>
>
>
>
새내기 파이썬 
천인국 ㅣ 생능출판
  • 정가
30,000원
  • 판매가
29,100원 (3% ↓, 900원 ↓)
  • 발행일
2022년 06월 30일
  • 페이지수/크기/무게
548page/191*240*25/1073g
  • ISBN
9788970505558/8970505555
  • 배송비
무료배송
  • 배송예정일
08/24(수) 배송완료예정
  • 현 보유재고
100 권 이상
  • 주문수량
  • 바로구매 북카트담기
  • 제휴몰 주문 시 고객보상, 일부 이벤트 참여 및 증정품 증정, 하루/당일 배송에서 제외되므로 참고 바랍니다.
  • 상세정보
  • 파이썬은 현재 가장 각광받는 언어라고 말할 수 있다. 최근에 인공지능이나 데이터 과학, 영상처리, 업무 자동화 분야는 파이썬으로 프로그램을 작성하는 것이 거의 표준으로 되어 있다. 해가 갈수록 각 분야에서 파이썬 활용이 폭발적으로 늘어나고 있다. 이 책은 다양한 전공의 학생들에게 파이썬을 소개하고, 해당 전공에서 파이썬을 활용하기 위한 목적으로 기획되었다. 이 책을 저술하면서 역점을 두었던 몇 가지는 다음과 같다. ㆍ 파이썬 기초부터 심도 있는 내용까지를 다루려고 노력하였다. ㆍ 다양한 그림을 사용하여 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 노력하였다. ㆍ 독자들이 흥미를 가질만한 예제(example)를 간추려서 제공하였다. ㆍ 독자들이 다양하게 변형시켜보고 실험할 수 있는 주제는 Lab으로 제공하였고 도전할 수 있는 주제를 제시하였다. ㆍ 독자들이 파이썬 기초를 학습한 후에, 다양한 라이브러리를 이용하여 작품을 만들 수 있도록 14장과 15장을 추가하였다. 14장에서는 데이터 과학을 위한 라이브러리들을 소개하였고 15장에서는 넘파이와 영상처리를 위한 라이브러리를 소개하였다.
  • 이 책의 주요 내용 제1장 ‘파이썬 소개’에서는 프로그램이란 무엇이고 컴퓨터에서 어떤 역할을 하는지 살펴본다. 또한 파이썬을 다운로드 받아서 설치하고 대화형 모드와 스크립트 모드를 사용하여 프로그램을 작성하는 법을 알아본다. 제2장 ‘변수와 자료형’에서는 리스트를 사용하여 항목을 저장하고 일부분을 추출하고, 함수로 전달하거나 반환받는 방법에 대해 알아본다. 제3장 ‘수식과 연산자’에서는 나머지 연산자를 이용하여 짝수와 홀수를 구분하고, 매출 계산과 세금 계산을 도와주는 계산기를 작성해 본다. 또 복리 이자를 계산하고 거스름돈을 다양한 동전으로 계산해주는 프로그램도 만들어 본다. 제4장 ‘조건문’에서는 조건에 따라 서로 다른 문장을 실행하는 법에 대해 알아본다. 관계 연산자와 논리 연산자를 사용해서 복잡한 조건을 표현하고, 여러 개의 문장을 묶어서 조건에 따라 실행해 본다. 조건문 안에 다른 조건문을 넣거나 조건문을 연속해서 배치하는 법에 대해 알아본다. 제5장 ‘반복문’에서는 원하는 횟수만큼 특정한 문장을 반복하고 리스트의 모든 요소에 대하여 반복하거나 조건이 만족될 때가지 반복하는 법을 알아본다. 또한 반복문 안에 반복문을 넣거나 무한 반복문을 만들어 본다. 제6장 ‘함수’에서는 함수의 개념과 작성법을 익힌다. 반복되는 코드를 함수로 정의하거나 함수에 데이터를 전달하여 어떤 작업을 할 수 있는지 알아보고 유용한 함수들을 작성하여 사용해 본다. 제7장 ‘리스트’에서는 리스트를 사용하여 항목들을 저장하고 일부분을 추출하고 함수로 전달하거나 반환받는 법에 대해 알아본다. 리스트 함축과 2차원 리스트에 대해서도 살펴본다. 제8장 ‘듀플, 세트, 딕셔너리’에서는 리스트와 튜플의 차이점을 알아보고, 딕셔너리로 상품의 여러 속성을 저장해보거나 영어 사전, 연락처 프로그램 등을 만들어 본다. 제9장 ‘문자열과 정규식’에서는 문자열들을 어떤 구분자를 기준으로 분리해 보거나 접착문자를 넣어 합쳐본다. 또한 문자열을 다른 문자열로 바꾸어보거나 필요 없는 문자들을 삭제해보고 정규식을 사용해서 문자열 중의 특정한 패턴을 찾아본다. 제10장 ‘파입 입출력과 예외처리’에서는 파일에서 텍스트를 읽고 써 보고, 파일을 복사, 생성하거나 이진 파일을 복사하는 법을 알아본다. 또한 오류 처리에 관한 방법을 알아본다. 제11장 ‘tkinter를 이용한 GUI 프로그래밍’에서는 파이썬의 공식 GUI인 tkinter를 사용하여 몇 가지 프로그램을 만들어 본다. 원하는 위치로 버튼을 배치하거나 동작하도록 하고, 캔버스에 다양한 그림을 그려보고 그림판 프로그램도 작성해 본다. 제12장 ‘클래스와 객체’에서는 클래스를 작성하고 객체를 생성하는 법을 알아본다. 인스턴트 변수와 클래스 변수의 차이점을 알아보고 객체 지향을 응용해서 실제 프로그램을 작성해 본다. 제13장 ‘PyGame을 이용한 게임작성’에서는 실제로 PyGame을 이용해서 간단한 게임을 작성해 본다. 게임 설계부터 단계적으로 실습해보며 PyGame과 객체 지향 기법을 동시에 사용해 본다. 제14장 ‘Matplotlib, Pandas, Request, Smtplib, SQLite 사용해보기’에서는 각종 외부 라이브러리 설치하는 법과 Matplotlib, Pandas, Request, Smtplib, SQLite 등의 각각 라이브러리들의 사용법에 대해 알아본다.
  • Chapter 01 파이썬 소개 1. 프로그래밍 언어란? 2. 파이썬의 설치 3. 파이썬 실행 4. 스크립트 모드 [Lab] 간단한 계산을 해 보자 [Lab] 오류를 처리해 보자 5. 터틀 그래픽 [Lab] 터틀 그래픽으로 삼각형을 그려보자 [Lab] 예제 프로그램 실행해보기 [Mini Project] 터틀 그래픽으로 집 그리기 ■ 요약 ■ 연습문제 ■ Programming Chapter 02 변수와 자료형 1. 이번 장에서 작성할 프로그램 2. 변수 3. 변수의 이름 4. 자료형 5. 사용자로부터 입력받기 [Lab] 간단한 계산기 6. 주석과 상수 [Lab] 로봇 기자 만들기 [Lab] 사각형 그리기 [Solution] 사각형 그리기 [Mini Project] 거북이 조종하기 ■ 요약 ■ 연습문제 ■ Programming Chapter 03 수식과 연산자 1. 이번 장에서 작성할 프로그램 2. 산술 연산자 3. 할당 연산자 4. 관계 연산자 5. 비트 연산자 6. 연산자의 우선순위 7. 타입 변환과 반올림 [Lab] 산수 퀴즈 프로그램 Ver.1 [Lab] 단답형 문제 채점 프로그램 [Lab] 명왕성까지의 시간 계산하기 [Lab] 상점 계산기 만들기 [Lab] 복리 계산 [Lab] 자동판매기 프로그램 ...
  • 천인국 [저]
  • 1983년 서울대학교 전자공학과 공학사. 1985년 한국과학기술원 전기및전자공학과 공학석사. 1993년 한국과학기술원 전기및전자공학과 공학박사. 1985~1988년 삼성전자 종합연구소 주임 연구원. 1993년~현재 순천향대학교 컴퓨터 공학과 교수. 2005년 캐나다 UBC 방문 교수.
  • 전체 0개의 구매후기가 있습니다.

인터파크도서는 고객님의 단순 변심에 의한 교환과 반품에 드는 비용은 고객님이 지불케 됩니다.
단, 상품이나 서비스 자체의 하자로 인한 교환 및 반품은 무료로 반품 됩니다.
교환 및 반품이 가능한 경우
상품을 공급 받은 날로부터 7일이내 가능
공급받으신 상품의 내용이 표시, 광고 내용과 다르거나 다르게 이행된 경우에는 공급받은 날로부터 3개월 이내,
   혹은 그사실을 알게 된 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30일 이내
상품에 아무런 하자가 없는 경우 소비자의 고객변심에 의한 교환은 상품의 포장상태 등이 전혀 손상되지 않은 경우에 한하여 가능
교환 및 반품이 불가능한 경우
구매확정 이후(오픈마켓상품에 한함)
고객님의 책임 있는 사유로 상품 등이 멸실 또는 훼손된 경우
   (단, 상품의 내용을 확인하기 위하여 포장 등을 훼손한 경우는 제외)
시간이 지남에 따라 재판매가 곤란할 정도로 물품의 가치가 떨어진 경우
포장 개봉되어 상품 가치가 훼손된 경우
다배송지의 경우 반품 환불
다배송지의 경우 다른 지역의 반품을 동시에 진행할 수 없습니다.
1개 지역의 반품이 완료된 후 다른 지역 반품을 진행할 수 있으므로, 이점 양해해 주시기 바랍니다.
중고상품의 교환
중고상품은 제한된 재고 내에서 판매가 이루어지므로, 교환은 불가능합니다.
오픈마켓 상품의 환불
오픈마켓상품에 대한 책임은 원칙적으로 업체에게 있으므로, 교환/반품 접수시 반드시 판매자와 협의 후 반품 접수를 하셔야하며,
   반품접수 없이 반송하거나, 우편으로 보낼 경우 상품 확인이 어려워 환불이 불가능할 수 있으니 유의하시기 바랍니다.
배송예정일 안내
인터파크 도서는 모든 상품에 대해 배송완료예정일을 웹사이트에 표시하고 있습니다.
<인터파크 직배송 상품>
상품은 월~토요일 오전 10시 이전 주문분에 대하여 당일 출고/당일 배송완료를 보장하는 상품입니다.
상품은 서울지역/평일 주문분은 당일 출고/익일 배송완료를 보장하며,
서울외지역/평일 주문분의 경우는 오후 6시까지 주문분에 대하여 익일 배송완료를 보장하는 상품입니다.
(단, 월요일은 12시까지 주문에 한함)
상품은, 입고예정일(제품출시일)+택배사배송일(1일)에 배송완료를 보장합니다.
~ 상품은 유통특성상 인터파크에서 재고를 보유하지 않은 상품으로
주문일+기준출고일+택배사배송일(1일)에 배송완료를 보장합니다.(토/공휴일은 배송기간에 포함되지 않습니다.)
※기준출고일:인터파크가 상품을 수급하여 물류창고에서 포장/출고하기까지 소요되는 시간
<업체 직접배송/오픈마켓 상품>
~ 상품은 업체가 주문을 확인하고, 출고하기까지 걸리는 시간입니다.
주문일+기준출고일+택배사배송일(2일)에 배송완료를 보장합니다.(토/공휴일은 배송기간에 포함되지 않습니다.)
※5일이내 출고가 시작되지 않을시, 오픈마켓 상품은 자동으로 주문이 취소되며, 고객님께 품절보상금을 지급해 드립니다.
배송비 안내
도서(중고도서 포함)만 구매하시면 : 배송비 2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)
음반/DVD만 구매하시면 : 배송비 1,500원 (2만원이상 구매 시 무료배송)
잡지/만화/기프트만 구매하시면 : 배송비 2,000원 (2만원이상 구매 시 무료배송)
도서와 음반/DVD를 함께 구매하시면 : 배송비 1,500원 1만원이상 구매 시 무료배송)
도서와 잡지/만화/기프트/중고직배송상품을 함께 구매하시면 : 2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)
업체직접배송상품을 구매시 : 업체별로 상이한 배송비 적용

   * 세트상품의 경우 부분취소 시 추가 배송비가 부과될 수 있습니다.
   * 북카트에서 배송비없애기 버튼을 클릭하셔서, 동일업체상품을 조금 더 구매하시면, 배송비를 절약하실 수 있습니다.
해외배송 안내
인터파크도서에서는 국내에서 주문하시거나 해외에서 주문하여 해외로 배송을 원하실 경우 DHL과 특약으로 책정된 요금표에
   의해 개인이 이용하는 경우보다 배송요금을 크게 낮추며 DHL(www.dhl.co.kr)로 해외배송 서비스를 제공합니다.
해외배송은 도서/CD/DVD 상품에 한해 서비스하고 있으며, 다른 상품을 북카트에 함께 담으실 경우 해외배송이 불가합니다.
해외주문배송 서비스는 인터파크 도서 회원 가입을 하셔야만 신청 가능합니다.
알아두세요!!!
도매상 및 제작사 사정에 따라 품절/절판 등의 사유로 취소될 수 있습니다.
오픈마켓업체의 배송지연시 주문이 자동으로 취소될 수 있습니다.
출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 기준으로 배송됩니다.
유통의 특성상 출고기간은 예정보다 앞당겨지거나 늦춰질 수 있습니다.
택배사 배송일인 서울 및 수도권은 1~2일, 지방은 2~3일, 도서, 산간, 군부대는 3일 이상의 시간이 소요됩니다.
  • 0개
  • 0개