>
>
>
>
THE ART OF GAME DESIGN : °ÔÀÓ µð·ºÅÍ, ±âȹÀÚ, °³¹ßÀÚ°¡ ²À Àоî¾ß ÇÒ °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ °üÇÑ ¸ðµç °Í
¿¡ÀÌÄÜ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî1 ¤Ó Á¦½Ã ¼Ð(Jesse Schell), ÀüÀ¯Åà ¤Ó ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ ¤Ó (The)art of game design : a book of lenses
  • Á¤°¡
30,000¿ø
  • ÆǸŰ¡
27,000¿ø (10% ¡é, 3,000¿ø ¡é)
  • ¹ßÇàÀÏ
2010³â 07¿ù 30ÀÏ
  • ÆäÀÌÁö¼ö/Å©±â/¹«°Ô
656page/188*254*35/1266g
  • ISBN
9788960771451/8960771457
  • ¹è¼Ûºñ
¹«·á¹è¼Û
  • ¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ
04/30(È­) ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤
  • Çö º¸À¯Àç°í
100 ±Ç ÀÌ»ó
  • ÁÖ¹®¼ö·®
±Ç
  • ¹Ù·Î±¸¸Å ºÏÄ«Æ®´ã±â
  • Á¦ÈÞ¸ô ÁÖ¹® ½Ã °í°´º¸»ó, ÀϺΠÀ̺¥Æ® Âü¿© ¹× ÁõÁ¤Ç° ÁõÁ¤, ÇÏ·ç/´çÀÏ ¹è¼Û¿¡¼­ Á¦¿ÜµÇ¹Ç·Î Âü°í ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
  • ½Ã¸®Áî µµ¼­
¿¡ÀÌÄÜ ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî(ÃÑ11°Ç)
Á¬ÆÑ ÄÄÆ÷Áî·Î °³¹ßÇÏ´Â ¾Èµå·ÎÀ̵å UI     27,000¿ø (10%¡é)
Ç÷¯ÅÍ ½Ç¹« °³¹ß : 3°¡Áö ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â     27,000¿ø (10%¡é)
Àß Æȸ®´Â ¾ÆÀÌÆù ¾Û °³¹ß     27,000¿ø (10%¡é)
ÀÚ¹Ù °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ¼ºêC     31,500¿ø (10%¡é)
¿ÏÀü Ãʺ¸¸¦ À§ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ¼ºêC ÇÁ·Î±×·¡¹Ö     22,500¿ø (10%¡é)
¿¡ÀÌÄÜ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî(ÃÑ13°Ç)
VRÀÇ ÀÌÇØ : ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, µðÀÚÀÎ     58,500¿ø (10%¡é)
C++¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 °³¹ß : 100¿© °³ÀÇ ·¹½ÃÇǸ¦ ÅëÇØ ¹è¿ì´Â ¾ð¸®¾ó 4 °ÔÀÓ °³¹ß °¡ÀÌµå     40,500¿ø (10%¡é)
À¯´ÏƼ 2D °ÔÀÓ °³¹ß : À¯´ÏƼ¿Í C#À¸·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â Àεð °ÔÀÓ °³¹ß     27,000¿ø (10%¡é)
Áõ°­ Çö½Ç °¡»ó Çö½Ç°ú °ø°£ ÄÄÇ»Æà : Â÷¼¼´ë °ø°£ ÄÄÇ»ÆÃÀÇ À̷аú ¿¹Á¦     31,500¿ø (10%¡é)
Game Art : <ÆÄÀ̳ΠÆÇŸÁö>¿¡¼­ <³×¹ö ¾ó·Ð>±îÁö 40°¡Áö °ÔÀÓ °³¹ß ½ºÅ丮     32,400¿ø (10%¡é)
  • »ó¼¼Á¤º¸
  • °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ °üÇÑ ¸ðµç °Í! ¡¸¿¡ÀÌÄÜ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®ÁÁ¦ 6±Ç¡ºTHE ART OF GAME DESIGN¡»Àº °ÔÀÓ µðÀÜÀÎÀÇ °ÅÀÇ ¸ðµç ¿µ¿ªÀ» ´Ù·é ÃÑ°ýÀûÀÎ °³·Ð¼­ÀÌÀÚ, ½ÇÁ¦ ¾÷¹«¿¡¼­µµ Áï°¢ÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ç¿ë¼­ÀÌ´Ù. ƯÈ÷ º»¹®ÀÇ ¿©·¯ °÷¿¡ ¿äÁ¡Ã³·³ µîÀåÇÏ´Â ¡®·»Á´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ¾î´À ´Ü°è¿¡¼­µç ¹Ù·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯È¿ÀûÀýÇÑ µµ±¸ÀÌ´Ù. ¿µ°¨À» ÁÖ´Â 100°¡Áö Áú¹®µé·Î ±¸¼ºµÈ °¢ ·»Áî´Â ½É¸®ÇÐ, °ÇÃàÇÐ, À½¾Ç, ½Ã°¢ µðÀÚÀÎ, ¿µÈ­, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐ, Å׸¶ÆÄÅ© µðÀÚÀÎ, ¼öÇÐ, ÀÛ¹®, ÆÛÁñ µðÀÚÀÎ, ÀηùÇÐ µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¸¦ ¸Á¶óÇϸç, °ÔÀÓÀ» ´õ ¹ßÀü½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â´Ù.
  • °ÔÀÓ µð·ºÅÍ, ±âȹÀÚ, °³¹ßÀÚ°¡ ²À Àоî¾ß ÇÒ °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ °üÇÑ ¸ðµç °Í ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʷκÎÅÍ ¹è¿ì´Â °íÀü °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÇ ¿ø·Ð. ¼º°øÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ 100°¡Áö °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ±â¹ý º°´Ù¸¥ »çÀü Áö½Ä ¾øÀ̵µ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÇ ¿ø·ÐÀ» Åë´ÞÇÒ ¼ö Àִ å, ¡ºThe Art of Game Design¡»Àº º¸µå °ÔÀÓ, Ä«µå °ÔÀÓ, ½ºÆ÷Ã÷ °ÔÀÓ¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ½É¸®Àû ±âº» ¹ýÄ¢ÀÌ ÃÖ°íÀÇ ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥µµ ÇÙ½ÉÀ̶ó´Â °ÍÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ÀÚ½ÅÀÇ °ÔÀÓÀ» ´Ù¾çÇÑ °üÁ¡(ȤÀº ·»Áî)À¸·Î ºÁ¾ß ÁÁÀº °ÔÀÓÀ» µðÀÚÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀ̶ó´Â ¹ÌÁöÀÇ ¿µ¿ªÀ» ¿©ÇàÇÏ´Â µ¶ÀÚ¿¡°Ô ÀÌ Ã¥Àº 100°³ÀÇ ·»Á ÀüÇØÁØ´Ù. °¢ ·»Áî´Â ¿µ°¨À» ÁÖ´Â 100°¡Áö Áú¹®µé·Î, °ÔÀÓÀ» ´õ ¹ßÀü½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÚ¹®Çغ¸´Â ³»¿ëÀÌ´Ù. Ã¥¿¡¼­ ¼³¸íÇÏ´Â °¢ ·»ÁîµéÀº ½É¸®ÇÐ, °ÇÃàÇÐ, À½¾Ç, ½Ã°¢ µðÀÚÀÎ, ¿µÈ­, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐ, Å׸¶ÆÄÅ© µðÀÚÀÎ, ¼öÇÐ, ÀÛ¹®, ÆÛÁñ µðÀÚÀÎ, ÀηùÇÐ µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß·ÎºÎÅÍ ²ø¾î ¸ðÀº °ÍÀÌ´Ù. °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ°í ½ÍÀº À̵éÀ» À§ÇÑ Çʵ¶¼­´Ù. ¡á °ÔÀÓ ¾÷°èÀÇ Àú¸íÀλç·Î¼­ ±¹Á¦ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÇùȸÀÇ ÀüÀÓ ÀÇÀåÀÌ¸ç µðÁî´ÏÀÇ À¯¸í °ÔÀÓ Å÷Ÿ¿î ¿Â¶óÀÎÀÇ µðÀÚÀÌ³Ê Á¦½Ã ¼¿ÀÌ Àú¼úÇÑ Ã¥ ¡á Ä«³×±â ¸á·Ð ´ëÇÐÀÇ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å×Å©³î·ÎÁö ¼¾ÅÍ¿¡¼­ ¡º¸¶Áö¸· °­ÀÇ¡»·Î À¯¸íÇÑ ·£µð Æ÷½Ã ¹Ú»ç¿Í ÇÔ²² °³¹ßÇÑ µðÀÚÀÎ ¹æ¹ý·Ð ¡á °ÔÀÓÀ» ¹Ù¶óº¸´Â µ¶Æ¯ÇÑ ½Ã°¢À» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á âÁ¶ÀÇ °úÁ¤¿¡ ¿µ°¨À» ºÒ¾î³Ö¾î ÁÙ 100°¡Áö ·»Áî ¡á ¼¼°èÀûÀÎ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â »ó¼¼ÇÏ°í ½ÇÁúÀûÀÎ ±³Àç ¡á °ÔÀÓ µðº§·ÎÆÛ ÇÁ·ÐÆ® ¶óÀÎ ¾î¿öµå 2008(Game Developer's 2008 Front Line Award) ¼­Àû ºÎ¹® ¼ö»óÀÛ ¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡ ½ñ¾ÆÁø °¢°èÀÇ Âù»ç ¡Ú Á¦½Ã ¼ÐÀÇ ¡ºThe Art of Game Design¡»Àº ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ ÁøÁ¤ÇÑ ´ë°¡°¡ ÀüÇØÁÖ´Â °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ ´ëÇÑ ³î¶ó¿î ÀÔ¹®¼­´Ù. ¼ÐÀº ¸Å¿ì µ¶Æ¯ÇÑ »ç¶÷ÀÌ´Ù. Àç´É ÀÖ´Â ½º½ÂÀÎ µ¿½Ã¿¡ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʷμ­ÀÇ Àç´É°ú ¾÷Àûµµ ´ë´ÜÇÏ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº Á¦½ÃÀÇ Àç´ÉÀ» ¸íÈ®ÇÏ°í ÀÏ°üµÇ°Ô º¸¿©ÁÖ¸ç, °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÇ ´ë°¡·Î¼­ ÀÚ½ÅÀÌ ¾Ë°Ô µÈ Áö½ÄÀ» ¹Ý¿µÇÏ°í ÀÖ´Ù. ³ª´Â ÀÌ¹Ì ÀÌ Ã¥À» ¹Ì±¹, µ¶ÀÏ, ´ºÁú·£µå¿¡¼­ÀÇ °­ÀÇ¿Í ¼ö¾÷ ÀÚ·á·Î È°¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ °ü½É ÀÖ´Â ´©±¸¿¡°Ôµç ÃßõÇÏ°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ±â¹ýÀº ¼ÒÁßÇÑ Áö½Ä°ú ÅëÂûÀ» Æí¾ÈÇÏ°í Èï¹ÌÁøÁøÇÏ°Ô Ç®¾î³½ °ÉÀÛÀÌ´Ù. ¹«ÀÇ½Ä ¼ÓÀÇ Ã¢ÀÇÀû ÈûÀ» È°¿ëÇÏ´Â ºÎºÐÀº ƯÈ÷ ÅëÂûÀÌ ´ë´ÜÇϸç Àç¹ÌÀÖ°Ô ¾²¿´´Ù. Á¦½Ã ¼ÐÀº ±×°¡ ¾´ ÀÌ·ÐÀ» ±×Àú ¾Ë°í¸¸ ÀÖ´Â °Ô ¾Æ´Ï´Ù. ±×´Â ÀÌ ÀÌ·ÐÀ» ¿©·¯ ¹ø ½ÇÁ¦·Î »ç¿ëÇغ¸¸ç ±â¹ýµéÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô ´Ùµë¾ú´Ù. ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µðÀÚÀο¡ °ü½É ÀÖ´Â ´©±¸µç, ¶ÇÇÑ Ã¢ÀÇÀûÀÎ °úÁ¤¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â »ç¶÷µµ ¹Ýµå½Ã Àоî¾ß ÇÏ´Â Çʵ¶¼­´Ù. - ³ë¾Æ ´õµé¸® / °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳Ê, ´õ ÀνºÇÇ·¯½Ã ȸÀå ¡ºThe Art of Game Design¡»Àº »ç¶û ¹Þ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý°ú Çö½ÇÀÇ ÀÇ·ÚÀΰú ÆÛºí¸®¼Å¸¦ ÅëÇØ ±× °ÔÀÓÀ» ¿ì¾ÆÇÏ°Ô ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¤±³ÇÏ°Ô ¼­¼úÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº µðÁî´Ï·£µå·ÎºÎÅÍ ¹ÌÄ̶õÁ©·Î¿¡ À̸£±â±îÁöÀÇ ÁöÇý¸¦ ²ø¾î ¸ð¾Æ, ¸íÈ®ÇÑ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ±ÔÄ¢°ú ³î¶ø°Ô Àß ÀÛµ¿ÇÏ´Â Àº¹ÐÇÑ ½É¸®ÇÐÀû ¼ö¹ýµé·Î ´Ü°èÀûÀ¸·Î Á¶ÇÕÇسª°£´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¹«ÀǽÄÀÇ ÀÚ¾çºÐÀÌ´Ù. Ã¥À» ÀÐÀ¸¸é¼­ »ý°¢³ª´Â ¸ðµç °ÔÀÓ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÀØÁö ¾ÊÀ¸·Á¸é ¸Þ¸ðÁö¸¦ ´Ã ±¸ºñÇØµÖ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. - Ä«ÀÏ °³ºí·¯ / °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳Ê(¿ùµå ¿Àºê ±¸(World of Goo) °³¹ß, 2D Boy ¼³¸³ÀÚ) ³»°¡ º» °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ °ü·Ã¼­ Áß °¡Àå Æ÷°ýÀûÀÌ°í ½Ç¿ëÀûÀΠåÀÌ´Ù. - Àª ¶óÀÌÆ® / ½ÉÁî, ½É½ÃƼ, ½ºÆ÷¾î °ÔÀÓ µðÀÚÀÌ³Ê Á¦½Ã´Â ¿­Á¤ÀÌ °¡µæÇÑ °³¹ßÀÚ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓ ¾÷°èÀÇ º£Å׶û¿¡°Ôµµ ÈǸ¢ÇÑ ÀÚ...
  • 01Àå. ÅÂÃÊ¿¡ µðÀÚÀ̳ʰ¡ ÀÖ¾ú´Ù ___¸¶¹ýÀÇ ´Ü¾î ___°ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ ´É·Â ___°¡Àå Áß¿äÇÑ ´É·Â ___´Ù¼¸ °¡Áö Á¾·ùÀÇ °æû ___Àç´ÉÀÇ ºñ¹Ð 02Àå. µðÀÚÀ̳ʴ °æÇèÀ» ¸¸µé¾î³½´Ù ___°ÔÀÓÀº °æÇèÀÌ ¾Æ´Ï´Ù ___°ÔÀÓ¿¡¼­¸¸ ±×·±°¡? ___¹«Áö°³ ´Ù¸®¸¦ °Ç³Ê´Â ¼¼ °¡Áö ½Çõ¹ý ___³»°ü: À§·Â, À§Çè, ±×¸®°í ¿¬½À ___½º½º·ÎÀÇ °¨Á¤À» ÇغÎÇ϶ó ___ÇÏÀÌÁ¨º£¸£Å© Ãĺμö±â ___°æÇèÀÇ Á¤¼ö ___Çö½ÇÀº ±×·¸´Ù°í ´À³¢´Â °Í 03Àå. °ÔÀÓ¿¡¼­ ¹ß¿øÇÏ´Â °æÇè ___Á¤ÀÇ¿¡ ´ëÇÑ ÀÏħ ___±×·¡¼­, °ÔÀÓÀÌ ¹¹¾ß? ___´Ù½Ã ÁøÁöÇÏ°Ô, °ÔÀÓÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡? ___¹®Á¦ Ç®ÀÌ °³·Ð ___Áö±Ý±îÁö ³ë·ÂÀÇ °á½Ç 04Àå. °ÔÀÓÀº ¿ä¼Ò·Î ±¸¼ºµÈ´Ù ___ÀÛÀº °ÔÀÓÀº ¹«¾ùÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ® ÀÖ³ª? ___³× °¡Áö ±âº» ¿ä¼Ò ___»ì°¯°ú »À´ë 05Àå. °ÔÀÓ ¿ä¼Ò´Â Å׸¶¸¦ µÞ¹ÞħÇÑ´Ù ___°íÀÛ °ÔÀÓ ___ÅëÇÕµÈ Å׸¶ ___°ø¸í ___Çö½Ç·ÎÀÇ ±Íȯ 06Àå. °ÔÀÓÀº ¾ÆÀ̵ð¾î·Î ½ÃÀ۵ȴ٠___¿µ°¨ ___¹®Á¦¸¦ ¸í½ÃÇ϶ó ___ÀÚ´Â ¹ý ___´ç½ÅÀÇ ¸» ¾ø´Â µ¿·á ___ÇÙ½É ºê·¹ÀνºÅä¹Ö ¿ä·É 15°¡Áö ___ÀÌ »ý°¢µéÀ» ºÁ! ÀÌÁ¦ ¾î¼Áö? 07Àå. °ÔÀÓÀº Á¡ÁøÀûÀ¸·Î ¹ßÀüÇÑ´Ù ___¾ÆÀ̵ð¾î °í¸£±â ___8...
  • Á¦½Ã ¼Ð(Jesse Schell) [Àú]
  • Ä«³×±â ¸á·Ð ´ëÇÐÀÇ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å×Å©³î·ÎÁö ¼¾ÅÍ(ETC)ÀÇ ±³¼ö·Î, °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀ» °¡¸£Ä¡¸ç ¿©·¯ ¿¬±¸ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±×´Â ÇÇÃ÷¹ö±× ÃÖ´ëÀÇ ºñµð¿À °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿ÀÀÎ ¼Ð °ÔÀÓÁî(Schell Games)ÀÇ CEOÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. ±×´Â ¿ùÆ® µðÁî´Ï À̸ÞÁö´Ï¾î¸µ ¹öÃß¾ó ¸®¾ó¸®Æ¼ ½ºÆ©µð¿À(Walt Dsney Imagineering Virtual Reality Studio)ÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê µð·ºÅÍ¿Í ±¹Á¦ °ÔÀÓ µðÀÚÀÌ³Ê Çùȸ(IGDA)ÀÇ ÀÇÀåÀ» ¿ªÀÓÇßÀ¸¸ç, ÇÁ·Î Àú±Û·¯À̱⵵ ÇÏ´Ù. 2004³â¿¡´Â MITÀÇ Å×Å©³î·ÎÁö ¸®ºä¿¡¼­ ¼±Á¤ÇÑ ¼¼°è 100ÀÎÀÇ ÀþÀº Çõ½Å°¡·Î »ÌÈ÷±âµµ Çß´Ù.
  • ÀüÀ¯Åà [Àú]

  • ´ëÇп¡¼­ ¹°¸®±³À° ¹× ¹°¸®ÇÐÀ» Àü°øÇÏ°í ³Ø½¼¿¡¼­ MMORPG [Á¦¶ó]¸¦ ¸¸µé¾ú´Ù. ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­ ÇÑÀÚ ÇнÀ ¸¸È­ [¸¶¹ýõÀÚ¹®]À» °ÔÀÓÀ¸·Î ¸¸µé´Ù°¡, ¸î °¡Áö °è±â¸¦ ¸¸³ª Áö±ÝÀº °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­ÀÇ ÁÁÀº °æÇèµéÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¾î¸°À̸¦ À§ÇÑ ÀüÀÚ ÇнÀÁö¸¦ ¸¸µé°í ÀÖ´Ù. ÇöÀç´Â ¾ÆÀÌÆù, ¾ÆÀÌÆеå¿ë ¼öÇÐ ÇнÀ µµ±¸ [Åäµµ ¼öÇÐ]À» °³¹ßÇÏ°í È®ÀåÇÏ´Â ÀÏÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    ¿ª¼­
    [°ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ·¹º§¾÷ °¡À̵å]
    [°ÔÀÓÀ» ±âȹÇÏ°í ¸¸µå´Â »ç¶÷µéÀÌ ²À Àоî¾ß ÇÒ Å¬·¡½Ä ¼¼Æ®]
    [°ÔÀÓ ±âȹÀÚ¿Í °³¹ßÀÚÀÇ Çʵ¶¼­]
    [Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ß ±âȹ ¸¶½ºÅÍ ¼¼Æ®]
    [The Art of Game Design]
  • Àüü 0°³ÀÇ ±¸¸ÅÈıⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù.
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´É
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ù À̳»,
   ȤÀº ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳»
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì
±¸¸ÅÈ®Á¤ ÀÌÈÄ(¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ÇÑÇÔ)
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
   (´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
Áß°í»óÇ°ÀÇ ±³È¯
Áß°í»óÇ°Àº Á¦ÇÑµÈ Àç°í ³»¿¡¼­ ÆǸŰ¡ ÀÌ·ç¾îÁö¹Ç·Î, ±³È¯Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°ÀÇ È¯ºÒ
¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓÀº ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ¾÷ü¿¡°Ô ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ±³È¯/¹ÝÇ° Á¢¼ö½Ã ¹Ýµå½Ã ÆǸÅÀÚ¿Í ÇùÀÇ ÈÄ ¹ÝÇ° Á¢¼ö¸¦ ÇϼžßÇϸç,
   ¹ÝÇ°Á¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óÇ° È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï À¯ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­´Â ¸ðµç »óÇ°¿¡ ´ëÇØ ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤ÀÏÀ» À¥»çÀÌÆ®¿¡ Ç¥½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
<ÀÎÅÍÆÄÅ© Á÷¹è¼Û »óÇ°>
»óÇ°Àº ¿ù~Åä¿äÀÏ ¿ÀÀü 10½Ã ÀÌÀü ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ´çÀÏ Ãâ°í/´çÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.
»óÇ°Àº ¼­¿ïÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀº ´çÀÏ Ãâ°í/ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇϸç,
¼­¿ï¿ÜÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀÇ °æ¿ì´Â ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
»óÇ°Àº, ÀÔ°í¿¹Á¤ÀÏ(Á¦Ç°Ãâ½ÃÀÏ)+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.
~ »óÇ°Àº À¯ÅëƯ¼º»ó ÀÎÅÍÆÄÅ©¿¡¼­ Àç°í¸¦ º¸À¯ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÇ°À¸·Î
ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø±âÁØÃâ°íÀÏ:ÀÎÅÍÆÄÅ©°¡ »óÇ°À» ¼ö±ÞÇÏ¿© ¹°·ùâ°í¿¡¼­ Æ÷Àå/Ãâ°íÇϱâ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£
<¾÷ü Á÷Á¢¹è¼Û/¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°>
~ »óÇ°Àº ¾÷ü°¡ ÁÖ¹®À» È®ÀÎÇÏ°í, Ãâ°íÇϱâ±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù.
ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² Ç°Àýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ ¾È³»
µµ¼­(Áß°íµµ¼­ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È­/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼­¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼­¿Í ÀâÁö/¸¸È­/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óÇ°À» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óÇ°À» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë

   * ¼¼Æ®»óÇ°ÀÇ °æ¿ì ºÎºÐÃë¼Ò ½Ã Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
   * ºÏÄ«Æ®¿¡¼­ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϼż­, µ¿ÀϾ÷ü»óÇ°À» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Çؿܹè¼Û ¾È³»
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡¼­´Â ±¹³»¿¡¼­ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼­ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
   ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î Çؿܹè¼Û ¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
Çؿܹè¼ÛÀº µµ¼­/CD/DVD »óÇ°¿¡ ÇÑÇØ ¼­ºñ½ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óÇ°À» ºÏÄ«Æ®¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì Çؿܹè¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼­ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä!!!
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼­¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼­, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù.
  • 0°³
  • 0°³