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마음을 사로잡는 배경 작화 교실 
타카하라 사토, 김재훈 ㅣ 삼호미디어 ㅣ 基礎から實踐まで全網羅背景の描き方
  • 정가
27,000원
  • 판매가
24,300원 (10% ↓, 2,700원 ↓)
  • 발행일
2022년 05월 02일
  • 페이지수/크기/무게
256page/192*257*19/882g
  • ISBN
9788978496568/8978496563
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  • 상세정보
  • 설득력 있는 묘사로 분위기를 압도하고, 작품의 세계관을 생생하게 담아낸다! 마음을 사로잡는 멋진 배경 그리는 법 색, 음영, 구도 등 그리기에 필요한 기초 지식 & 자연과 사물 등 다양한 배경 요소 그리는 법 초원, 밤하늘, 빗속, 폐허, 고성 테마 등 7가지 배경 일러스트의 메이킹 해설 〈저자 브러시ㆍ작화 예시 PSD 파일ㆍ메이킹 동영상〉 다운로드 제공! 배경 일러스트는 표현할 대상이 많은 만큼 다양한 지식과 테크닉이 동원되어야 하며 평소 의식해서 보지 않았던 것, 그려보지 않은 대상을 다각도로 관찰하고 해석하는 감각이 필요합니다. 《마음을 사로잡는 배경 작화 교실》은 그리기의 기초가 되는 ‘사물을 보는 방법’이나 ‘사고하는 방식’을 알기 쉬운 예를 들어 설명하고, 개별적인 사물을 묘사하는 수준을 넘어 화면 전체를 아우르는 공간을 표현하는 감각을 익히는 노하우와 연습법을 알려줍니다. 또한 ‘한 컷의 배경 일러스트를 처음부터 끝까지 그리는 법’을 구체적으로 익힐 수 있도록 다양한 테마의 배경 일러스트를 예로 들어 전반적인 제작 과정을 체계적으로 해설합니다. 배경 그리기에 처음 도전하는 입문자는 물론, 배경 일러스트의 완성도를 한층 높이고 싶을 때 알아두면 유용한 작화 테크닉과 저자가 체득한 노하우를 담았습니다. Photoshop 등을 이용한 디지털 드로잉뿐 아니라 그림을 그리는 작업 전반에 적용할 수 있는 보편적이고 효율적인 사고법도 함께 소개합니다. 아울러 본문에서 사용한 저자의 브러시 데이터와 각 파트를 대표하는 7가지 배경 일러스트의 PSD 파일, 메이킹 전 과정을 담은 동영상 파일을 다운로드 형태로 제공합니다. 본문은 총 8개 파트로 구성되었으며, 〈기초편〉인 PART 1에서는 배경 그리는 법을 본격적으로 살펴보기에 앞서 그림 그리기에 필요한 기초 지식과 테크닉을 간략히 짚어봅니다. 그림이 잘 그려지지 않는 원인은 대개 기본에 오류가 있음을 강조하며 입체와 공간, 빛과 색, 구도 등에 관한 기본적이고 필수적인 개념을 다시 한 번 알아보며 기초를 다집니다. 〈실전편〉인 PART 2~8은 해당 파트마다 특색 있는 주제의 배경 일러스트를 예제로 설정해 그와 관련한 다양한 작화 테크닉을 소개합니다. 먼저 PART 2에서는 구름이나 나무, 바위 등 기본적인 자연물 그리는 법을 다룹니다. 배경에서 가장 흔히 등장하는 자연물을 이용해 화면에 입체감과 깊이감을 만드는 연습을 합니다. PART 3은 밤 풍경 그리는 요령이나 숲처럼 조금 복잡한 자연물 그리는 법을 설명합니다. 화면을 구성하는 각각의 요소를 묘사하는 것과 화면 전체의 인상을 만드는 것을 함께 의식하면서 밸런스를 잡는 요령을 익힙니다. PART 4는 비와 벚꽃, 강 등의 자연물 그리는 법과 집이나 자동차 등 단단하고 어느 정도 정해진 형태가 있는 사물 그리는 법을 소개합니다. 형태가 복잡한 사물을 그릴 때는 겉으로 보이는 인상만으로 무작정 그리기보다 어느 정도 구조를 이해하고 그리면 훨씬 수월한데, 그 요령도 함께 살펴봅니다. PART 5에서는 실내 그리는 법을 중심으로 공간 만드는 요령을 다룹니다. 그려야 할 사물이 많을 때 모든 사물을 하나하나 신경 쓰다 보면 전체 밸런스가 무너지기 쉽고, 작업 시간도 많이 걸립니다. 이때 전체 요소를 어떤 식으로 배치하고 어떤 순서로 그리면 좋은지 알려줍니다. PART 6은 폐허와 잔해 등의 부서진 사물 그리는 법을 설명합니다. 여러 사물이 뒤엉킨 그림을 그리다 보면 사물의 실루엣이 복잡하고 불분명해지기 쉬운데, 사물 사이의 틈새를 제대로 표현해야 설득력 있는 그림이 됩니다. 세부 묘사를 할 때 그림 속에서 보여주고 싶...
  • 들어가는 글_3 이 책을 보는 법_22 특전에 대해서_24 [기초편] PART 1 배경 그리기에 필요한 기초 지식 01 배경을 그린다는 것_28 02 선과 색의 활용_30 03 선 그릴 때의 포인트_32 04 입체물 그리는 방법_34 05 채색할 때의 포인트_38 06 실루엣의 중요성_40 07 직감으로 공간을 그리는 방법_42 08 원근법의 기초 지식_44 09 색의 기초 지식_48 10 빛과 그림자를 표현하는 포인트_50 11 구도와 배치의 요령_52 12 그림을 그릴 때 아이디어 얻는 법_54 13 그림 실력을 효율적으로 키우는 연습법_56 [실전편] PART 2 드넓은 하늘이 펼쳐진 초원 01 자연물에서 깊이감을 표현하는 요령_60 02 하늘을 그리는 포인트_62 03 하늘의 반사에 대해서_64 04 구름 그리는 법_66 05 나무 그리는 법_70 06 풀밭 그리는 법_74 07 바위 그리는 법_78 08 땅바닥 그리는 법_80 09 메이킹 ‘드넓은 하늘이 펼쳐진 초원’_84 PART 3 별빛 가득한 밤하늘을 보는 숲 01 밤 풍경을 그리는 포인트_94 02 별 그릴 때의 포인트_96 03 밤하늘의 구름을 그리는 포인트_98 04 호수 그리는 법_100 05 숲 그리는 법_102 06 메이킹 ‘별빛 가득한 밤하늘을 보는 숲’_106 PART 4...
  • 타카하라 사토 [저]
  • 디자이너, 콘셉트 아티스트, 일러스트레이터. 1993년 7월 23일생. 일본 와세다 대학교 창조이공학부 건축학과를 졸업했다. 마자 애니메이션 플래닛 주식회사에서 콘셉트 아티스트로 활동했으며, 그후 프리랜서로 전향했다. 주요 영상 작품으로는 〈루팡 3세 THE FIRST〉, 〈바이오하자드 : 벤데타〉, 〈아기고양이 치〉가 있으며, 게임 개발에 참여해 〈팀 소닉 레이싱〉, 〈북두와 같이〉, 〈극한 담력테스트 나는 자전거〉 등의 컨셉아트와 배경 디자인을 진행했다. ㆍ홈페이지:https://takaharasatoshi.com/ ㆍ유튜브:高原さと/SatoTakahara ㆍ트위터:@ART_takahara
  • 김재훈 [저]
  • 한때 만화가가 꿈이었고, 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어든 일본어 번역가. 창작자들에게 도움이 될 만한 활동이 없을까 고민하던 차에, 인터넷 상의 각종 그림 강좌와 라이트노벨&소설 작법 등을 원작자의 허락을 받고 번역해서 블로그와 SNS에 올리고 있다. 번역서로 《캐릭터 그리기의 기본 법칙》, 《클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화 제작 강좌》, 《디지털 일러스트 인체 그리기 사전》, 《디지털 일러스트 채색 사전》 등이 있다.
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