문에 잘라두고 책을 펼치지 않은 시간에도 학습하면 좋습니다. 디지털 및 모바일 콘텐츠 제작을 위한 플래시 CS5.5의 효과적인 학습 방법! 플래시 초보자나 이전 버전 사용자 모두 필수 기능과 기능 예제를 차근차근 따라하여 플래시 기본기를 다지고 기능 탭을 이용해 궁금하거나 어려운 부분을 찾아 쉽고 빠르게 학습할 수 있습니다. 활용 예제와 실력 알아보기 복습 코너를 통해 배운 내용을 잊지 않도록 반복 학습하고 실력 알아보기 동영상을 통해 실력을 점검해 보세요. 애니메이션과 액션스크립트를 이용해서 모바일 및 웹에서 사용되는 다양한 플래시 기법을 활용하고 iOS, 안드로이드의 모바일 애플리케이션 제작 방법을 익힙니다. 여러 가지 기기와 플랫폼을 대상으로 하는 플래시 무비를 만들어 다양한 콘텐츠로 활용해 보세요. 1. 찾아보기 쉬운 기능 색인 탭 학습한 기능에 대해 체크하고, 쉽게 찾을 수 있도록 만든 색인 탭은 모바일보다 더 편리하게 사용할 수 있습니다. 2. 사용 버전 표기 필수 기능 및 기능 예제에서 학습별로 사용 버전을 표기하여 이전 버전에서 사용할 수 있는지 알 수 있고, 세세한 옵션 설명은 이미지로 설명합니다. 3. 반복 학습 + 활용 학습 앞에서 배운 기능을 실력 알아보기 문제를 풀면서 복습하고, 최종적으로 여러 기능을 조합하여 활용 예제를 실습해 응용력을 키웁니다.
  • 시작하기 전에 : 플래시 CS5.5 설치하고 문제 해결하기 플래시 CS5.5 설치하기 플래시 설치 및 사용 방법 Q&A 첫째마당 : 플래시 CS5.5 기본 기능 익히기 001 처음 만나는 플래시 CS5.5 ? Using the field 002 플래시 CS5.5의 새로운 기능 ­ New in CS5.5 003 플래시 기본기 다지기 - 시작 페이지/문서 환경 설정 004 도큐먼트 설정 변경하기 - AIR for Android 005 시작 페이지에서 새 파일 만들기 - Create New 006 파일 불러오고 저장하기 - Open/Save 007 파일 저장하기 - Save 008 다른 이름으로 파일 저장하기 - Save As 009 출력 형식 설정하고 출력하기 - Publish Settings 010 외부 파일 불러오고 내보내기 - Import/Export 011 외부 이미지 파일(JPG) 불러오기 - Import to Stage/Library 012 외부 이미지 파일(PSD) 불러오기 - Import PSD 013 외부 이미지 파일(AI) 불러오기 - Import AI 014 화면 구성 요소 살펴보기 - 작업 화면 015 나만의 작업 환경 만들기 - Workspace 016 모바일 콘텐츠 개발 지원 알아보기 ? Adobe Device Central 실력 알아보기 | 스테이지 크기 조절과 외부 파일 불러오기 둘째마당 : 플래시 CS5.5 툴 ... 017 툴 전체 살펴보기 - Tools 018 오브젝트 선택하고 이동하기 - 선택 툴 019 곡선 만들기 - 선택 툴 020 선택 영역 지정하기 - 올가미 툴 021 자유롭게 오브젝트 조절하기 - 자유 변형 툴 022 평면 오브젝트 입체 표현하기 - 3D 회전 툴 023 회전하는 입체 오브젝트 만들기 - 3D 변형 툴 024 기본적인 드로잉 기능 살펴보기 - 드로잉 툴 025 펜 툴로 직선 패스 그리기 - Path 026 펜 툴로 곡선 패스 그리기 - Direction Line/Point 027 선 툴로 육면체 만들기 - Stroke 028 연필 툴로 말풍선 만들기 - Smooth 029 브러시 툴로 선 그리기 - 브러시 툴 옵션 030 밤하늘의 반짝이는 별 만들기 - 스프레이 브러시 툴 031 기본적인 형태의 셰이프 만들기 - 셰이프 툴 032 복잡한 장식 효과 쉽게 표현하기 - 장식 툴 033 다양한 형태의 사각형 셰이프 그리기 - 사각형 툴 034 다양한 형태의 원형 셰이프 그리기 - 원형 툴 035 다양한 형태의 다각형 셰이프 그리기 - 다각형 툴 036 색상 지정 툴과 패널 살펴보기 - Stroke/Fill Color 037 면과 선 채색하기 - 페인트통/잉크병 툴 038 패턴 적용하기 - Grid Fill 039 대칭 심볼 그리기 - Symmetry Brush 040 복잡한 오브젝트와 애니메이션 쉽게 만들기 - Drawing Effect 041 그레이디언트 설정하기 - Linear Gradient 042 입체적인 구 만들기 - Radial Gradient 043 텍스트 입력의 기본 살펴보기 - 텍스트 툴 044 텍스트 입력하기 - Break Apart 045 텍스트 상자 연결하고 단 나누기 - Container and Flow 046 기본 툴을 이용해서 아이콘 만들기 실력 알아보기 | 평면 오브젝트 회전과 입체 오브젝트 만들기 셋째마당 : 플래시 애니메이션 마스터하기 047 Scene 알아보기 - Scene 패널 048 Scene 추가하고 삭제하기 - Add/Delete Scene 049 애니메이션 작업의 핵심 이해하기 - Timeline 패널/Layers 050 레이어 만들고 삭제하기 - New/Delete Layer 051 프레임과 키프레임 이해하기 - Frame/Keyframe 052 프레임과 키프레임 삽입하기 - Insert Frame/Keyframe 053 빈 키프레임 삽입하기 - Insert Blank KeyFrame 054 프레임과 키프레임 삭제하기 - Delete Frame/Keyframe 055 심볼과 외부 파일 관리하기 - Library 패널 056 심볼의 3가지 속성 이해하기 - Symbol Type 057 스테이지로 심볼 불러오기 - Instance 058 그래픽 심볼 등록하기 - Graphic Symbol 059 무비클립 심볼 등록하고 편집하기 - Movie Clip Symbol 060 버튼 심볼 등록하기 - Button Symbol 061 투명 버튼 만들기 - Hit 프레임 062 무비클립 속성 이해하기 - Color Effect, Display, Filters 063 무비클립 심볼 색상 수정하기 - Color Effect 064 무비클립 심볼에 필터 적용하기 - Filters 065 트위닝 이해하기 - 모션/클래식 모션/셰이프 트위닝, 프레임 바이 프레임 066 수영하는 곰돌이 애니메이션 만들기 - Frame by Frame 067 모양이 변하는 달 애니메이션 만들기 - Create Shape Tween 068 튀어 오르는 공 애니메이션 만들기 - Create Classic Tween 069 동선에 따라 움직이는 애니메이션 만들기 - Classic Motion Guide 070 달리는 자동차 애니메이션 만들기 - Motion Tween 071 시차를 이용해서 텍스트 애니메이션 만들기 ­ Classic Tween, Distribute to Layers 072 돌아가는 관람차 애니메이션 만들기 - 기준점 모션 트위닝 073 IK(Inverse Kinematics) 이해하기 - 뼈 툴 074 관절 운동 애니메이션 만들기 - Insert Pose 075 마스크 이해하기 - Mask 076 마스크 효과 적용하기 - Mask 077 마스크를 이용하여 생일 축하 카드 만들기 ­ Mask 078 사운드 활용하기 - Sounds 079 애니메이션에 배경음악 삽입하고 제거하기 - Sync 080 버튼 심볼에 효과음 삽입하기 - Button Sound 081 동영상 활용하기 - Video 082 동영상 삽입하기 - Import Video 083 다이내믹한 버튼 만들기 084 졸업식 초청장 만들기 실력 알아보기 | 버튼 심볼 편집과 모션 트윈 적용하기 넷째마당 : 액션스크립트 3.0 활용하기 085 액션스크립트 이해하기 - ActionScript 086 액션스크립트 시작하기 - Actions 087 애니메이션 멈추기 - Stop 088 액션스크립트로 Timeline 제어하기 - Instance Name/Frame Label 089 프레임 번호로 Timeline 이동하기 - gotoAndPlay/Stop 090 Frame Label로 Timeline 이동하기 - Label Name 091 액션스크립트로 프레임과 버튼 제어하기 - Event 092 무비클립 심볼을 이용하여 애니메이션 제어하기 - EventListener 093 무비클립 심볼 움직이기 ­ ClickListener 094 무비클립 오브젝트에 변화주기 - MouseHandler 095 버튼을 이용하여 애니메이션 제어하기 - EventListener 096 Frame Label을 활용하여 프레임 제어하기 - LableListener 097 액션스크립트로 무비클립 심볼 속성 제어하기 - DisplayObject 098 계층구조를 이용하여 무비클립 심볼 제어하기 - Play 099 오브젝트의 속성을 제어하는 컨트롤러 만들기 - Rotate/Scale/Alpha 100 액션스크립트로 링크 연결하기 - URL Request/navigateToURL/UILoader 101 버튼에 URL 링크 걸기 - URLRequest 102 이미지 파일 링크 적용하기 - UILoader 103 액션스크립트의 DisplayObject 활용하기 - DisplayObject 104 다양한 효과의 하트 나타내기 ­ DisplayObject 105 여러 개의 풍선 나타내기 ­ ActionScript Linkage 106 원형 배열 무비클립 만들기 - PointClass 107 일정한 간격으로 흩뿌리기 - Offset 108 움직이는 애니메이션 만들기 - DisplayObject 109 오브젝트 부드럽게 움직이기 ­ Tween Class 110 날아가는 비행기 애니메이션 만들기 - DisplayObject 111 마우스 포인터에 반응하는 회전 애니메이션 만들기 - DisplayObject 112 반복적으로 움직이는 무비클립 심볼 만들기 - Yoyo 113 액션스크립트로 마우스 활용하기 - Event 114 마우스 포인터를 따라다니는 무비 만들기 ­ mouseMoveHandler 115 자유자재로 오브젝트 움직이기 - Mouse Event 116 로드무비를 이용해서 애플리케이션 만들기 - Load Movie 117 긁으면 나타나는 사진 효과 만들기 - MouseOverHandler 118 스마트 기기를 위한 간단한 유아용 게임 만들기 119 스마트 기기용 퀴즈 게임 만들기 120 스마트 기기용 그림판 만들기 121 스마트 기기용 슬라이드 사진첩 만들기 122 나만의 포트폴리오 사이트 만들기 123 IR 2.6 애플리케이션으로 크리스마스 카드 만들기 124 AIR for Android 애플리케이션 만들기 실력 알아보기 | 액션스크립트 3.0으로 페이지 전환과 애니메이션 만들기 플래시 단축 글쇠 모음 플래시 영문/한글 비교표
  • 홍은정 [저]
  • 메릴랜드예술대학(MICA, Maryland Institute College of Art)에서 그래픽 디자인을 전공하고 이화여자대학교에서 멀티미디어 디자인으로 석사, 조형 예술학으로 박사 과정을 수료했다.
    현재 동양미래대학교 시각정보디자인과 학과장이며 홍익대, 경희대, 서울여대에 출강하여 멀티미디어디자인 교육을 담당하였다. 또한 온라인 광고대행사인 DIG Communication에서 삼성전자, 미래에셋 등 다수의 온라인 프로모션을 제작을 진행하는 등 다양한 디자인 프로젝트 제작에 참여한 바 있다.
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