 |
|
 |
´ë¸¶¿ÕÀÇ À¯´ÏƼ URP ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ½ºÅ¸Æ®¾÷
|
|
|
Á¤Á¾ÇÊ
¤Ó
ºñ¿¤ºÏ½º
|
|
|
|

- Á¦ÈÞ¸ô ÁÖ¹® ½Ã °í°´º¸»ó, ÀϺΠÀ̺¥Æ® Âü¿© ¹× ÁõÁ¤Ç° ÁõÁ¤, ÇÏ·ç/´çÀÏ ¹è¼Û¿¡¼ Á¦¿ÜµÇ¹Ç·Î Âü°í ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-
-
-
°ÔÀÓ°³¹ß ºÐ¾ß º£½ºÆ®¼¿·¯ [À¯´ÏƼ ½¦ÀÌ´õ ½ºÅ¸Æ®¾÷]ÀÇ Èļӯí!
ÀÌ Ã¥Àº 2017³â¿¡ Ãâ°£µÈ °ÔÀÓ°³¹ß º£½ºÆ®¼¿·¯ [À¯´ÏƼ ½¦ÀÌ´õ ½ºÅ¸Æ®¾÷]ÀÇ ÈļӯíÀ¸·Î½á, ¸ñÂ÷ ±¸¼ºÀº À¯»çÇÏÁö¸¸ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÄÚµù ´ë½Å ³ëµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ±â¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÏ´Â ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î Ã¥ÀÔ´Ï´Ù.
ÄÚµù 1µµ ¾øÀÌ ³ëµå¸¸À¸·Î ¿Ï¼ºÇÏ´Â À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ÀÔ¹®¼
³ôÀº ¼öÁØÀÇ ±â¼ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú ¼öÇÐÀû Áö½ÄÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¼ÎÀÌ´õ´Â ±âȹÀÚ³ª µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ Á¢±ÙÇϱ⿡´Â ´Ù¼Ò ¾î·Á¿ü´ø ºÐ¾ßÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÚµù 1µµ ¾øÀÌ ¿Ï¼ºÇÏ´Â À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ¹ýÀ» ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù. ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¹è¿ì°í ½ÍÁö¸¸ ÄÚµùÀÌ ¾î·Á¿î ºÐµéµµ ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ¾î¼ À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¹è¿ì°í ½ÍÀº ¸ðµç ºÐµé¿¡°Ô À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷ 3ds Max³ª ºí·»´õ¸¦ ¹è¿öº» °æÇèÀڵ鿡°Õ ¸Å¿ì Ä£¼÷ÇÏ°Ô ´À²¸Áú °ÍÀÔ´Ï´Ù.
¼ÎÀÌ´õ¿¡ ´ëÇÑ °³³ä°ú Ȱ¿ëÀ» ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ·Î ¼Õ½±°Ô ¹è¿î´Ù!
ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â ¼ÎÀÌ´õÀÇ ±âº» °³³ä¿¡¼ºÎÅÍ ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ(³ëµå)ÀÇ ±âº» Ȱ¿ë¹ý±îÁö ¼Ò°³ÇÏ¿©, ´Ù¾çÇϰí Àç¹ÌÀÖ´Â ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â È¿°ú¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ³ëµå¸¦ ¾î¶² ¹æ½ÄÀ¸·Î ¿¬°áÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö, ¼Ó¼ºÀº ¾î¶»°Ô Á¦¾îÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö µî¿¡ ´ëÇÑ ³ëÇϿ츦 ÀúÀÚ Æ¯À¯ÀÇ ½±°í Ä£ÀýÇÑ ÄÚ¸àÆ®·Î ²Ä²ÄÇÏ°Ô ¼³¸íÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
QRÄÚµå·Î ¼ÎÀ̵ùÀÇ °á°ú¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î Á÷Á¢ È®ÀÎ °¡´É!
¼ÎÀÌ´õ ¿¹Á¦µéÀÇ °á°ú¹°À» ½Ç½Ã°£À¸·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï QR Äڵ带 Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Ã¥À» º¸¸é¼ QRÄڵ带 ½º¸¶Æ®ÆùÀ¸·Î ÃÔ¿µÇϸé ÇØ´ç ¿¹Á¦ÀÇ °á°ú¹°À» ½Ç½Ã°£À¸·Î Á÷Á¢ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸Å¿ì Á÷°üÀûÀ̰í, Á¤È®ÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ Ãʺ¸Àڵ鵵 ½±°Ô ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¿¡ Á¢±ÙÇϰí Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÁýÇʵǾú½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ, ¸ðµ¨·¯, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ, °ÇÃà, Á¦Ç°, VR, ¸ÞŸ¹ö½º µî ´Ù¾çÇÑ °³¹ßºÐ¾ß¿¡ Á¾»çÇÏ´Â ºÐµé¿¡°Ô À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÄÚµù °æÇèÀÌ ¾ø´Â Ãʺ¸ÀÚ´Â ¹°·Ð, ÄÚµù À¯°æÇèÀڵ鵵 ´Ù¾çÇÑ ³ëµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¸´Ù È¿À²ÀûÀÎ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
À¯´ÏƼ¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¸ðµç °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ÇʼöÀûÀÎ µµ±¸·Î¼, »õ·Î¿î ½Ã°¢Àû °æÇèÀ» ¸¸µé°í ½ÍÀº ¸ðµç »ç¶÷µé¿¡°Ô µµ¿òÀÌ µÉ ¸¸ÇÑ Ã¥ÀÔ´Ï´Ù.
-
-
ÀÌ Ã¥À» º¸±â Àü¿¡ ¡¦
Part 01] ¼ÎÀÌ´õ(Shader)¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
1. ¼ÎÀÌ´õ(Shader)¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
2. ¿Ö ±×·¡ÇÈ ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¹è¿ö¾ß Çϴ°¡?
Part 02] URP¿Í ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ
1. À¯´ÏƼ URP (Universal Render Pipeline)
2. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ (Shader Graph)
Part 03] ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÍÈ÷±â À§ÇÑ ±â¹Ý Áö½Äµé
1. ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ (Rendering Pipeline : ·»´õ¸µÀÇ ¼ø¼)
2. ¸ð´ÏÅÍ¿¡ Ç¥ÇöµÇ´Â »ö°ú ºûÀÇ ±âº»¿ø¸® (¸ð´ÏÅÍÀÇ »öÀº ¾î¶»°Ô Ç¥ÇöµÇ´Â°¡?)
Part 04] ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ¸¸µé±â¿Í Property
1. ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ¸ÞÅ͸®¾ó(Material)°ú ¼ÎÀÌ´õ¸¦ Àû¿ëÇØ º¾½Ã´Ù
2. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ ¿¾î¼ °æ·Î¸¦ ¹Ù²ã º¾½Ã´Ù
3. Blackboard¿Í Graph Inspector¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼ÎÀÌ´õ Properties¸¦ ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù
Part 05] Shader Graph ±âº» Á¶ÀÛÇϱâ 1 (»ö»óÃâ·Â)
1. Shader Graph ±âº» »ç¿ë¹ý
2. »ö»ó Ãâ·ÂÇϱâ
Part 06] Shader Graph ±âº» Á¶ÀÛÇϱâ 2 (ºÐÇØ¿Í ÀçÁ¶¸³ / ³ëµå¿Í »ö»ó ¿¬»ê°ú °¨¸¶ ÄÚ·º¼Ç)
1. ³ëµåÀÇ °ªÀ» ºÐÇØÇϰí ÀçÁ¶¸³Çϱâ(Split°ú Combine)
2. ³ëµå(¼ýÀÚ)ÀÇ ¿¬»ê
3. ColorÀÇ ¿¬»ê°ú °¨¸¶ ÄÚ·º¼Ç
Part 07]»ö»ó°ú ÅØ½ºÃÄÀÇ ¿¬»ê, Lerp
1. »ö»óÀ» ÀÔ·Â ¹Þ°í, ¹à±â¸¦ Á¶ÀýÇÏ´Â ...±â´ÉÀ» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù.
2. ÅØ½ºÃĸ¦ Ãâ·ÂÇØ º¾½Ã´Ù
3. À̹ÌÁö¸¦ Èæ¹éÀ¸·Î ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù
4. Lerp ³ëµå¸¦ »ç¿ëÇØ º¾½Ã´Ù
5. Lerp ³ëµå¸¦ ÀÀ¿ëÇØ º¾½Ã´Ù.
Part 08] UV¸¦ ´Ù·ç´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿öº¾½Ã´Ù
1. UVÀÇ ±âº»°³³ä
2. UV¸¦ ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î ÇØ¼®ÇØ º¸µµ·Ï ÇսôÙ
3. UV¿¡ ¼ýÀÚ¸¦ ´õÇØ º¾½Ã´Ù
4. UV¿¡ ¼ýÀÚ¸¦ °öÇØ º¾½Ã´Ù
5. TimeÀ¸·Î UV°¡ Èê·¯°¡°Ô ÇØ º¾½Ã´Ù
6. UV¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼ ºÒ ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µé¾î º¸µµ·Ï ÇսôÙ
7. Á» ´õ ¸ÚÁø ¹æ¹ýÀ¸·Î ºÒÀ» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù
Part 09] ¹öÅØ½º Ä÷¯¸¦ ÀÌ¿ëÇØ º¾½Ã´Ù
1. ¹öÅØ½º Ä÷¯¸¦ Àû¿ëÇØ º¾½Ã´Ù.
2. ¹öÅØ½º Ä÷¯¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÛ¾÷À» ÇØ º¾½Ã´Ù
3. ¹öÅØ½º Ä÷¯¸¦ ¸¶½ºÅ· ±â´ÉÀ¸·Î »ç¿ëÇØ º¾½Ã´Ù
Part 10] Lit Shader Graph¸¦ ÀÌ¿ëÇØ º¾½Ã´Ù
1. Lit Shader
2. Lit Shader Graph »ç¿ëÇϱâ
3. 9ÀåÀÇ ¹è°æÀ» Lit Shader·Î ¸¸µé¾î ÀÀ¿ëÇØ º¾½Ã´Ù
Part 11] Lit ¼ÎÀÌ´õÀÇ Ãß°¡ ±â´É°ú ÀÀ¿ë±â´ÉÀ» »ç¿ëÇØ º¾½Ã´Ù
1. Heightmap (Parallax Mapping)
2. Detail Map
3. [ÀÀ¿ëÇϱâ] µ¹ÀÌ Á¥°í ¸¶¸£´Â ±â´ÉÀ» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù
Part 12] Digital Light ÀÌ·Ð
1. µðÁöÅÐ ¶óÀÌÆ®ÀÇ ºÐ·ù
2. µðÁöÅÐ ¶óÀÌÆ®ÀÇ ¿ø¸®
3. º¤ÅÍ (Vector)
4. º¤ÅÍÀÇ Æ¯¼º
5. ³ë¸»º¤ÅÍ (Normal Vector)
6. º¤ÅÍÀÇ ¿¬»ê
7. º¤ÅÍ ¿¬»êÀ» ÀÌ¿ëÇÑ µðÁöÅÐ Á¶¸í ¿¬»ê
Part 13] Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ®(Lambert Light)
1. Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ® ±âº»Çü ¸¸µé±â
2. ·¥¹öÆ® ¶óÀÌÆ® ¿Ï¼ºÇØ º¸±â
Part 14] Fresnel(ÇÁ·¹³Ú)
1. FresnelÀ̶õ?
2. FresnelÀ» ±¸ÇöÇØ º¾½Ã´Ù
3. Fresnel¸¦ ´Ùµë¾î ¿Ï¼ºÇØ º¾½Ã´Ù
4. FresnelÀ» ÀÀ¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù
Part 15] Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ® 2
1. Æþ(Phong) ºí¸° / Æþ(Blinn-Phong) ¹Ý»ç ÀÌ·Ð
2. Æþ ¹Ý»ç(Phong Reflection) ¸¸µé±â
3. ºí¸° Æþ ¹Ý»ç(Blinn-Phong Reflection) ¸¸µé±â
Part 16] Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ® ¿Ï¼º
1. Diffuse Reflection ¿¬»ê
2. Ambient Light / AO ¿¬»ê
3. Specular Reflection ¿¬»ê
4. Fresnel ¿¬»ê
5. FresnelÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °¡Â¥ Specular ¸¸µé±â
6. ±×¸²ÀÚ °¨¼è (Shadow Attenuation)
Part 17] NPR Rendering
1. NPR ·»´õ¸µÀ̶õ?
2. ¿Ü°û¼± ¸¸µé±â ÀÌ·Ð
3. ¿Ü°û¼± ¸¸µé±â
4. Render Feature¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼ ¿Ü°û¼± Ãß°¡Çϱâ
5. Branch¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ²÷¾îÁö´Â À½¿µÀ» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù
6. CeilingÀ» ÀÌ¿ëÇØ ²÷¾îÁö´Â À½¿µÀ» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù
7. FresnelÀ» ÀÌ¿ëÇØ¼ ¿Ü°û¼±À» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù
8. Diffuse Warping ±â¹ý
9. Diffuse Warping ±â¹ýÀ» ÀÀ¿ëÇØ º¾½Ã´Ù
Part 18] Å¥ºê¸Ê ¸®Ç÷º¼Ç(Cubemap Reflection)
1. Å¥ºê¸ÊÀ» Àû¿ëÇØ º¾½Ã´Ù.
2. Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ®·Î ±Ý¼Ó ÀçÁúÀÇ ¹Ý»ç ¸¸µé±â
3. Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ®·Î ºñ±Ý¼Ó ÀçÁúÀÇ ¹Ý»ç ¸¸µé±â
4. ±Ý¼Ó°ú ºñ±Ý¼ÓÀ» ±¸ºÐÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇØ º¾½Ã´Ù.
Part 19] ¾ËÆÄ¿Í µª½º ¹öÆÛ(Alpha & Depth buffer)
1. Z¹öÆÛ(Depth buffer)¿Í ºÒÅõ¸í(Opaque)
2. ¹ÝÅõ¸í: ¾ËÆÄ ºí·»µù(Alpha Blending)
3. ¾ËÆÄ Å×½ºÆÃ/Ŭ¸®ÇÎ(Alpha Testing/Clipping)
4. Depth Test
5. Blending Mode
6. Graph Settings
Part 20] ÀÀ¿ëÇϱâ
1. Åõ¸íÇØÁö´Â ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
2. ±¼ÀýµÇ´Â ¼ÎÀÌ´õ ¸¸µé±â
3. ¿øÇϴ ŸÀֿ̹¡ ´«ÀÌ ±ôºýÀÌ´Â È¿°ú
4. Èçµé¸®´Â Ç® ¸¸µé±â
5. ¸Ëĸ (Matcap)
6. Æ®¶óÀÌÇ÷¹³Ê(Triplaner)
7. µª½º ÆäÀ̵å (Depth Fade)
Part 21] ¹° ¸¸µé±â
1. ȯ°æÀ» ¸¸µì´Ï´Ù
2. ±âº»ÀûÀÎ ¹° È¿°ú ¸¸µé±â
3. ¹° Ç¥¸é ¿þÀÌºê ¸¸µé±â
4. ±¼Àý
5. µª½º(Depth)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Åõ¸í°ú ±íÀÌ
Part 22] ½ºÅÙ½Ç(Stencil)
1. ½ºÅÙ½Ç ¿É¼Ç
2. ½ºÅÙ½Ç ÁغñÇϱâ
Part 23] Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º(Post Process)
1. Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ À§ÇÑ ±âº» ÀÛ¾÷
2. Èæ¹é Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸¸µé±â
3. ºí·¯ ¸¸µé±â
4. ºñ ³»¸®´Â È¿°ú ¸¸µé±â

-
-
-
 |
Á¤Á¾ÇÊ [Àú]
|
 |
-
[û°¹®È»ê¾÷´ëÇб³] °ÔÀÓÀü°ø ±³¼ö
-
-
Àüü 0°³ÀÇ ±¸¸ÅÈıⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹Ýǰ¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óǰÀ̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀº ¹«·á·Î ¹Ýǰ µË´Ï´Ù. |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
»óǰÀ» °ø±Þ ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´É
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óǰÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ù À̳», ȤÀº ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳»
»óǰ¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óǰÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
±¸¸ÅÈ®Á¤ ÀÌÈÄ(¿ÀǸ¶ÄÏ»óǰ¿¡ ÇÑÇÔ)
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
(´Ü, »óǰÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óǰ °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì |
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹Ýǰ ȯºÒ |
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝǰÀ» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝǰÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝǰÀ» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
Áß°í»óǰÀÇ ±³È¯ |
Áß°í»óǰÀº Á¦ÇÑµÈ Àç°í ³»¿¡¼ ÆÇ¸Å°¡ ÀÌ·ç¾îÁö¹Ç·Î, ±³È¯Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¿ÀǸ¶ÄÏ »óǰÀÇ È¯ºÒ |
¿ÀǸ¶ÄÏ»óǰ¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓÀº ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ¾÷ü¿¡°Ô ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ±³È¯/¹Ýǰ Á¢¼ö½Ã ¹Ýµå½Ã ÆÇ¸ÅÀÚ¿Í ÇùÀÇ ÈÄ ¹Ýǰ Á¢¼ö¸¦ ÇϼžßÇϸç, ¹ÝǰÁ¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óǰ È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï À¯ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
 |
¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óǰ¿¡ ´ëÇØ ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤ÀÏÀ» À¥»çÀÌÆ®¿¡ Ç¥½ÃÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
<ÀÎÅÍÆÄÅ© Á÷¹è¼Û »óǰ> |
»óǰÀº ¿ù~Åä¿äÀÏ ¿ÀÀü 10½Ã ÀÌÀü ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ´çÀÏ Ãâ°í/´çÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óǰÀÔ´Ï´Ù. |
»óǰÀº ¼¿ïÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀº ´çÀÏ Ãâ°í/ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇϸç,
¼¿ï¿ÜÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀÇ °æ¿ì´Â ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óǰÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
|
»óǰÀº, ÀÔ°í¿¹Á¤ÀÏ(Á¦Ç°Ãâ½ÃÀÏ)+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. |
~
»óǰÀº À¯ÅëÆ¯¼º»ó ÀÎÅÍÆÄÅ©¿¡¼ Àç°í¸¦ º¸À¯ÇÏÁö ¾ÊÀº »óǰÀ¸·Î ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø±âÁØÃâ°íÀÏ:ÀÎÅÍÆÄÅ©°¡ »óǰÀ» ¼ö±ÞÇÏ¿© ¹°·ùâ°í¿¡¼ Æ÷Àå/Ãâ°íÇϱâ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£
|
|
<¾÷ü Á÷Á¢¹è¼Û/¿ÀǸ¶ÄÏ »óǰ> |
~
»óǰÀº ¾÷ü°¡ ÁÖ¹®À» È®ÀÎÇϰí, Ãâ°íÇϱâ±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óǰÀº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² ǰÀýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
|
|
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óǰÀ» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óǰÀ» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë
* ¼¼Æ®»óǰÀÇ °æ¿ì ºÎºÐÃë¼Ò ½Ã Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ºÏīƮ¿¡¼ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öưÀ» Ŭ¸¯Çϼż, µ¿ÀϾ÷ü»óǰÀ» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
ÇØ¿Ü¹è¼Û ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼´Â ±¹³»¿¡¼ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î ÇØ¿Ü¹è¼Û ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿Ü¹è¼ÛÀº µµ¼/CD/DVD »óǰ¿¡ ÇÑÇØ ¼ºñ½ºÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óǰÀ» ºÏīƮ¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì ÇØ¿Ü¹è¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä!!! |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó ǰÀý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù. |
|
 |
|
|