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로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터: 코딩편 
로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터1 ㅣ 로보로보 ㅣ 영진닷컴
  • 정가
15,000원
  • 판매가
13,500원 (10% ↓, 1,500원 ↓)
  • 발행일
2022년 05월 31일
  • 페이지수/크기/무게
168page/180*241*11/518g
  • ISBN
9788931466355/8931466358
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  • 시리즈 도서
로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터(총2건)
로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터: 모델링편     13,500원 (10%↓)
로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터: 코딩편     13,500원 (10%↓)
  • 상세정보
  • 로블록스 스튜디오와 루아 언어로 만나는 메타버스 세상! 로블록스에서 놀면서 코딩을 배워요! 로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 직접 게임을 제작할 수 있는 세계 최대 규모의 메타버스 플랫폼입니다. 로블록스 안에서는 놀이 공원, 화산 섬, 도시 등 내가 상상한 모든 것을 쉽고 빠르게 구현할 수 있을 뿐만 아니라 내가 만든 공간에 다른 친구들을 초대해 함께 즐길 수도 있습니다. 이 도서는 로블록스 스튜디오에서 다양한 파트를 직접 조작해 보며 '루아’의 기초 코딩을 재미있게 배울 수 있도록 구성했습니다. 색상이 계속해서 변하는 파트, 빛이 나는 파트, 특정 파트에 닿으면 색깔이 변하는 파트 등을 만들어 보면서 변수, 반복문, 조건문 등 루아의 기초 스크립팅을 배운 다음, 간단한 실습을 진행하여 이를 시각적인 결과물로 확인해 봅니다. 단계별로 이미지와 함께 차근차근 안내하고 있어 로블록스와 코딩을 처음 접하는 분들도 쉽게 따라 할 수 있으며, 각 챕터 마지막의 ‘혼자서도 잘해요’에서는 앞서 배운 내용을 응용하여 보다 더 확장된 프로그램을 만들 수 있습니다. 또한, 소스 코드와 완성 파일도 제공하고 있어 이를 참고하여 나만의 특별한 게임을 완성할 수 있습니다. 〈로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터〉와 함께 로블록스 월드를 만들어 보세요!
  • CHAPTER 1 변수! 넌 누구니? '코딩편'에서는 ‘루아(Lua)’ 언어를 사용하여 파트가 나타났다 사라지거나, 자연스럽게 움직이도록 만들어 봅니다. 로블록스에서 ‘루아’ 코드로 작성한 내용들은 ‘스크립트(scripts)’에 담기고, ‘루아 스크립트’를 사용하면 게임에서 발생하는 이벤트에 응답하는 대화형 모드를 만들 수 있습니다. CHAPTER 2 While! 댄스 파티 기획하기 게임에서 상황을 계속해서 유지하고 싶을 때, 반복문을 사용하여 코드를 여러 번 반복할 수 있습니다. 반복문은 지정한 횟수만큼의 반복, 무한히 반복 등 다양하게 설정할 수 있습니다. 이번 시간에는 ‘while문’을 사용하여 무한히 반복하는 코드를 작성해 보려고 합니다. 반복문은 ‘참(true)’과 ‘거짓(false)’을 끊임없이 평가합니다. 참이라면 코드가 실행되고, 거짓이라면 반복문이 종료되며 그 다음 코드가 실행됩니다. CHAPTER 3 if문 보였다! 안 보였다! 우리는 늘 어떤 조건에 따라 결정을 내립니다. 로블록스에서도 마찬가지입니다. ‘지금 밤인가?’ ‘obby가 보이는가?’ 등 조건에 따라 달리 동작하는 프로그램을 만들 수 있습니다. 대표적인 예로 조건에 따라 특정 코드를 실행할지 결정하는 ‘if문’이 있습니다. 프로그램의 실행 흐름을 통제할 수 있는 강력한 힘을 발휘하는 ‘if문’에 대해 알아봅니다. CHAPTER 4 for문 빛나는 조명 코드를 계속해서 실행시키는 데에는 다양한 방법이 있습니다. 코드가 특정 횟수만큼만 실행되도록 하려면 ‘for문’을 사용합니다. ‘for문’은 시계가 1초 간격으로 똑딱거리는 카운트다운 타이머를 만들 때 사용할 수 있습니다. 무한 반복하게 하려면 앞에서 배운 ‘while문’을 사용하면 됩니다. 이번 시간에는 ‘for문’을 사용하여 ‘빛이 나는 조명’을 만들어 봅니다. CHAPTER 5 함수 불을 꺼 주세요! ‘함수(Function)’는 스크립트에서 여러 번 사용할 수 있는 명령 집합입니다. 대부분의 프로그래밍 언어에 내장되어 있으며, 루아에도 ‘print( )’, ‘wait( )’ 등 미리 만들어진 기능이 있습니다. 자주 사용하는 코드에 대해서는 고유한 사용자 ‘지정 함수’를 만들 수 있으며, 레시피의 단계처럼 나열하는 기능을 만들 수도 있습니다. CHAPTER 6 이벤트 함수 파괴의 신 모든 개체에는 인과관계 시스템을 설정하는 데 사용할 수 있는 이벤트가 있습니다. 이벤트는 플레이어가 물체를 만지거나 게임에 연결하는 것과 같이 게임에서 특정 일이 발생할 때 신호를 보냅니다. 대표적으로 ‘Wait’, ‘Connect’, ‘Disconnect’ 함수가 있습니다. 다른 파트와 충돌하게 할 수도 있고, 플레이어에게 피해를 입힐 수도 있습니다. 이러한 이벤트로 게임에 생동감을 넣어 봅니다. CHAPTER 7 원하는 곳으로 텔레포트 고고! 로블록스 세계는 매우 크기 때문에 순간 이동이 구현되어야 게임을 잘 수행할 수 있습니다. 여러 개의 마을, 성, 숲이 있는 경우라면 각각을 별도의 장소로 만들고 특정 지점에서 플레이어를 텔레포트시킬 수 있습니다. 그리고 게임에서 레벨이 올라갈 때 텔레포트를 사용하기도 합니다. 이번 시간에는 두 가지 방법을 이용하여 텔레포트 하는 방법을 알아봅니다. CHAPTER 8 테이블 순서대로 차례차례 로블록스에서 테이블은 루아의 유일한 합성 자료 구조로, 여러 값을 함께 그룹화하는 방법입니다. 단일 값만 저장하는 변수와 달리 테이블은 고정된 크기가 없으며, 다양한 유형의 값을 혼합하여 저장할 수 있습니다. 테이블을 사용하여 게임 내 항목에 대한 통계를 그룹화 하거나 수천명의 플레이어 이름 목록을 만들 수 있습니다. CHAPTER 9 스피드업! 점프업! 스피드업은 플레이어에게 빠르게 움직일 수 있...
  • CHAPTER 1 변수! 넌 누구니? 루아(Lua) 코딩 알아보기 CHAPTER 2 While! 댄스 파티 기획하기 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 3 if문 보였다! 안 보였다! 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 4 for문 빛나는 조명 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 5 함수 불을 꺼 주세요! 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 6 이벤트 함수 파괴의 신 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 7 원하는 곳으로 텔레포트 고고! 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 8 테이블 순서대로 차례차례 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 9 스피드업! 점프업! 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 10 포인트 획득하기 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 11 제한된 시간 안에 건너라! 코딩 익히기 혼자서도 잘해요 CHAPTER 12 다시 처음으로 돌아갈 순 없어! 코딩 익히기 혼자서도 잘해요
  • 로보로보 [저]
  • 김지은 KIM_BLOX / zzang4158@roborobo.co.kr ㈜로보로보 에듀콘텐츠사업팀 ㆍ아주대대학원 융합영재학과 석사 ㆍ초등학교 코딩 교육 및 콘텐츠 개발 ㆍAI수학 초등 사고력수학 교재 개발 ㆍ아주대영재교육원 SW 학생지도 ㆍ로블록스 강사양성 및 학생지도 ㆍ부산정보산업진흥원 외 메타버스 및 ROBLOX 제작 교육 진행 신민균 SHIN_BLOX / sleeple00@roborobo.co.kr ㈜로보로보 에듀콘텐츠사업팀 ㆍIRC 국제로봇콘테스트 메타버스 부분 심사 ㆍ로봇과 C언어 교육 콘텐츠 개발 ㆍC++, 아두이노, 로보틱스 교육 ㆍ동부교육청 과학영재반 강사 ㆍ정보올림피아드, 로봇올림피아드 대회반 운영 ㆍ로블록스 교육콘텐츠 개발 ㆍ펜코딩 로봇(KIRO) 콘텐츠 개발 ㆍ전북대학교 외 메타버스 및 ROBLOX 제작 교육 진행
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