|
- Á¦ÈÞ¸ô ÁÖ¹® ½Ã °í°´º¸»ó, ÀϺΠÀ̺¥Æ® Âü¿© ¹× ÁõÁ¤Ç° ÁõÁ¤, ÇÏ·ç/´çÀÏ ¹è¼Û¿¡¼ Á¦¿ÜµÇ¹Ç·Î Âü°í ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-
-
-
3ds Max 2011À» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â 3D Ãʺ¸ÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ´Â 3ds Max 2011 ÀÔ¹®¼. ¸ðµ¨¸µ, ÀçÁú, Ä«¸Þ¶ó, ¶óÀÌÆ®, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ µîÀÇ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ±â´ÉµéÀ» ¾Ë±â½±°Ô ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÑ´Ù. 3ds Max 2011ÀÇ »õ·Î¿î ±â´Éµé°ú ±âÁ¸ÀÇ ±â´ÉµéÀ» ÇϳªÇϳª ¿¹¸¦ µé¾î ¼³¸íÇϹǷÎ, Ãʺ¸Àڵ鵵 ¾ÆÁÖ ½±°Ô µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
»óÇ°±¸¼º : DVD 1Àå.
»ó¿µ½Ã°£ : ¾à13½Ã°£ 22ºÐ.
-
-
ÀÌ Å¸ÀÌƲÀº 3ds Max 2011À» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â 3D Ãʺ¸ÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ´Â 3ds Max 2011 ÀÔ¹®¼·Î, ¸ðµ¨¸µ, ÀçÁú, Ä«¸Þ¶ó, ¶óÀÌÆ®, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ µîÀÇ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ±â´ÉµéÀ» ¾Ë±â½±°Ô ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
3ds Max 2011ÀÇ »õ·Î¿î ±â´Éµé°ú ±âÁ¸ÀÇ ±â´ÉµéÀ» ÇϳªÇϳª ¿¹¸¦ µé¾î ¼³¸íÇϹǷÎ, Ãʺ¸Àڵ鵵 ¾ÆÁÖ ½±°Ô µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡Ø Àüü µ¿¿µ»ó °Á½ð£Àº 13½Ã°£ 22ºÐ ÀÔ´Ï´Ù.
¡Ø º» °Á´ 1°³ÀÇ DVD-ROMÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¡Ø ¸ð´ÏÅÍ Çػ󵵰¡ 1024*768 ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
¡Ø À©µµ¿ì XP À̻󿡼 ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
-
-
1. 3ds Max 2011 µÑ·¯º¸±â
. Custom UI º¯°æÇϱâ (3ºÐ 03ÃÊ)
. ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â (9ºÐ 20ÃÊ)
. Command ÆгΠ»ìÆ캸±â (4ºÐ 31ÃÊ)
. Primitives ¸¸µé±â (5ºÐ 40ÃÊ)
. ºäÆ÷Æ® Á¦¾îÇϱâ (6ºÐ 10ÃÊ)
. Shading ¸ðµå º¯°æÇϱâ (4ºÐ 12ÃÊ)
. ºäÆ÷Æ® ¼³Á¤Çϱâ (4ºÐ 50ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿ ¹× ȸÀü, ±×¸®°í Å©±â Á¶ÀýÇϱâ (7ºÐ 10ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® Ãà Á¦¾îÇϱâ (4ºÐ 44ÃÊ)
. Modify ÆгΠ»ìÆ캸±â (6ºÐ 08ÃÊ)
. Unit ¼³Á¤Çϱâ (2ºÐ 05ÃÊ)
. Grid ¼ÂÆà º¯°æÇϱâ (5ºÐ 15ÃÊ)
2. ÆÄÀÏ °ü¸®Çϱâ
. ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æú´õ ¸¸µé±â (5ºÐ 51ÃÊ)
. Reset°ú New·Î »õ·Î¿î ¾À ÆÄÀÏ ¸¸µé±â (9ºÐ 35ÃÊ)
. ÆÄÀÏ ¿±â¿Í Import ±×¸®°í Merge (4ºÐ 00ÃÊ)
. ÆÄÀÏ ÀúÀå°ú ÀͽºÆ÷Æ® Çϱâ (12ºÐ 42ÃÊ)
. Hold¿Í Fetch (5ºÐ 08ÃÊ)
. Summary Info¿Í Object Properties (2ºÐ 08ÃÊ)
3. ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ (15ºÐ 38ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® À̸§ ÁöÁ¤Çϱâ(4ºÐ 41ÃÊ)
. ±âÁî¸ð »ìÆ캸±â (2ºÐ 10ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿Çϱâ (7ºÐ 51ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀü½ÃÅ°±â (6ºÐ 02ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® Å©±â Á¶ÀýÇϱâ (6ºÐ 20ÃÊ)
. ÁÂÇ¥°è ÀÌÇØÇϱâ (10ºÐ 30ÃÊ)
. ÇǹþÆ÷ÀÎÆ® º¯°æÇϱâ (7ºÐ 57ÃÊ)...
. Hide¿Í Freeze (5ºÐ 58ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® º¹Á¦Çϱâ (17ºÐ 35ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® ±×·ì ¸¸µé±â (8ºÐ 02ÃÊ)
. ½º³ÀÇÎ ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ (15ºÐ 51ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® ¹ÝÀü½ÃÅ°±â (2ºÐ 36ÃÊ)
4. ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
. Standard Primitives ¸¸µé±â (19ºÐ 28ÃÊ)
. Extended Primitives ¸¸µé±â (11ºÐ 49ÃÊ)
. Shape ¸¸µé±â (22ºÐ 30ÃÊ)
. ¶óÀÎ ¸¸µé±â (11ºÐ 18ÃÊ)
. °ÇÃà °ü·Ã ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â (15ºÐ 54ÃÊ)
5. ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
. ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÌÇØÇϱâ (10ºÐ 42ÃÊ)
. ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ (5ºÐ 20ÃÊ)
. 2D ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁý¸ðµå (9ºÐ 26ÃÊ)
. 3D ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁý¸ðµå (10ºÐ 02ÃÊ)
. 2DÀÇ ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹º§ ÆíÁý ¸í·É »ìÆ캸±â (41ºÐ 45ÃÊ)
. 3DÀÇ ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹º§ ÆíÁý ¸í·É »ìÆ캸±â (43ºÐ 59ÃÊ)
6. ¼öÁ¤ÀÚ ´Ù·ç±â
. Modifier Stack »ìÆ캸±â (8ºÐ 33ÃÊ)
. Modifier Stack¿¡¼ ¼öÁ¤ÀÚÀÇ ¼ø¼ ÀÌÇØÇϱâ (10ºÐ 52ÃÊ)
. ¼öÁ¤ÀÚ º¹»ç¹× ºÙ¿©³Ö±â (7ºÐ 14ÃÊ)
. FFD ¼öÁ¤ÀÚ (8ºÐ 22ÃÊ)
. Lattice ¼öÁ¤ÀÚ (6ºÐ 54ÃÊ)
. TurboSmooth¿Í MeshSmooth, ±×¸®°í ProOptimizer ¼öÁ¤ÀÚ (10ºÐ 33ÃÊ)
. ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹º§¿¡ ¼öÁ¤ÀÚ Àû¿ëÇϱâ (8ºÐ 26ÃÊ)
. Extrude (14ºÐ 51ÃÊ)
. Lathe (10ºÐ 34ÃÊ)
. Loft (27ºÐ 06ÃÊ)
. Boolean°ú ProBoolean (11ºÐ 26ÃÊ)
. ¹Ú½º ¸ðµ¨¸µ (26ºÐ 34ÃÊ)
. Paint Deformation (4ºÐ 14ÃÊ)
7. ÀçÁú
. Material Editor »ìÆ캸±â (13ºÐ 36ÃÊ)
. Material ŸÀÔ ¼±ÅÃÇϱâ (6ºÐ 11ÃÊ)
. Shader ŸÀÔ ¼±ÅÃÇϱâ (6ºÐ 37ÃÊ)
. Specular ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ (3ºÐ 36ÃÊ)
. Opacity Á¶ÀýÇϱâ (2ºÐ 44ÃÊ)
. Procedural ¸Ê Àû¿ëÇϱâ (4ºÐ 50ÃÊ)
. Bitmap À̹ÌÁö »ç¿ëÇϱâ (2ºÐ 25ÃÊ)
. UVW ¸ÊÇÎ Àû¿ëÇϱâ (6ºÐ 23ÃÊ)
. Raytrace ¸Ê (2ºÐ 05ÃÊ)
. Bump ä³Î ¸Ê Àû¿ëÇϱâ (9ºÐ 08ÃÊ)
8. Ä«¸Þ¶ó
. Free Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ (6ºÐ 51ÃÊ)
. Target Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ (7ºÐ 00ÃÊ)
. Ä«¸Þ¶ó ºäÆ÷Æ® Á¦¾îÇϱâ (6ºÐ 36ÃÊ)
. Ä«¸Þ¶ó ·»ÁîÀÇ ÃÐÁ¡°Å¸® º¯°æÇϱâ (3ºÐ 20ÃÊ)
. Safe Frame ³ªÅ¸³»±â (5ºÐ 22ÃÊ)
. View¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â (1ºÐ 43ÃÊ)
9. ¶óÀÌÆ®
. ±âº» Á¶¸í »ìÆ캸±â (17ºÐ 05ÃÊ)
. Active Shade¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ (5ºÐ 20ÃÊ)
. ¶óÀÌÆ®ÀÇ ¹à±â¿Í »ö»ó Á¶ÀýÇϱâ (5ºÐ 37ÃÊ)
. Hotspot°ú Falloff Á¶ÀýÇϱâ (5ºÐ 08ÃÊ)
. ±×¸²ÀÚ ¸¸µé±â (14ºÐ 59ÃÊ)
10. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
. Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ìÆ캸±â (7ºÐ 59ÃÊ)
. ŸÀÓ°ü·Ã ¼ÂÆà ¼³Á¤Çϱâ (5ºÐ 21ÃÊ)
. Auto Key ¸ðµå (5ºÐ 47ÃÊ)
. Set Key ¸ðµå (9ºÐ 21ÃÊ)
. ŸÀÓ¶óÀο¡¼ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÁ¤Çϱâ (4ºÐ 01ÃÊ)
. ¼öÁ¤ÀÚ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç (6ºÐ 07ÃÊ)
. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àç»ý¸ðµå º¯°æÇϱâ (2ºÐ 52ÃÊ)
. Dope Sheet »ç¿ëÇϱâ (6ºÐ 19ÃÊ)
. Curve Editor »ç¿ëÇϱâ (8ºÐ 12ÃÊ)
11. ·»´õ¸µ
. ·»´õ¸µ »ìÆ캸±â (12ºÐ 40ÃÊ)
. ActiveShade È°¿ëÇϱâ (5ºÐ 00ÃÊ)
. ·»´õ¸µ ¼¼ÆÃÇϱâ (8ºÐ 02ÃÊ)
·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÇϱâ (11ºÐ 17ÃÊ)
-
-
|
ÀÌÁøÈ£ [Àú]
|
|
-
3D ±×·¡ÇÈ ¹× ijµå ±×¸®°í ¿µ»ó ÆíÁý°ú °ü·ÃµÈ Ã¥À» Àú¼úÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´ëÇÐ ¹× Çпø Ãâ°µî ¿Õ¼ºÇÑ Àú¼ú È°µ¿°ú °ÀÇ È°µ¿À» ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÁÖ¿ä Àú¼: - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2022 - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Fusion 360 - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ¶óÀ̳ë 7 SubD ¸ðµ¨¸µ - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ¶óÀ̳ë 7 ¸ðµ¨¸µ - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Rhino 3D 5.0°ú Gallardo ¸ðµ¨¸µ 1,2ºÎ - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Blender 2.8°ú ij¸¯ÅÍ ¸®±ë - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Blender 2.8 1ºÎ, 2ºÎ - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2020 - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Maya 2019
-
-
Àüü 0°³ÀÇ ±¸¸ÅÈıⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù. |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´É
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ù À̳», ȤÀº ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳»
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
±¸¸ÅÈ®Á¤ ÀÌÈÄ(¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ÇÑÇÔ)
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
(´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì |
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
Áß°í»óÇ°ÀÇ ±³È¯ |
Áß°í»óÇ°Àº Á¦ÇÑµÈ Àç°í ³»¿¡¼ ÆǸŰ¡ ÀÌ·ç¾îÁö¹Ç·Î, ±³È¯Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°ÀÇ È¯ºÒ |
¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓÀº ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ¾÷ü¿¡°Ô ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ±³È¯/¹ÝÇ° Á¢¼ö½Ã ¹Ýµå½Ã ÆǸÅÀÚ¿Í ÇùÀÇ ÈÄ ¹ÝÇ° Á¢¼ö¸¦ ÇϼžßÇϸç, ¹ÝÇ°Á¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óÇ° È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï À¯ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°¿¡ ´ëÇØ ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤ÀÏÀ» À¥»çÀÌÆ®¿¡ Ç¥½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
<ÀÎÅÍÆÄÅ© Á÷¹è¼Û »óÇ°> |
»óÇ°Àº ¿ù~Åä¿äÀÏ ¿ÀÀü 10½Ã ÀÌÀü ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ´çÀÏ Ãâ°í/´çÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù. |
»óÇ°Àº ¼¿ïÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀº ´çÀÏ Ãâ°í/ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇϸç,
¼¿ï¿ÜÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀÇ °æ¿ì´Â ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
|
»óÇ°Àº, ÀÔ°í¿¹Á¤ÀÏ(Á¦Ç°Ãâ½ÃÀÏ)+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. |
~
»óÇ°Àº À¯ÅëƯ¼º»ó ÀÎÅÍÆÄÅ©¿¡¼ Àç°í¸¦ º¸À¯ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÇ°À¸·Î ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø±âÁØÃâ°íÀÏ:ÀÎÅÍÆÄÅ©°¡ »óÇ°À» ¼ö±ÞÇÏ¿© ¹°·ùâ°í¿¡¼ Æ÷Àå/Ãâ°íÇϱâ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£
|
|
<¾÷ü Á÷Á¢¹è¼Û/¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°> |
~
»óÇ°Àº ¾÷ü°¡ ÁÖ¹®À» È®ÀÎÇÏ°í, Ãâ°íÇϱâ±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² Ç°Àýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
|
|
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óÇ°À» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óÇ°À» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë
* ¼¼Æ®»óÇ°ÀÇ °æ¿ì ºÎºÐÃë¼Ò ½Ã Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ºÏÄ«Æ®¿¡¼ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϼż, µ¿ÀϾ÷ü»óÇ°À» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
Çؿܹè¼Û ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼´Â ±¹³»¿¡¼ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î Çؿܹè¼Û ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
Çؿܹè¼ÛÀº µµ¼/CD/DVD »óÇ°¿¡ ÇÑÇØ ¼ºñ½ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óÇ°À» ºÏÄ«Æ®¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì Çؿܹè¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä!!! |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù. |
|
|
|
|