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프로그래밍의 규칙 : 더 나은 코드를 작성하는 21가지 개발 비법
크리스 짐머만, 박상현 ㅣ 한빛미디어 ㅣ The Rules of Programming
  • 정가
32,000원
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  • 발행일
2024년 05월 20일
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460page/153*224*19/677g
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9791169212328/1169212328
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  • 고스트 오브 쓰시마, 슬라이 쿠퍼 등 세계적인 게임의 제작사, ‘서커펀치’의 프로그래밍 기술을 엿보다! * 파이썬, 자바스크립트 개발자를 위한 C++ 코드 읽기 가이드 수록 이 책은 전 세계적으로 천만 장 가까이 판매된 메가 히트 게임, 〈고스트 오브 쓰시마〉와 〈슬라이 쿠퍼〉 시리즈로 유명한 ‘서커펀치’의 프로그래밍 모범 사례를 21가지로 엮은 책입니다. 총 21개의 ‘규칙’으로 구성된 이 책에는 모든 프로그래머가 알아야 할 필수 지식과 개발 아이디어를 자극하는 인사이트가 가득 담겨 있습니다. 또한, 코드를 작성할 때뿐만 아니라, 디버깅과 최적화 관련 지식도 함께 다루고 있어서 게임 분야에 국한되지 않고, 모든 분야의 프로그래머에게 유용한 지식을 제공합니다. 이 책에 담긴 ‘서커펀치’만의 프로그래밍 비법을 익혀 프로그래밍 전문가에 한 발짝 더 다가가세요.
  • 창립 이후, 25년간 쌓아 올린 ‘서커펀치’의 프로그래밍 문화 세계적인 게임 제작사가 전하는, 프로그래밍의 규칙! 모든 분야에는 저마다의 규칙이 있습니다. 그 규칙의 대부분은 오랜 시간 수많은 실패와 좌절을 통해 얻은 교훈으로 만들어지죠. 따라서 그 규칙을 보면, 해당 팀 혹은 회사의 발자취를 볼 수 있습니다. 이 책은 전 세계적인 메가 히트 게임, 〈고스트 오브 쓰시마〉를 만든 ‘서커펀치 프로덕션’의 21가지 프로그래밍 규칙을 다룹니다. 이 규칙들은 ‘서커펀치’의 문화를 대변하며, 그들을 성공으로 이끈 비법을 뜻하기도 합니다. 총 21가지 규칙을 하나씩 설명하고, 해당 규칙 이면에 있는 인사이트를 확인할 수 있는 다양한 예제도 함께 제공합니다. 이를 통해 각 장을 마칠 때마다 해당 규칙이 장려하는 코딩 관습과 규칙을 적용할 수 있는 상황을 명확하게 이해할 수 있습니다. 또한 '파이썬', '자바스크립트' 개발자를 위한 C++ 코드 읽는 법을 부록으로 추가해 이 책을 이해할 수 있는 전반적인 지식도 수록했습니다. 주요 목차 ● 최대한 단순하게, 그러나 너무 단순하지 않게 ● 코드가 스스로 이야기하게 하라 ● 복잡성을 격리하라 ● 일반화에는 세 가지 사례가 필요하다 ● 코드가 아닌 결과에서부터 작업하라 〈추천사〉 이 책의 조언을 따르면 코딩할 때 실수할 가능성이 줄어들고 ‘일이 되는’ 코드를 작성할 수 있어 프로그램의 품질과 생산성이 향상될 것입니다. -이브이알스튜디오, 이주영 이 책은 품질 높은 소프트웨어를 지향하는 개발자에게 귀중한 지침서입니다. -메가존클라우드 아키텍트, 윤명식 개발자라면 이 책을 곁에 두고 읽기를 추천합니다. -데브구루, 유형진 이 책은 코딩의 항상성을 위해 지켜야 할 규칙을 담고 있습니다. 저자의 말처럼 이 책에서 소개한 규칙이 진리는 아니지만, 프로그래머라면 곱씹어볼 만한 가치가 충분합니다. -소프트웨어 개발자, 윤병조 광활한 프로그래밍의 세계를 즐겁고 힘겹게 여행하고 있는 저를 비롯한 모든 개발자에게 이 책은 나침반과 같은 역할을 할 것입니다. -삼성전자 VD사업부 Security Lab, 최성욱 이 책의 저자는 오랫동안 개발자로 일하면서 경험한 실패 그리고 그러한 실패를 막을 수 있는 규칙을 통해 좌절을 최대한 피할 수 있는 길로 독자를 안내합니다. -테크 리더, 구인회 이 책은 자체적인 규칙을 갖추고 있지 않거나 보완해야 할 회사에는 가이드라인을 제시하고, 더 나은 코드를 작성하고자 하는 개발자에게는 이정표가 되어줄 것입니다. -현대오토에버, 이태우 저는 이 책을 우리 팀원들과 함께 읽고 싶습니다. 팀원들과 함께 규칙을 읽어보며 팀이 다루는 코드베이스에 어떻게 적용할 수 있을지 논의한다면, 팀원 모두가 성장하고 담당 코드의 완성도를 높이는 데 큰 도움이 될 것입니다. -이스트시큐리티, 김기덕
  • 규칙 1 최대한 단순하게, 그러나 너무 단순하지 않게 _단순성 측정하기 _그러나 너무 단순하지 않게 _문제를 단순화하는 것이 솔루션보다 나을 때가 있다 _단순한 알고리즘 _흐름을 놓치지 말라 _모든 규칙을 지배하는 단 하나의 규칙 규칙 2 버그는 전염된다 _사용자를 믿지 말라 _자동화 테스트는 까다롭다 _상태를 유지하지 않는 코드는 테스트하기 쉽다 _제거할 수 없는 상태는 감사하라 _내 코드를 사용하는 동료를 믿지 말라 _코드를 건강하게 규칙 3 좋은 이름은 최고의 문서다 _글자 수를 줄이는 것은 최적화가 아니다 _코딩 컨벤션을 믹스앤드매치하지 말라 _제 무덤을 파지 말라 _생각하게 하지 말라 규칙 4 일반화에는 세 가지 사례가 필요하다 _필요하지 않으면 구현하지 말라 _이의 있다고요? 저는 아주 확고합니다 _섣부른 일반화는 정말 나쁘다 _이것이 성공은 아니다 규칙 5 첫 번째 최적화 교훈: 최적화하지 말라 _첫 번째 최적화 교훈 _두 번째 최적화 교훈 _두 번째 최적화 교훈 시험해보기 _다섯 단계 최적화 과정 적용하기 _세 번째 최적화 교훈은 없다 간주 규칙 5에 대한 비판을 중심으로 규칙 6 코드 리뷰의 세 가지 장점 _코드 리뷰는 지식 공...
  • 크리스 짐머만 [저]
  • 세계적으로 유명한 서커펀치프로덕션의 공동 설립자이자 스튜디오 책임자다. 〈슬라이 쿠퍼〉 시리즈, 〈인퍼머스〉 시리즈, 〈고스트 오브 쓰시마〉를 제작했다.
  • 박상현 [저]
  • 검색 엔진 포털, 통신 장비, 반도체 공정 자동화, 무기 체계 등 다양한 도메인에 걸쳐 소프트웨어를 개발해 왔다. 현재는 캘리포니아 소재의 스타트업에서 소프트웨어 엔지니어로 근무 중이다. 엔지니어로 일하면서 『이것이 C#이다(3판)』(2023), 『이것이 자료구조+알고리즘이다 with C 언어』(2022), 『그로킹 딥러닝』(2019)을 비롯한 10여 권의 저서와 1권의 역서를 출간했다.
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