|
|
|
»ý¸íÀ» ºÒ¾î ³Ö´Â ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷(CHARACTER SETUP) :
(CD1ÀåÆ÷ÇÔ)
|
|
|
EXCITING 3D1
¤Ó ¿ÀÁØÇå
¤Ó
¿µÁø´åÄÄ
|
|
|
|
- Á¦ÈÞ¸ô ÁÖ¹® ½Ã °í°´º¸»ó, ÀϺΠÀ̺¥Æ® Âü¿© ¹× ÁõÁ¤Ç° ÁõÁ¤, ÇÏ·ç/´çÀÏ ¹è¼Û¿¡¼ Á¦¿ÜµÇ¹Ç·Î Âü°í ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-
-
-
- µ¶ÀÚ´ë»ó : 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× °ÔÀÓ °ü·Ã Çлý ¹× ½Ç¹«ÀÚµé
- ±¸¼º : ½Ç¹« ÀÛ¾÷ °úÁ¤ + ¿¹Á¦
- Ư¡
¨ç 3D ÀÛ¾÷ÀÇ ±âº»ÀÌ µÇ´Â ¼Â¾÷ °úÁ¤À» ½Åü ºÎÀ§º°·Î ³ª´©¾î¼ ¼³¸í
¨è dzºÎÇÑ ½Ç¹« ³»¿ëÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Çٽɳ»¿ë Á¤¸®
¨é ½ºÅ©¸° ¼¦ÀÇ µû¶óÇϱ⠹æ½ÄÀ¸·Î ±¸¼º
-
-
Exciting 3D! ½Ã¸®Áî´Â
¿ì¸®´Â ÈçÈ÷ CG´Â ¡®Computer Graphic¡¯ÀÇ ¾àÀÚ¶ó°í ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ Exciting 3D¿¡¼ ¸»ÇÏ´Â CG´Â ¡®Computer Generate¡¯ÀÇ ¾àÀÚ·Î ÄÄÇ»Å͸¦ È°¿ëÇؼ ¹«¾ð°¡¸¦ âÁ¶Çس»´Â °ÍÀÌ ¹Ù·Î CGÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ¹«¸® ±â¼ú·ÂÀÌ ¹ßÀüÇÑ´Ù°í Çصµ ÇغÎÇÐ ±âÃÊ, µå·ÎÀ×, º¸´Â ´«, ±×¸®°í Àΰ£ÀûÀÎ °¨¼º µîÀÇ ¿ä¼ÒµéÀÌ ºÎÁ·ÇÏ´Ù¸é ÁÁÀº âÁ¶¹°ÀÌ ³ª¿Ã ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
ÀÌ ºÐ¾ß´Â ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¿Í ³í¹®Ã³·³ Á¤´äÀÌ ÀÖ´Â ºÐ¾ß°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ÀÌ·± ¿ä¼ÒµéÀ» Áß¿äÇÏ°Ô »ý°¢ÇÏ¸é¼ CGÀÇ ¼¼°è·Î µé¾î°¡ º¸´Â °ÍÀº ¾î¶³±î¿ä?
2K Games ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¿ÀÁØÇå°ú »Ç·Î·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¼ºÀº°æÀÌ ¾Ë·ÁÁÖ´Â
ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷ÀÇ ÇöÀå ½Ç¹« ³ëÆ®¸¦ °ø°³ÇÕ´Ï´Ù.
ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷(setup)À̶õ ij¸¯ÅÍ¿¡ °¡»óÀÇ »À¿Í ±ÙÀ°, ÇǺθ¦ À̽ÄÇؼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ°¡ ij¸¯Å͸¦ ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µå´Â ÀÛ¾÷ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ·± ¼Â¾÷ °úÁ¤Àº »ý¸íÀÌ ¾ø´Â °Í¿¡ »ý¸íÀ» ºÒ¾î³Ö¾î ÁÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÇ ±âº» ù ´Ü°è¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µû¶ó¼ ¼Â¾÷¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀÇ È¿À²¼ºÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â ÁÁÀº Ç׸ñÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¼Â¾÷Àº Å°¸¦ Àâ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǻӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µÉ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼µµ ²À ÀÌÇصǾî¾ß ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ¸ç ±× ¿Ü ·¹À̾ƿô, ¶óÀÌÆà µîÀÇ Á¦ÀÛ Àü¹Ý °úÁ¤¿¡ È°¿ë °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº 3D ÀÛ¾÷ÀÇ ±âº»ÀÌ µÇ´Â ¼Â¾÷ °úÁ¤À» ½Åü ºÎÀ§º°·Î ³ª´©¾î¼ ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥¿¡¼ Á¦½ÃµÈ ¿¹Á¦´Â ¼Â¾÷ ¿ø¸®ÀÇ ÀÌÇظ¦ µ½±â À§ÇÑ ¿¹Á¦µéÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼ ²À ¶È°°ÀÌ ÇغÁ¾ßÁö¶ó´Â °Í º¸´Ù´Â °úÁ¤À» ÇÑ ¹ø »ìÆ캽À¸·Î½á ¼Â¾÷ÀÇ ¿ø¸®¸¦ Àß ÀÌÇØÇÏ°í, º»ÀÎÀÌ Ç¥ÇöÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â °Í¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¸ÂÀº ¹æ¹ýÀ» ÀûÀýÈ÷ ¼±ÅÃÇÏ¿© Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °úÁ¤À» ÇнÀÇسª°¡µµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. Maya 2009(2010)°ú ³ª 3ds Max¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼Â¾÷À» »ìÆ캾´Ï´Ù.
1. ÇöÀç 2K GamesÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¿ÀÁØÇå°ú »Ç·Õ»Ç·Õ »Ç·Î·ÕÀ» ÀÛ¾÷ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¼ºÀº°æ¾¾°¡ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, °ÔÀÓ °ü·ÃµÈ ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷ °úÁ¤À» ½Ç¹« ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» ÅëÇØ ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù.
2. ȸ»çŽ¹æ±â : <ºê·ç½º¿Ã¸¶ÀÌƼ Bruce Almighty(2003)>,<ÄôÆÄ¿ìKung Pow(2002)>¡¯µî ÁÖ·Î ÄڹͿµÈÀÇ ´ëº»À» ¾²°Å³ª °¨µ¶À» ¸Ã¾Ò´ø ½ºÆ¼ºê ¿Àµ¥Ä¿Å©(Steve Odekerk)°¡ ¼³¸³ÇÑ ¿À¸ÞÀÌ¼Ç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǽºÆ©µð¿À(http://omation.com)¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
3. ºÎ·ÏÀ¸·Î °ÔÀÓ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °øºÎÇÏ´Â ÇлýÀ̳ª ½Ç¹«ÀÚµéÀÌ »ìÆ캼 ¼ö ÀÖ´Â
-°ø°³ ij¸¯ÅÍ ¼Ò°³ ¹× »çÀÌÆ® ÁÖ¼Ò
-±¹³» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã Çб³
-±¹³» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× °ÔÀÓ È¸»ç
-±¹³»¿Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã ¿µÈÁ¦
¸®½ºÆ®¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷Àº ³ª³¯ÀÌ ¹ßÀüÇÏ´Â CG ±â¼ú¿¡¼ Á¢±ÙÇϱ⠽±Áö ¾ÊÀº ºÐ¾ßÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¤Àº Ư¼öÈ¿°ú¸¦ °øºÎÇÏ´Â Çлý, Àü¹®°¡µéÀÌ Á¦ÀÏ ¾î·Æ°Ô ´À³¢´Â ºÐ¾ßµµ ¹Ù·Î ÀÌ ¼Â¾÷ÀÔ´Ï´Ù.
ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷À» °øºÎÇϱâ À§Çؼ´Â ij¸¯ÅÍÀÇ µ¿ÀÛ ¿ø¸®ÀÇ ±Ùº»ÀûÀÎ ÀÌÇػӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó ÇüÅÂ¿Í ±ÙÀ°À» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¿¹¼úÀûÀÎ °¨°¢µµ °®Ãß°í ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ½ºÅ©¸³Æ®³ª ÀͽºÇÁ·¹¼Ç °°Àº °øÇÐÀûÀÎ ÀÌÇصµ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷À» °øºÎÇÏ´Â µ¥ ÀÖ¾î ±âÁ¸ÀÇ ¼Â¾÷ °ü·Ã ¼ÀûµéÀÌ °¡Áø ´Ü¼øÇÑ Å×Å©´ÐÀÇ Àü´ÞÀÌ ¾Æ´Ñ ¼Â¾÷À» Çϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½ÄºÎÅÍ Â÷±ÙÂ÷±Ù µ¶Àڵ鿡°Ô Àü´ÞÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. dzºÎÇÑ ½Ç¹« °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ ÀúÀÚ´Â µ¶ÀÚµéÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¼Â¾÷À» ¹è¿ì´Âµ¥ ÀÖ¾î °¡Àå Áß¿äÇÑ Áö½ÄµéÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö¸¦ Á¤È®È÷ ÆľÇÇÏ°í ü°èÀûÀÎ ³»¿ëÀ¸·Î È¿°úÀûÀ¸·Î ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
-ÃÖ±Ôµ· ±³¼ö(µ¿¼´ëÇб³ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇаú(Àü ¼Ò´Ï À̹ÌÁö¿÷½º ij¸¯ÅÍ T.D)
ÃÖ±Ù 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ¿¡ ÀÖ¾î¼ ±â¼úÀûÀ¸·Î ±× Áß¿äµµ°¡ Á¡Á¡ ³ô¾ÆÁ®°¡...°í ÀÖ´Â ¼Â¾÷¿¡ ´ëÇÑ ÁÁÀº Ã¥À» ã±â¶õ ½±Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ´õ¿íÀÌ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ÀÔ¹®ÇÏ´Â »ç¶÷µéºÎÅÍ Áß°í±Þ »ç¿ëÀÚ±îÁö ¸ðµÎ¸¦ ¼ö¿ëÇÒ ¼ö Àִ åÀº ´õ´õ¿í ¸¸³ª±â ¾î·Æ½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ¹Ù·Î 3D ÀÔ¹®ÀÚºÎÅÍ °í±Þ »ç¿ëÀÚ±îÁö ¸ðµÎ¿¡°Ô ÁÁÀº °¡À̵尡 µÇ¾îÁÙ ¼ö ÀÕ´Â À¯¿ëÇÑ Ã¥ÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ºÎµð ¸¹Àº 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °øºÎÇÏ´Â Çлýµé ¹× ¾÷°è »ç¿ëÀÚµéÀÌ ÀÌ Ã¥À¸·Î ÀڽŵéÀÇ ´É·ÂÀ» ¹ßÀü½ÃÅ°±â¸¦ ¹Ù¶ó°í ³ª¾Æ°¡¼´Â ±¹³» 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾÷°è¸¦ ¹ßÀü½ÃÅ°´Âµ¥ ÀÖ¾î¼ ÀÏÁ¶ÇÏ´Â Âü°í¼°¡ µÇ±â¸¦ Áø½ÉÀ¸·Î ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-½Åâȯ((ÁÖ)½ºÆ©µð¿À°ÔÀÏ ´ëÇ¥ÀÌ»ç, »Ç·Õ»Ç·Õ »Ç·Î·Î °¨µ¶)
µðÁöÅÐ ¾ÆÆ® ºÐ¾ß´Â ¾îÁ¦ ¿À´ÃÀÌ ´Ù¸¤ º¯È°¡ ºü¸¨´Ï´Ù. Ç×»ó ÇÑ¹ß ¾Õ¼ ÀÖÁö ¾ÊÀ¸¸é µÚóÁö°Ô µË´Ï´Ù. ³²µéÀ» µû¶ó°¡±â¸¸ Çؼ´Â ¾ÈµÇ°í Ç×»ó º¯ÈÀÇ ¼±µÎ¿¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ °¡Àå Áß¿äÇÑ °ÍÀº ¹Ù·Î ±âÃʸ¦ °®Ãß´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±× ¾î¶² °Íµµ ±âÃÊ ½Ç·ÂÀ» ´ëüÇÒ ¸¸ÇÑ °ÍÀº ¾ø½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 3D¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â À̵éÀ» À§ÇÑ Ã¥À¸·Î ¸Þ´º ¼³¸í°ú ¿¹Á¦ÀÇ ÀûÀýÇÑ Á¶È·Î±¸¼ºµÇ¾î »ç¿ëÀÚ ½º½º·Î Å͵æÇÏ°í ÀÀ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ÀÛ°¡µéÀÇ ¾ÆÀ̵ð¾î¿Í ³ëÇϿ츦 ½ÀµæÇÏ°í ¹è¿ö³ª°¡´Â ÁÁÀº ±âȸ°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
-ÀÌ»óÇù(Lucasfilm Animation Digital Artist)
²÷ÀÓ¾øÀÌ º¯ÈÇÏ°í ¹ßÀüÇÏ´Â 3D ±×·¡ÇÈ ¼¼°è¸¦ üÇèÇÏ¸ç »ì°í ÀÖ´Â ¿ì¸®¿¡°Ô ÁÁÀº ¾È³»ÀÚ ¿ªÇÒÀ» Çϴ åÀº ±×¸® ¸¹Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ±âº»ÀÌ Ãæ½ÇÇÑ °ÍÀº º¯ÈÇÏ´Â ¹«¾ù¿¡µµ Èçµé¸®Áö°¡ ¾ÊÁö¿ä. ¿©·¯ºÐµéÀÇ »ó»ó·Â¿¡ ±âÃʸ¦ ´Ü´ÜÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ÀÌ Ã¥À» °·ÂÈ÷ ÃßõÇÏ´Â ¹ÙÀÔ´Ï´Ù. °Ýµ¿ÇÏ´Â °ÔÀÓ ¾÷°èÀÇ ÇöÀå¿¡¼ üÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ±âº»ºÎÅÍ Â÷±ÙÂ÷±Ù ¾È³»ÇØÁÖ´Â ÀÌ Ã¥Àº 3D¸¦ °æÇèÇÏ°íÇ ¸ðµç ºÐµé¿¡°Ô »õ·Î¿î ¼¼»óÀ» ¿¾îÁÖ¸®¶ó º¾´Ï´Ù. ¿©·¯ºÐÀÇ »ó»ó·Â¿¡ ³¯°³¸¦ ´Þ¾Æº¸¼¼¿ä!
-À±¿ë±â(XLgames ¾ÆÆ® µð·ºÅÍ/°³¹ßÀÌ)
¡á ´ë»ó µ¶ÀÚÃþ
3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× °ÔÀÓ °ü·Ã Çлý ¹× ½Ç¹«ÀÚµé
-
-
PART 1 ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷Çϱâ(Setup) 10
CHAPTER 01 3D Graphics Tools - maya¿Í 3ds max
SECTION 01. 3D Graphics Tools
CHAPTER 02 setupÀ» À§ÇÑ ½Åü ±¸Á¶ ÀÌÇØÇϱâ
SECTION 01. ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ÀÎüÀÇ ÇغÎÇб¸Á¶ ¾Ë¾Æº¸±â
SECTION 02. ¸Ó¸®¿Í ¸öÅë ¾Ë¾Æº¸±â
SECTION 03. ÆÈ°ú ´Ù¸®»Àµé(Bones of Arm & Leg)
SECTION 04. ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »Àµé(Bones of Hand-Foot)
PART 2 ¶óÀÌÆ®¸ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¼Â¾÷Çϱâ
CHAPTER 01 ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷À» À§ÇÑ ±âº» ÄÁÆ®·Ñ ¸¸µé±â
SECTION 01. ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷
SECTION 02. ±âº» Á¶ÀÎÆ® ÄÁÆ®·Ñ ¾ÆÀÌÄÜ ¸¸µé±â
SECTION 03. Á¤À°¸éü ¾ÆÀÌÄÜ ¸¸µé±â
SECTION 04. ¹®ÀÚ·Î ÄÁÆ®·Ñ ¾ÆÀÌÄÜ ¸¸µé±â
CHAPTER 02 ¸¶¾ßÀÇ º¸³Ê½ºÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ºü¸¥ ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷
SECTION 01. ·Îº¿ °°Àº ij¸¯Å͸¦ ºü¸¥ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¸®±ëÇÏ´Â ¹ý
CHAPTER 03 ´Ù¸® Á¶ÀÎÆ®(IK ÇÚµé°ú ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â)
SECTION 01. None °³³äÀ¸·Î ´Ù¸® ±âº» »À´ë ¸¸µé±â
SECTION 02. ´Ù¸® ÄÁÆ®·Ñ ¸¸µé±â
CHAPTER 04 ÆÈ IKÇÚµé°ú ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â
SECTION 01. ÆÈ Á¶ÀÎÆ® ¸¸µé±â
SECTION 02. º¸³Ê½ºÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÆÈIK¼³Á¤Çϱâ
CHAPTER 05 ¸öÅë ¿¬°áÇϱâ(Body setup)...
SECTION 01. Á¶ÀÎÆ® ¸¸µé±â
SECTION 02. Á¶ÀÎÆ® Á¦¾îÇϱâ
SECTION 03. ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â
CHAPTER 06 Ä«Å÷ ½ºÅ¸ÀÏÀ» À§ÇÑ ´Ã¾î³ª´Â(stretchy) ÆÈ°ú ´Ù¸® ÄÁÆ®·Ñ ¸¸µé±â
SECTION 01. Stretchy ÆÈ Ik ¸¸µé±â
SECTION 02. MultiplyDivide ¸ðµå ¸¸µé±â
SECTION 03. condition ³ëµå ¸¸µé±â
SECTION 04. ÆÈ Á¶ÀÎÆ®µé°ú condition ¸ðµå·Î ¿¬°áÇϱâ
SECTION 05. ´Ù¸® ¿¬°áÇϱâ
PART 3 Manij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷Çϱâ
CHAPTER 01 ¸¶¾ß¿¡¼ ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷
SECTION 01. ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷
SECTION 02. ¾î±ú ¿òÁ÷ÀÓ »ìÆ캸±â
SECTION 03. ´Ù¸®ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ »ìÆ캸±â
SECTION 04. ¼ÕÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ »ìÆ캸±â
CHAPTER 02 ij¸¯ÅÍ »À´ë ¸¸µé±â
SECTION 01. ÁغñÇϱâ
SECTION 02. ´Ù¸® Á¶ÀÎÆ® ¸¸µé±â
SECTION 03. ôÃß, °ñ¹Ý, ¸ñ, ¸Ó¸® Á¶ÀÎÆ® ¸¸µé±â
SECTION 04. »óü¿Í ÇÏü Á¶ÀÎÆ® ¿¬°áÇϱâ
SECTION 05. ¸Ó¸® ¼¼ºÎ Á¶ÀÎÆ® ¸¸µé±â
SECTION 06. ÆÈ Á¶ÀÎÆ® ¸¸µé±â
CHAPTER 03 ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â
SECTION 01. ÀüüÀûÀÎ ÄÁÆ®·Ñ·¯ º¸±â
SECTION 02. Constrain
SECTION 03. Leg Controller ¸¸µé±â
SECTION 04. Foot Controller
SECTION 05. Arm Controller
SECTION 06. Finger Controller
SECTION 07. Body Controller
SECTION 08. All_Controller
SECTION 09. Eye Controller
SECTION 10. Facial Controller
SECTION 11. Node Á¤¸®Çϱâ
CHAPTER 04 ij¸¯ÅÍ »ìºÙÀ̱â
SECTION 01. ij¸¯ÅÍ ½ºÅ°´×Çϱâ- Skinning
CHAPTER 05 ¾ó±¼ Ç¥Á¤ ¼Â¾÷Çϱâ(Blend Shape)
SECTION 01. ºí·»µå ¼ÎÀÌÇÁ(Blend Shape)ÀÇ ±âÃÊ
SECTION 02. base object¿Í Target object
SECTION 03. Man ij¸¯ÅÍ ÆäÀÌ¼È ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(facial Animation)À» À§ÇÑ ºí·»µå ¼ÎÀÌÇÁ
CHAPTER 06 ij¸¯ÅÍÀÇ ±ÙÀ° ºÎÇ®¸®±â È¿°ú(Flexor, Influence)
SECTION 01. Ç÷º¼(Flexor), ÀÎÇ÷±½º(Influence)
SECTION 02. Smooth Bind/Influence
CHAPTER 07 ij¸¯ÅÍÀÇ ÆÈ´Ù¸® ±ÙÀ° ¸¸µé±â(Muscle)
SECTION 01. ¸Ó½½ÀÇ ±âº»(Muscle Basic)
SECTION 02. MuscleÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÆÈ ¼Â¾÷Çϱâ: Muscle Arm
SECTION 03. MuscleÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ´Ù¸® ¼Â¾÷Çϱâ: Muscle builder
PART 4. 3ds Max ÀÌ¿ëÇÏ¿© ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷Çϱâ
CHAPTER 01 MaxÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ½ºÆ©µð¿À¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ manij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷Çϱâ
SECTION 01. ij¸¯ÅͽºÆ©µð¿À skin ¹æ½ÄÀ¸·Î man ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷Çϱâ
SECTION 02. Morph¿Í Skin Wrap
SECTION 03. Copy and Paste Envelopes
SECTION 04. Man ij¸¯ÅÍÀÇ °üÀý ºÎºÐ Á¶Á¤Çϱâ
APPENDIX 01 °ø°³ ij¸¯ÅÍ
APPENDIX 02 °ÔÀÓ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã Çб³
APPENDIX 03 °ÔÀÓ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã ȸ»ç
APPENDIX 04 ±¹³» ¹× ÇØ¿Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(¿µÈ) Æ佺Ƽ¹ú
-
-
-
|
¿ÀÁØÇå [Àú]
|
|
-
¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ, ´ÜÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¨µ¶, CG Ä÷³¸®½ºÆ®, Exciting 3D ±âȹ
|°ÔÀÓ| 2006~ ÇöÀç 2K Games ½Ã´Ï¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ±Ù¹« NBA2K10, NBA2K11, MLB2K8, MLB2K9, MLB2K10, NHL2K7, NHL2K8, NHL2K9, NHL2K10 |¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç| 2005~2006 Barnyard Movie 3D Artist ±Ù¹« ½Å³ª´Â µ¿¹°³óÀå(Barnyard, 2006)
|±â°í| ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÐ¾ßÀÇ ´Ù¾çÇÑ °æÇè°ú Áö½ÄÀ» Åä´ë·Î ¿ù°£ À¥,¿ùµå À¥,¿ù°£ Áöºí·¯½¬, ¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜ, ¿ù°£ CG·£µå, Á¤±Û¸Å°ÅÁø, ¹ÌÁÖ Çѱ¹ÀϺ¸ µî¿¡ È°¹ßÇÏ°Ô ±â°íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. 2004 Academy of Art University MFA Á¹¾÷ 2000 È«ÀÍ´ëÇб³ Àü°ø µ¿¾çÈ, ºÎÀü°ø ¿¹¼úÇаú Á¹¾÷
-
-
Àüü 0°³ÀÇ ±¸¸ÅÈıⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù. |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´É
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ù À̳», ȤÀº ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳»
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
±¸¸ÅÈ®Á¤ ÀÌÈÄ(¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ÇÑÇÔ)
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
(´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì |
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
Áß°í»óÇ°ÀÇ ±³È¯ |
Áß°í»óÇ°Àº Á¦ÇÑµÈ Àç°í ³»¿¡¼ ÆǸŰ¡ ÀÌ·ç¾îÁö¹Ç·Î, ±³È¯Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°ÀÇ È¯ºÒ |
¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓÀº ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ¾÷ü¿¡°Ô ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ±³È¯/¹ÝÇ° Á¢¼ö½Ã ¹Ýµå½Ã ÆǸÅÀÚ¿Í ÇùÀÇ ÈÄ ¹ÝÇ° Á¢¼ö¸¦ ÇϼžßÇϸç, ¹ÝÇ°Á¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óÇ° È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï À¯ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°¿¡ ´ëÇØ ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤ÀÏÀ» À¥»çÀÌÆ®¿¡ Ç¥½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
<ÀÎÅÍÆÄÅ© Á÷¹è¼Û »óÇ°> |
»óÇ°Àº ¿ù~Åä¿äÀÏ ¿ÀÀü 10½Ã ÀÌÀü ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ´çÀÏ Ãâ°í/´çÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù. |
»óÇ°Àº ¼¿ïÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀº ´çÀÏ Ãâ°í/ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇϸç,
¼¿ï¿ÜÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀÇ °æ¿ì´Â ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
|
»óÇ°Àº, ÀÔ°í¿¹Á¤ÀÏ(Á¦Ç°Ãâ½ÃÀÏ)+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. |
~
»óÇ°Àº À¯ÅëƯ¼º»ó ÀÎÅÍÆÄÅ©¿¡¼ Àç°í¸¦ º¸À¯ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÇ°À¸·Î ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø±âÁØÃâ°íÀÏ:ÀÎÅÍÆÄÅ©°¡ »óÇ°À» ¼ö±ÞÇÏ¿© ¹°·ùâ°í¿¡¼ Æ÷Àå/Ãâ°íÇϱâ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£
|
|
<¾÷ü Á÷Á¢¹è¼Û/¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°> |
~
»óÇ°Àº ¾÷ü°¡ ÁÖ¹®À» È®ÀÎÇÏ°í, Ãâ°íÇϱâ±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² Ç°Àýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
|
|
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óÇ°À» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óÇ°À» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë
* ¼¼Æ®»óÇ°ÀÇ °æ¿ì ºÎºÐÃë¼Ò ½Ã Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ºÏÄ«Æ®¿¡¼ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϼż, µ¿ÀϾ÷ü»óÇ°À» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
Çؿܹè¼Û ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼´Â ±¹³»¿¡¼ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î Çؿܹè¼Û ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
Çؿܹè¼ÛÀº µµ¼/CD/DVD »óÇ°¿¡ ÇÑÇØ ¼ºñ½ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óÇ°À» ºÏÄ«Æ®¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì Çؿܹè¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä!!! |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù. |
|
|
|
|