|
|
|
Unity 3 Game Development Hotshot(Çѱ¹¾îÆÇ) : ±â´Éº° ÁýÁß ±¸ÇöÀ» ÅëÇÑ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß
(CD1ÀåÆ÷ÇÔ)
|
|
|
Á¦ÀÌÆ® À§Å¸¾ß¹øµ÷(Jate Wittayabundit), Á¶ÇüÀç
¤Ó
¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
¤Ó
Unity 3 game development hotshot
|
|
|
|
- Á¦ÈÞ¸ô ÁÖ¹® ½Ã °í°´º¸»ó, ÀϺΠÀ̺¥Æ® Âü¿© ¹× ÁõÁ¤Ç° ÁõÁ¤, ÇÏ·ç/´çÀÏ ¹è¼Û¿¡¼ Á¦¿ÜµÇ¹Ç·Î Âü°í ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-
-
-
¡ºUnity 3 Game Development Hotshot(Çѱ¹¾îÆÇ)¡»Àº Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áß½ÉÀÇ À¯´ÏƼ °³¹ß¼´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® °ÔÀÓ, ¸Þ´º UI, ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼º, ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î, Àΰø Áö´É, ¹°¸®, ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ, ÀúÀå°ú ºÒ·¯¿À±â °°Àº ½ÇÁ¦ °³¹ß¿¡¼ ¹Ýµå½Ã Á¢ÇÏ°Ô µÇ´Â ÁÖÁ¦¸¦ ¼öÁØ ³ôÀº ¸ÂÃã ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ ´Ù·é´Ù. ½ºÅ©¸³ÆÃÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ƯÁ¤ ±â´ÉÀÇ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ±¸Çö ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°í, °³¹ß Àü¹Ý¿¡¼ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯´ÏƼ ÇÙ½É ±â´ÉÀÇ È°¿ë ¹æ¾ÈÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
-
-
Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áß½ÉÀÇ À¯´ÏƼ °³¹ß¼´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® °ÔÀÓ, ¸Þ´º UI, ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼º, ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î, Àΰø Áö´É, ¹°¸®, ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ, ÀúÀå°ú ºÒ·¯¿À±â °°Àº ½ÇÁ¦ °³¹ß¿¡¼ ¹Ýµå½Ã Á¢ÇÏ°Ô µÇ´Â ÁÖÁ¦¸¦ ¼öÁØ ³ôÀº ¸ÂÃã ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ ´Ù·é´Ù. ½ºÅ©¸³ÆÃÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ƯÁ¤ ±â´ÉÀÇ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ±¸Çö ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°í, °³¹ß Àü¹Ý¿¡¼ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯´ÏƼ ÇÙ½É ±â´ÉÀÇ È°¿ë ¹æ¾ÈÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
À¯´ÏƼÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´É°ú °¡´É¼ºÀ» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 8°¡Áö °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®
¡ºUnity 3 Game Development Hotshot Çѱ¹¾îÆÇ¡»Àº ¼öÁØ ³ôÀº °ÔÀÓ °æÇèÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ß ÇÏ´Â À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. Àç¹Ì¿Í ³À̵µ¸¦ ÇÔ²² °®Ãá 8°¡Áö ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ´ëÇÑ ´Ü°èº° ¼³¸í°ú ´Ù¾çÇÑ µµÇ¥¿Í ±×¸²À¸·Î µ¶ÀÚÀÇ ÇнÀÀ» µ½´Â´Ù. ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ¿¡ ´ëÇÑ µ¶ÀÚÀÇ ÀÌÇØ¿Í ±â¼úÀ» ÇÑ ´Ü°è ²ø¾î¿Ã¸°´Ù.
µ¶Æ¯ÇÏ°í Èï¹Ì·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®
¡á ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ±â¹ÝÀÇ Ç÷§Æû °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÑ´Ù. Á¡ÇÁ¿Í Áß·Â °°Àº ¹°¸® È¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÏ°í, 2D °ÔÀÓ¿¡¼ 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ È°¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
¡á RPG¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼öÁØÀÇ ¿Ï¼ºµµ ÀÖ´Â ¸Þ´º UI¸¦ ¸¸µç´Ù.
¡á 3D ½ºÆ©µð¿À ¸Æ½º¿¡¼ ¸¸µç ¸ðµ¨À» À¯´ÏƼ·Î ºÒ·¯¿À°í, Ä¿½ºÅÒ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¸¸µé¾î Àû¿ëÇÑ´Ù.
¡á °È±â, ¶Ù±â, ½¬±â, Á¡ÇÁÇϱâ, ¶³¾îÁö±â °°Àº ´Ù¾çÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¬¸³À» Á¦¾îÇÑ´Ù.
¡á ·ÎÄÏ ·Ðó¸¦ ±¸ÇöÇÏ°í, ºÒ°ú ¿¬±â ÆÄƼŬ È¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù.
¡á 1ÀÎĪ ½´Æà °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Àΰø Áö´ÉÀ» °®Ãá ¸ó½ºÅ͸¦ ¸¸µç´Ù.
¡á Æı«ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´ë»óÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ »óÈ£ÀÛ¿ëÀû ȯ°æÀ» ¸¸µç´Ù.
¡á °ÔÀÓÀ» ÀúÀåÇϰųª ºÒ·¯¿Â´Ù. ±×¸®°í Ç÷¹À̾îÀÇ ÃÖ°í Á¡¼ö¸¦ ¿Â¶óÀο¡ µî·ÏÇÑ´Ù.
[ºÎ·Ï CD ¼ö·Ï]
¡á À¯´ÏƼ 3.4.2 ¹«·á ¹öÀü
¡á 2011 À¯´ÏƼ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¿µ»ó
¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú
1Àå 2D Ç÷§Æû °ÔÀÓ: ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ÝÀÇ 2D Ç÷§Æû °ÔÀÓÀÇ Á¦ÀÛ ¹æ½ÄÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. Ä«¸Þ¶ó¿¡¼ Orthographic°ú Perspective °£ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡, ¹è°æ Ä«¸Þ¶ó¿Í ij¸¯ÅÍ Ä«¸Þ¶óÀÇ ¼³Á¤, mainTexture¿Í mainTextureOffset¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Á¦ÀÛ, ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ½ÃÆ® ¼³Á¤, Á¡ÇÁ¿Í Áß·ÂÀÇ ±¸ÇöÀ» »ìÆ캻´Ù.
2Àå RPG ¸Þ´º: ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â 1ÀåÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ´ëºÎºÐÀÇ RPG¿¡ µîÀåÇÏ´Â È·ÁÇÏ°í º¹ÀâÇÑ UI¸¦ ±¸ÇöÇÑ´Ù. OnGUI()¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¸Þ´º À©µµ¿ì¸¦ ¸¸µç´Ù. ¿©±â¿¡´Â ´Ù¸¥ ÇÏÀ§ ¸Þ´º·Î À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÅÇ ¹öÆ°, ¾ÆÀÌÅÛ °ü¸®, ¹«±â¿Í ¹æ¾î±¸ ±³Ã¼, ¾ÆÀÌÅÛ°ú ½ºÅ³ ¼±Åà ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ.
3Àå ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨°ú ¼ÎÀ̵ù: 3D ¸Æ½º¿¡¼ ¸¸µç ij¸¯Å͸¦ FBX ÆÄÀÏÀ» ÅëÇØ ¿Ã¹Ù¸¥ Å©±â¿Í ¹æÇâ À¯ÁöÇϸç À¯´ÏƼ·Î ºÒ·¯¿À´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ±× ´ÙÀ½ À¯´ÏƼ 3.0ºÎÅÍ Áö¿øÇϱ⠽ÃÀÛÇÑ Ç¥¸é ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ Ä¿½ºÅÒ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÛ¼ºÇÑ´Ù.
4Àå ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç: °È±â, ¶Ù±â, ½¬±â, Á¡ÇÁÇϱâ, ¶³¾îÁö±â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í, ³»ÀåµÈ 3ÀÎĪ ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ ¼öÁ¤Çؼ Ä¿½ºÅÒ ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ ¸¸µç´Ù. ¶ÇÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯(Character Controller)¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±³Â÷ ÆäÀ̵å(Cross Fade)¸¦ »ç¿ëÇÏ°í, ij¸¯Å͸¦ µû¶ó´Ù´Ï´Â Ä«¸Þ¶ó¸¦ ±¸ÇöÇÑ´Ù.
5Àå Ä¿½ºÅÒ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¹«±â ±¸Çö: ·¹Áö´øÆ® ÀÌºí ½ºÅ¸ÀÏÀÇ 1ÀÎĪ ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ ±¸ÇöÇÑ´Ù. ±×¸®°í ·ÎÄÏ ·Ðó¿Í ·ÎÄÏÀ» ¸¸µé°í, ÇÁ¸®ÆÕ(Prefab)°ú Instantiate¸¦ ÅëÇØ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÀνºÅϽº¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
6Àå Àΰø Áö´É: 5ÀåÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ °è¼ÓµÈ´Ù. ÀΰøÁö´ÉÀ» ±¸ÇöÇؼ ij¸¯Å͸¦ ÃßÀûÇÏ°í, °ø°ÝÇÏ°í, ƯÁ¤ °æ·Î¸¦ µû¶ó À̵¿ÇÏ´Â ¶È¶ÈÇÑ ¸ó½ºÅ͸¦ ¸¸µç´Ù. ¶ÇÇÑ Gizmo Ŭ·¡½º¸¦ ÀÌ¿ë...Çؼ ¸ó½ºÅÍÀÇ À̵¿ ¹æÇâÀ» ½Ã°¢ÈÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
7Àå º¯Çü °¡´ÉÇÑ °ÔÀÓ ¿ùµå: ¾À¿¡ ¹°¸®°¡ Àû¿ëµÇ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¹èÄ¡Çؼ ij¸¯ÅÍ°¡ ±Ùó¸¦ À̵¿Çϰųª, ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °ø°ÝÇÒ °æ¿ì¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.
8Àå ÀúÀå°ú ºÒ·¯¿À±â: playerPrefÀ» ÀÌ¿ëÇؼ Á¡¼ö¸¦ ÀúÀåÇÏ°í, ºÒ·¯¿À°í, ¼¹ö¿¡ ¿Ã¸®´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
ºÎ·Ï A ÁÖ¿ä ÇÔ¼ö: À¯´ÏƼ ½ºÅ©¸³Æà ·¹ÆÛ·±½º(Unity scripting reference) ³»¿ëÀ» Åä´ë·Î Awake()³ª Start() °°Àº ÁÖ¿ä ÇÔ¼ö¿¡ ´ëÇØ »ó¼¼È÷ ¼³¸íÇÑ´Ù.
ºÎ·Ï B ÄÚ·çƾ°ú Yield: À¯´ÏƼ ½ºÅ©¸³Æà ·¹ÆÛ·±½ºÀÇ ³»¿ëÀ» Åä´ë·Î ÄÚ·çƾ°ú YieldÀÇ °³³ä°ú »ç¿ë¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
ºÎ·Ï C C#°ú ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡: À¯´ÏƼ ½ºÅ©¸³Æà ·¹ÆÛ·±½º¿Í À¯´ÏƼ ¹®´ä Æ÷·³(Unity answer)ÀÇ ³»¿ëÀ» ÅëÇØ µÎ ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î °£ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡À» ¼³¸íÇÑ´Ù.
ºÎ·Ï D ¼ÎÀÌ´õ¿Í Cg/HLSL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö: ¼ÎÀÌ´õ ±¸Á¶, Cg/HLSL ¾ð¾î, Cg/HLSLÀÇ ±âº» ÇÔ¼ö¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ÇÔ²² À¯´ÏƼ ½ºÅ©¸³Æà ·¹ÆÛ·±½º¿Í ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) »çÀÌÆ®ÀÇ °ü·Ã ³»¿ëÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
¡Ú ºÎ·Ï CD ¼³¸í ¡Ú
ÀÌ Ã¥¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ºÎ·Ï CD¿¡´Â À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â À¯´ÏƼ 3.4.2 ¹«·á ¹öÀüÀÌ µé¾îÀÖ´Ù. ¹«·á ¹öÀüÀº 30ÀÏ°£ À¯´ÏƼ ÇÁ·Î ±â´ÉÀ» ¸Àº¼ ¼ö Àִ üÇèÆÇÀ¸·Îµµ È°¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù. ¶ÇÇÑ ºÎ·Ï CD¿¡´Â À¯´ÏƼ·Î ¸¸µç °ÔÀÓÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Â 2ºÐ 30ÃÊÂ¥¸® ¡®2011 À¯´ÏƼ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¿µ»ó¡¯µµ ¼ö·ÏµÅÀÖ´Ù.
¡Ú ÀúÀÚ ¼¹® ¡Ú
º°µµÀÇ ºñ¿ë ¾øÀÌ ¿ÏÀüÇÑ 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ¿£Áø, °Å±â¿¡ Ä¿¹Â´ÏƼÀÇ ³î¶ó¿î Áö¿ø±îÁö ´õÇØÁø ¿£ÁøÀº À¯´ÏƼ¹Û¿¡ ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ¸¦ ÅëÇØ º°µµ ºñ¿ëÀ» µéÀÌÁö ¾Ê°í Àü¹®Àû ¼öÁØÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
¡ºUnity 3 Game Development Hotshot Çѱ¹¾îÆÇ¡»Àº Èï¹Ì·ÓÁö¸¸ °£´ÜÇÏÁö ¾ÊÀº 8°¡Áö °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ´Ù·é´Ù. À̸¦ ÅëÇØ À¯Àú¿¡°Ô ¼öÁØ ³ôÀº °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ À¯´ÏƼÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ°í, »ó¼¼ÇÏ°í Ä£ÀýÇÑ ´Ü°èº° Çؼ³, µµÇ¥, ±×¸²À¸·Î µ¶ÀÚÀÇ ÇнÀÀ» µ½´Â´Ù.
¸ðµç ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â À¯´ÏƼÀÇ Æ¯Á¤ ±â¼úÀ» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇϵµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù. RPG(·ÑÇ÷¹À×°ÔÀÓ)¿¡ »ç¿ëµÉ ÁÖÀΰøÀ» ¸¸µé°í, ¾÷±×·¹ÀÌµå ¾ÆÀÌÅÛ°ú ¹æ¾î±¸¿Í ¹«±â·Î ij¸¯Å͸¦ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â RPG ¸Þ´º¸¦ Á¦ÀÛÇÑ´Ù. »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ij¸¯ÅÍ ¼ÎÀ̵ù(shading), ¸ðµ¨¸µ, ¸®±ë(rigging), ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °úÁ¤À» ¸ðµÎ °ÅÄ¡¸é¼, ´Ü¼øÇÑ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ij¸¯Å͸¦ ³Ñ¾î ÆÄÀ̳ΠÆÇŸÁö(Final Fantasy) ¼ÓÀÇ Ä³¸¯ÅÍ °°Àº ¸ð½ÀÀ¸·Î ¹ßÀü½ÃÄÑ ³ª°£´Ù.
´ëºÎºÐÀÇ FPS °ÔÀÓ¿¡¼ °¡Àå °·ÂÇÑ ¹«±â¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ·ÎÄÏ ·Ðó(rocket launcher)µµ Á¦ÀÛÇÏ°í È¿°°ú ¿¬±â ÆÄƼŬ È¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù. ÇÑÆí ÀΰøÁö´É(AI)À¸·Î Á¦¾îµÇ´Â ¸ó½ºÅ͸¦ ¸¸µé¾î¼ ¾Õ¼ ¸¸µç ij¸¯ÅÍ°¡ ·ÎÄÏ ·Ðó·Î °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´ë»óÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ »óÈ£ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓ ¿ùµå¸¦ ±¸ÇöÇؼ ·ÎÄÏÀÌ Ç¥ÀûÀ» ºø³ª°¥ °æ¿ì¿¡ ÁÖº¯ ȯ°æ¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡°Ô ¸¸µç´Ù. ±× ´ÙÀ½¿¡´Â ÈÀå½Ç¿¡ ´Ù³à¿Ã °æ¿ìó·³ ºÒ°¡ÇÇÇÏ°Ô °ÔÀÓÀ» Áß°£¿¡ ¸ØÃç¾ß ÇÒ °æ¿ì¿¡ ´ëºñÇϱâ À§Çؼ ÀúÀå°ú ºÒ·¯¿À±â ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î´Â Ç÷¹ÀÌ °á°ú¸¦ ¸ðµÎ¿¡°Ô ¾Ë¸± ¼ö ÀÖµµ·Ï, Á¡¼ö¸¦ ¿Â¶óÀο¡ ¿Ã¸®´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캻´Ù.
¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú
°ÔÀÓ °³¹ß °úÁ¤¿¡¼ ƯÁ¤ ¹®Á¦¸¦ ´Ù·ê ¶§, °³¹ßÀÚ´Â È¿°ú(effectiveness)¿Í È¿À²(efficiency)À» ÇÔ²² °í·ÁÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¿©±â¼ È¿°ú¶õ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÌ Á¤ÇÑ ¹üÁÖ ¾È¿¡¼ °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛ°ú Ç÷¹À̾îÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ëÀÌ ¾ß±âÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦¿¡ ¾ó¸¶³ª Æ÷°ýÀûÀÌ°í, ü°èÀûÀ¸·Î ´ëºñÇÏ´À³Ä¿¡ °üÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ¿¡ ºñÇØ È¿À²Àº ±×·¯ÇÑ ¹®Á¦¸¦ ¾ó¸¶³ª ÀûÀº ºñ¿ëÀ¸·Î °£´ÜÇÏ°Ô ÇØ°áÇÏ´À³Ä¿¡ °üÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, °ÔÀÓ¿¡¼ ij¸¯ÅÍ°¡ Á¡ÇÁÇÏ´Â ±â´ÉÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÇÏ´Â °ÍÀº ºñ±³Àû ¾î·ÆÁö ¾Ê´Ù. ±×·¯³ª ü°ø ½Ã°£ Á¶Àý, ÀÌÁß Á¡ÇÁ, Á¡ÇÁ »óÅ¿¡¼ÀÇ À̵¿, »ó½Â°ú ü°ø°ú ÇÏ°¿¡ µû¸¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àû¿ë, ÇÏ°°ú Ã߶ôÀÇ ±¸ºÐ µîÀÇ »óȲÀ» Æ÷°ýÇÏ´Â È¿°úÀûÀÎ Á¡ÇÁÀÇ ±¸ÇöÀº ¾î·Á¿î ¹®Á¦´Ù. ƯÈ÷ È¿°úÀûÀ̸鼵µ µ¿½Ã¿¡ È¿À²ÀûÀÎ ÇØ°á ¹æ¹ýÀ» ã´Â °ÍÀº ´õ¿í ¾î·Æ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀº ÀÏ·ÃÀÇ ¹®Á¦¿¡ ´ëÇØ È¿°ú¿Í È¿À²À» ÇÔ²² ÃæÁ·½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ÇØ°á ¹æ¹ýÀ» ã´Â °úÁ¤À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
À¯´ÏƼÀÇ Àα⸦ ¹Ý¿µÇϵí ÃÖ±Ù ÇØ¿Ü¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ À¯´ÏƼ ÀÔ¹®¼°¡ ¼Ó¼Ó Ãâ°£µÇ°í ÀÖ´Ù. ´ë´Ù¼ö Ã¥Àº ½±°í Ä£ÀýÇÑ ¼³¸íÀ» ÅëÇØ Ãʺ¸ÀÚ°¡ À¯´ÏƼ¿¡ ÆíÇÏ°Ô ÀûÀÀÇÏ°Ô ÇÏ°í, ºü¸¥ ½Ã°£ ¾È¿¡ °¡½ÃÀû °á°ú¸¦ ¸¸µé¾î À¯´ÏƼ¿Í °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀ» °íÃëÇÑ´Ù´Â Á¡¿¡¼ ºÐ¸íÈ÷ ÀÇÀÇ°¡ ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ÀÔ¹®¼·Î¼ÀÇ ¿ªÇÒ¿¡ Ãæ½ÇÇϱâ À§ÇØ, °³¹ß»óÀÇ ¹®Á¦¸¦ ´Ü¼øÈÇÏ°í, È¿À²Àû Ãø¸éÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ¹®Á¦¿¡ Á¢±ÙÇÑ´Ù. ±× °á°ú, ½Ç¹«¿¡¼ Á¢ÇÏ´Â º¹ÇÕÀû ¹®Á¦¿¡ ´ëÇÑ È¿°úÀû ÇØ°á ¹æ¹ýÀº ÀÔ¹®¼ ÀÌÈÄÀÇ °úÁ¤À¸·Î ³²°Ô µÈ´Ù. »ó´ëÀûÀ¸·Î ¿À·£ ¿ª»ç¸¦ °¡Áø °³¹ß µµ±¸ÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ÀÔ¹®¼¿Í ½ÇÁ¦ °³¹ßÀ» Á» ´õ ¸Å²ô·´°Ô ¿¬°áÇØ ÁÖ´Â Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ °³¹ß¼°¡ Á¸ÀçÇÑ´Ù. ±×·¯³ª À¯´ÏƼÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ¾ÈŸ±õ°Ôµµ È¿°ú¿Í È¿À²ÀÌ ±ÕÇüÀ» ÀÌ·ç´Â Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ °³¹ß¼¸¦ ã±â Èûµé¾ú´Ù. µû¶ó¼ °³¹ß¼¸¦ ÅëÇØ À¯´ÏƼ¸¦ ÇнÀÇÏ´Â µ¶ÀÚ´Â ÀÔ¹®¼ÀÇ Á¾ÂøÁ¡°ú ½ÇÁ¦ °³¹ßÀÇ Ãâ¹ßÁ¡ »çÀÌ¿¡ ³ÐÀº °£°ÝÀ» ½º½º·Î ¸Þ¿ö¾ß Çß´Ù.
¡ºUnity 3 Game Development Hotshot Çѱ¹¾îÆÇ¡»Àº Áß±Þ ¼öÁØ ÀÌ»óÀÇ µ¶ÀÚ¸¦ À§ÇÑ À¯´ÏƼ °³¹ß¼´Ù. ¾Õ¿¡¼ ¾ð±ÞÇÑ ÀÔ¹®¼¿¡¼ ´Ù·ç´Â ³»¿ë°ú ½ÇÁ¦ °³¹ß °úÁ¤¿¡¼ ÀϾ´Â ¹®Á¦ °£ÀÇ °£°ÝÀ» ¸Þ¿öÁִ åÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÀÔ¹®¼¿¡¼´Â ´Ù·ç±â ¾î·ÆÁö¸¸, °³¹ß¿¡¼ ÀÚÁÖ Á¢ÇÏ°Ô µÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ ¼öÁØ ³ôÀº ¸ÂÃã ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¿¹·Î µé¾î°¡¸ç ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¹®Á¦¸¦ ´Ü¼øÈÇؼ ½±°í °£´ÜÇÑ ÇعýÀ» Á¦½ÃÇϱ⺸´Ù´Â, ü°èÀûÀÎ Á¢±Ù°ú ´Ù¾çÇÑ À¯´ÏƼ ±â´ÉÀÇ È°¿ëÀ» ÅëÇØ º¹ÀâÇÑ ¹®Á¦¿¡ ´ëÇÑ È¿°úÀûÀÎ ÇØ°á ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ÀÌ °úÁ¤¿¡¼ µ¶ÀÚ´Â À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ¿Í ½ºÅ©¸³ÆÃÀÇ ½Éµµ ÀÖ´Â ±â´É°ú È°¿ë ¹æ¾ÈÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÀÍÈù´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ÀÔ¹®¼Ã³·³ ¸ðµç ºÎºÐÀ» ÇϳªÇϳª ¼³¸íÇÏÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. ¶ÇÇÑ ÀϺο¡¼´Â ¿ÜºÎ ÀڷḦ Á÷Á¢ ÀοëÇÏ¸é¼ ´Ù¼Ò ¸Å²ô·´Áö ¸øÇÑ ¿¬°áÀ» º¸À̱⵵ ÇÑ´Ù. ±×·¯³ª Áß±Þ ¼öÁØÀÇ µ¶ÀÚ¶ó¸é ½º½º·Î °ü·ÃµÈ Á¤º¸¸¦ È®ÀÎÇÏ¸é¼ Çà°£ÀÇ Àǹ̸¦ ÆľÇÇÏ´Â °úÁ¤ÀÌ ´õ Å« ½ÇÀÍÀ» °¡Á®¿À¸®¶ó È®½ÅÇÑ´Ù. ƯÈ÷ Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ °³¹ß¼°¡ ºÎÁ·Çß´ø »óȲÀ» °¨¾ÈÇϸé, À¯´ÏƼ¸¦ °øºÎÇÏ´Â µ¶ÀÚ¿¡°Ô ¸Å¿ì À¯ÀÍÇÑ °æÇèÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó ¹Ï´Â´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ¹ø¿ªÀÌ µ¶ÀÚ Á¦ÇöÀÇ À¯´ÏƼ È°¿ë°ú °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÀÛÀº µµ¿òÀÌ µÉ ¼ö Àֱ⸦ Èñ¸ÁÇÑ´Ù.
-
-
1Àå. 2D Ç÷§Æû °ÔÀÓ
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
___Ä«¸Þ¶ó¿Í ·¹º§ Á¦ÀÛ
___2D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ
___ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ°ú ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸Å´ÏÀú
___Á¡ÇÁ¿Í ¹°¸®
___¿¼è¿Í ¹® Á¦ÀÛ
___»ç¿îµå Ãß°¡¿Í Àç½ÃÀÛ ¹öÆ°
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á - Á¤¸®
___µµÀü °úÁ¦
2Àå. RPG ¸Þ´º
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
___GUI Skin
___¸Þ´º ¿ÀºêÁ§Æ® Á¦ÀÛ
___»óÅ ÅÇ Á¦ÀÛ
___Àκ¥Å丮 ÅÇ Á¦ÀÛ
___ÀåÂø ÅÇ Á¦ÀÛ
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á - Á¤¸®
___µµÀü °úÁ¦
3Àå. ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨°ú ¼ÎÀ̵ù
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
___¸Æ½º¿¡¼ FBX ÆÄÀÏ ³»º¸³»±â
___¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö - µðÇ»Áî¿Í ¹üÇÁ(³ë¸Ö) ¸Ê
___¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö - ¿¥ºñ¾ðÆ®¿Í ½ºÆäŧ·¯ ¶óÀÌÆ®
___¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö - ¸² ¶óÀÌÆ®¿Í Å÷ ·¥ÇÁ
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á - Á¤¸®
___µµÀü °úÁ¦
4Àå. ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
___ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ·¹º§ Áغñ
___ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ±âº» ½ºÅ©¸³Æ®
___Ä¿½ºÅÒ Ä³¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ ½ºÅ©¸³Æ®
___¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±³Â÷ ÆäÀ̵å
___3ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó Á¦ÀÛ
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á - Á¤¸®
___µµÀü °úÁ¦
5Àå. Ä¿½ºÅÒ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¹«±â ±¸Çö
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
___1ÀÎĪ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÇÁ¸®ÆÕ
___3ÀÎĪ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¸¶¿ì½º...·è ½ºÅ©¸³Æ®
___·ÎÄÏ ·Ðó¿Í Å©·Î½º Çì¾î
___·ÎÄÏ°ú ÆÄƼŬ
___ÀÜ¿© ·ÎÄÏ UI
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á - Á¤¸®
___µµÀü °úÁ¦
6Àå. Àΰø Áö´É
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
___¿þÀÌÆ÷ÀÎÆ®¿Í ±âÁî¸ð
___¸ó½ºÅÍ ÀΰøÁö´É
___AIController ½ºÅ©¸³Æ®¿Í ¸ó½ºÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î
___HP °ÔÀÌÁö
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á - Á¤¸®
___µµÀü °úÁ¦
7Àå. º¯Çü °¡´ÉÇÑ °ÔÀÓ ¿ùµå
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
___AIController ½ºÅ©¸³Æ® ÃÖÀûÈ
___·¹±×µ¹ Á¦ÀÛ
___Æı«µÇ´Â º®
___¹«³ÊÁö´Â ¾Ï¼®°ú Æ®¸®°Å ¿µ¿ª
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á - ¿ä¾à
___µµÀü °úÁ¦
8Àå. ÀúÀå°ú ºÒ·¯¿À±â
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
___Á¡¼ö ¸Þ´º
___·ÎÄà Àåºñ Á¡¼ö ÀúÀåÇÏ°í ºÒ·¯¿À±â
___¼¹ö¿¡¼ XML µ¥ÀÌÅÍ ºÒ·¯¿À±â
___¼¹ö¿¡ Á¡¼ö ¿Ã¸®±â
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á - Á¤¸®
___µµÀü °úÁ¦
ºÎ·Ï A. ÁÖ¿ä ÇÔ¼ö
___Awake
___Start
___Update
___Fixed Update
___LateUpdate
___OnGUI
___OnDrawGizmos
ºÎ·Ï B. ÄÚ·çƾ°ú Yield
___Yield ¼±¾ð¹®
___WaitForSeconds
___WaitForFixedUpdate
___ÄÚ·çƾ
___StartCoroutine
___StopCoroutine
___StopAllCoroutines
ºÎ·Ï C. C#°ú ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
___À¯´ÏƼ ½ºÅ©¸³Æ® Áö½ÃÀÚ
___ŸÀÔ¸í
___º¯¼ö ¼±¾ð
___µ¿Àû ŸÀÌÇΰú º¯¼ö
___´ÙÂ÷¿ø ¹è¿ ¼±¾ð
___¹®ÀÚ ¸®ÅÍ·² Áö¿ø
___Ŭ·¡½º ¼±¾ð
___ÀÎÅÍÆäÀ̽º Áö¿ø
___Á¦³Ê¸¯
___foreach Å°¿öµå
___new Å°¿öµå
___YieldInstruction°ú ÄÚ·çƾ
___ij½ºÆÃ
___Getter¿Í Setter
___±¸Á¶Ã¼ ¼Ó¼º
___ÇÔ¼ö/¸Þ¼Òµå Á¤ÀÇ
___ÂüÁ¶
ºÎ·Ï D. ¼ÎÀÌ´õ¿Í Cg/HLSL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 385
___ShaderLab ¼Ó¼º
___Ç¥¸é ¼ÎÀÌ´õ
___Cg/HLSL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
___ÂüÁ¶
-
-
|
Á¦ÀÌÆ® À§Å¸¾ß¹øµ÷(Jate Wittayabundit) [Àú]
|
|
-
1980³â ű¹ ¹æÄÛ¿¡¼ Ãâ»ýÇß´Ù. ¿¹¼ú°ú ¼öÇп¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹¾Ò´ø Á¦ÀÌÆ®´Â 2003³â °ÇÃàÇÐ ÇлçÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇß°í, ¸î¸î ȸ»ç¿¡¼ ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀ̳ʷΠ±Ù¹«Çß´Ù. 2005³â ij³ª´Ù ¿ÀŸ¿Í·Î °Ç³Ê¿Í 2008³â ¾Ë°øÄý(Algonquin) Ä®¸®Áö¿¡¼ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¥ °úÁ¤À» ¼ö·áÇß´Ù.
Ä®¸®Áö¸¦ ¸¶Ä£ µÚ¿¡´Â ·ÐÄ¡ÆÄÀ̾î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê(www.launchfire.com)¿¡¼ Ç÷¡½¬ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ±Ù¹«ÇÏ¸é¼ (µ¨ÄÄÇ»Åͳª ¾Ë¶ó½ºÄ«Ç×°ø °°Àº °í°´À» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ) ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ°ú ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ÄÁÅÙÃ÷¸¦ °³¹ßÇß´Ù. º»°ÝÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼ ÀÏÀ» ÇÏ°íÀÚ Çß´ø ±×´Â 2009³â Åä·ÐÅä·Î ÀÌÁÖÇÑ´Ù. ±×¸®°í ½ºÇ÷¡½¬¿öÅ©´åÄÄ(Splashworks.com)À̶õ ȸ»ç¿¡¼ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÌÀÚ 3D ¾ÆƼ½ºÆ®·Î »õ·Î¿î °æ·ÂÀ» ½ÃÀÛÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ È¸»ç¿¡¼´Â ¼îÅ©¿þÀ̺ê(Shockwave)³ª ½ºÀ§½º ¼£·¹(Swiss Chalet) °°Àº °í°´À» ´ë»óÀ¸·Î °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÑ Á¦ÀÌÆ®´Â ÀÌ °úÁ¤¿¡¼ À¯´ÏƼ¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ°í ÀÛ¾÷¿¡ Àû±Ø È°¿ëÇÏ°Ô µÈ´Ù. Á¦ÀÌÆ®´Â ¼öÆÛ ¸¶¸®¿À ºê¶ó´õ½º(Super Mario Bros) ÀÌÈÄ·Î °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌÀÇ Àç¹Ì¿¡ Ç« ºüÁ³´Ù. ±×¸®°í °ÇÃà°¡·Î¼ÀÇ ÀÚ½ÅÀÇ °æ·ÂÀÌ °³¹ßÀڷμÀÇ ÀåÁ¡À̶ó°í ¹Ï°í ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦ ¼¼°è¸¦ °¡»ó ¼¼°è·Î º¯¸ð½ÃÅ°´Â ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇÑ ÄÁ¼Á°ú ¾ÆÀ̵ð¾î¿¡ µµ¿òÀÌ µÇ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ¿©°¡ ½Ã°£¿¡´Â Áöºê·¯½¬(Zbrush)³ª ¸Æ½º(3D Studio Max) °°Àº 3D¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ °¡Áö°í ³î°Å³ª, ȸȳª µå·ÎÀ×À» Áñ±ä´Ù. ÃÖ±Ù¿¡´Â ÀÚ½ÅÀÇ °ÇÃà Áö½Ä°ú 3D ±â¼úÀ» ÅëÇØ Çõ½ÅÀûÀÎ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇÏ´Â ÁßÀÌ´Ù. www.jatewit.comÀ» ¹æ¹®ÇÏ¸é ±×ÀÇ ÀÛ¾÷À» Á÷Á¢ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
-
|
Á¶ÇüÀç [Àú]
|
|
-
¼¿ï´ëÇб³ ¹Ì¼ú´ëÇÐÀ» Á¹¾÷ÇÏ°í, KAIST ¹®È±â¼ú´ëÇпø¿¡¼ °ÔÀÓ ³»·¯Æ¼ºê¿¡ °üÇÑ ¿¬±¸·Î ¼®»ç ÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇß´Ù. 2000³â ÀÌÈĺÎÅÍ ÁÖ·Î °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼ ±Ù¹«Çߴµ¥, ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¾à·ÂÀº °³ÀΠȨÆäÀÌÁö(www.zorotoss.com)¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 2019³â ÇöÀç´Â ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼ ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. °æÈñ´ëÇб³, °¡Ãµ´ëÇб³¿¡¼ °ÔÀÓ ¿£Áø°ú °ü·ÃµÈ °ÀǸ¦ ¸Ã¾ÒÀ¸¸ç, ¿ª¼·Î´Â ¿¡ÀÌÄÜ ÃâÆÇ»çÀÇ [Unity 3D Game Development by Example Çѱ¹¾îÆÇ](2011), [À¯´ÏƼ 3D ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ¾ÆÆ®](2011), [Unity 3 Blueprint Çѱ¹¾îÆÇ](2011), [Unity 3.x Game Development Essentials Çѱ¹¾îÆÇ](2012), [Unity 3 Game Development Hotshot Çѱ¹¾îÆÇ](2012), [À¯´ÏƼ¿Í iOS ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®](2013), [À¯´ÏƼ NGUI °ÔÀÓ °³¹ß](2014)ÀÌ ÀÖ´Ù.
-
-
Àüü 0°³ÀÇ ±¸¸ÅÈıⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù. |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´É
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ù À̳», ȤÀº ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳»
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É |
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
±¸¸ÅÈ®Á¤ ÀÌÈÄ(¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ÇÑÇÔ)
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
(´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì |
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
Áß°í»óÇ°ÀÇ ±³È¯ |
Áß°í»óÇ°Àº Á¦ÇÑµÈ Àç°í ³»¿¡¼ ÆǸŰ¡ ÀÌ·ç¾îÁö¹Ç·Î, ±³È¯Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°ÀÇ È¯ºÒ |
¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓÀº ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ¾÷ü¿¡°Ô ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ±³È¯/¹ÝÇ° Á¢¼ö½Ã ¹Ýµå½Ã ÆǸÅÀÚ¿Í ÇùÀÇ ÈÄ ¹ÝÇ° Á¢¼ö¸¦ ÇϼžßÇϸç, ¹ÝÇ°Á¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óÇ° È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï À¯ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏ ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°¿¡ ´ëÇØ ¹è¼Û¿Ï·á¿¹Á¤ÀÏÀ» À¥»çÀÌÆ®¿¡ Ç¥½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
<ÀÎÅÍÆÄÅ© Á÷¹è¼Û »óÇ°> |
»óÇ°Àº ¿ù~Åä¿äÀÏ ¿ÀÀü 10½Ã ÀÌÀü ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ´çÀÏ Ãâ°í/´çÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù. |
»óÇ°Àº ¼¿ïÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀº ´çÀÏ Ãâ°í/ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇϸç,
¼¿ï¿ÜÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀÇ °æ¿ì´Â ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
|
»óÇ°Àº, ÀÔ°í¿¹Á¤ÀÏ(Á¦Ç°Ãâ½ÃÀÏ)+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. |
~
»óÇ°Àº À¯ÅëƯ¼º»ó ÀÎÅÍÆÄÅ©¿¡¼ Àç°í¸¦ º¸À¯ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÇ°À¸·Î ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø±âÁØÃâ°íÀÏ:ÀÎÅÍÆÄÅ©°¡ »óÇ°À» ¼ö±ÞÇÏ¿© ¹°·ùâ°í¿¡¼ Æ÷Àå/Ãâ°íÇϱâ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£
|
|
<¾÷ü Á÷Á¢¹è¼Û/¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°> |
~
»óÇ°Àº ¾÷ü°¡ ÁÖ¹®À» È®ÀÎÇÏ°í, Ãâ°íÇϱâ±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² Ç°Àýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
|
|
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óÇ°À» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óÇ°À» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë
* ¼¼Æ®»óÇ°ÀÇ °æ¿ì ºÎºÐÃë¼Ò ½Ã Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ºÏÄ«Æ®¿¡¼ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϼż, µ¿ÀϾ÷ü»óÇ°À» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
Çؿܹè¼Û ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼´Â ±¹³»¿¡¼ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î Çؿܹè¼Û ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
Çؿܹè¼ÛÀº µµ¼/CD/DVD »óÇ°¿¡ ÇÑÇØ ¼ºñ½ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óÇ°À» ºÏÄ«Æ®¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì Çؿܹè¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä!!! |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù. |
|
|
|
|