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디지털 시대, 새로운 기회를 만드는 최소한의 코딩지식 
EBS 코딩 소프트웨어 시대 제작팀 ㅣ 가나출판사
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2021년 07월 23일
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384page/171*225*29/769g
  • ISBN
9788957362778/8957362770
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  • “코딩과 소프트웨어를 알면 지금까지 상상할 수 없었던 새로운 기회를 얻을 수 있다” EBS ⓔ 시리즈를 잇는 또 하나의 감성지식, 『소프트웨어 다큐 시리즈』를 책으로 만나다 자율주행 셔틀버스, 로봇 택시 시범 운영 시작! 美 항공 스타트업, 하늘을 나는 자동차 출시 임박! 코로나19로 인한 비대면 사회는 디지털 혁명, 소프트웨어 혁명이란 불에 기름을 부었다. 먼 미래라고 생각했던 공상과학 속 미래가 조금씩 현실화되고, 이제는 디지털시대, 소프트웨어와 인공지능, 사물인터넷, 블록체인을 넘어 이제 메타버스 세상이 다가오고 있다. 요즘 Z세대는 가상세계의 아이돌에 세계관을 부여해 덕질하는 것을 즐기며 초등, 중등학교 아이들 역시 가상의 캐릭터를 만들어 게임과 엔터테인먼트 등 다양한 산업에서 메타버스를 활용하며 즐기고 있다. 세상은 이처럼 하루가 다르게 빠른 속도로 변화하고 있는데 아직 사람들의 인식 속에 소프트웨어와 코딩은 어렵고 복잡한, 전문적인 영역이란 생각이 강하다. 하지만 시간문제일 뿐, 제1차 산업혁명 때 수학이 대중화되고 국제화 시대에 영어가 그랬듯 4차 산업혁명 시대에는 코딩과 소프트웨어가 수학과 영어처럼 필수 언어로 자리매김하게 될 것이다. 이럴 때 남들보다 한발 앞서 준비하는 것이 필요하다! 초. 중. 고등학교에서 진행하는 코딩 수업에서 단골로 등장하는 영상이 있다. 바로 EBS에서 제작한 〈소프트웨어 다큐 시리즈〉이다. 누적 조회 수 100만이 넘는 이 영상에는 학교에서 코딩을 배우고 있는 초. 중. 고등학생들의 댓글로 가득하다. 《최소한의 코딩지식》은 이 32편의 영상 중 청소년들이 꼭 알아야 할 20편을 선별하여 해설을 더해 만들었다. 앞으로 디지털 세상이 가속화되면서 소프트웨어와 코딩 능력은 삶의 질을 좌우하는 지표가 될 것이다. 삶을 더욱 윤택하게 하기 위해서는 소프트웨어와 코딩을 이해하고 만들어내는 능력을 키울 필요가 있다. 그리고 그 능력은 지금까지 상상할 수 없었던 새로운 기회를 당신과 당신의 아이에게 선사할 것이다.
  • 처음 시작하는 교양 코딩 디지털 시대 10대들의 필독서! “디지털시대, 소프트웨어와 인공지능, 사물인터넷, 블록체인을 넘어 이제 메타버스 세상이 열리려 하고 있습니다. 이 책을 통해서 여러분과 자라나는 세대들이 시작된 미래의 주인공이 되시길 바랍니다.” - 김광범 (EBS 학교교육본부장/프로듀서) 미국의 조사업체 따르면 세계 노동인구 약 30억 명 가운데 코딩의 핵심인 프로그래밍 언어를 사용하는 인구는 2,000만 명에도 미치지 못한다고 한다. 미국은 앞으로 10년간 소프트웨어 인력이 100만 명 부족하게 되리라 전망했고, 삼성그룹 역시 앞으로 5년간 1,700억 원을 투입해 소프트웨어 인력 5만 명을 양성하겠다고 발표했다. 산업혁명에 따른 산업화 시대로의 흐름을 막을 수 없듯, 디지털 혁명에 따른 소프트웨어 시대로의 흐름을 막을 수 없다. 지금 우리가 소프트웨어를 이해하지 못한다면 이 거대한 흐름에 무방비 상태로 떠밀려 결국 낙오될 수밖에 없다. 최근 IT나 게임업계가 연봉을 경쟁적으로 올리며 개발자 모시기에 나섰다는 뉴스가 연일 화제일 정도로 2021년에는 개발자가 ‘귀한 몸’이 되었다. 소프트웨어 시대로 급변하는 지금, 이 흐름에 발맞춰 소프트웨어와 관련된 일을 하는 것도 직업적 성공을 꾀할 수 있는 좋은 방법이다. 예를 들어 해커 등 외부의 위협에서 정보를 안전하게 보호하는 정보보안 전문가, 대량의 데이터를 수집하고 분석하여 의미 있는 내용을 찾아내 전달하는 빅데이터 분석가(데이터 과학자), 현실과 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주는 증강현실 전문가, 안경과 시계, 옷처럼 착용할 수 있는 컴퓨터를 만드는 웨어러블기기(착용 컴퓨터기기) 개발자, 모바일 애플리케이션 개발자 등이 있다. 4차 산업혁명은 세상에 대변혁을 가져올 것이기 때문에 어떤 직업도 미래에 안전하리라는 보장이 없다. 다만 한 가지 분명한 사실은 직업이라는 것 자체가 사회와 시대의 필요에 따라 생겨났다가 사라지는 특성이 있다는 것이다. 내 아이의 미래가 희망적이기를 바란다면, 시대적 변화의 흐름을 결코 놓쳐서는 안 된다. 자칫하다가는 미래에 존재하지도 않을 직업을 위해 지금의 시간을 통째로 낭비하고 있을지도 모르기 때문이다. 소프트웨어가 세상의 중심이 되고 직업의 판도를 바꿀 것으로 예측되는 미래, 우리는 그때를 위해서 무엇을 준비해야 할까? 앞으로 어떤 직업이 우리 아이에게 유리할까? 그 답은 바로 《최소한의 코딩지식》에 있다 이미지와 영상으로 보는 가장 쉽고 재미있는 코딩 책 이 책은 총 3장으로 구성되어 있다. 제1장은 〈지금, 누가 세상을 바꾸는가〉 제2장은 〈코딩과 소프트웨어, 어떻게 이해할 것인가〉 3장은 〈시작된 미래, 무엇을 준비할 것인가〉이다. 목차에서 알 수 있듯 책은 ‘누가’ ‘어떻게’ ‘무엇을’에 집중하고 있다. ‘코딩과 소프트웨어’는 일반인의 시각에서는 다소 딱딱하고 어려운 인상을 주는 것이 사실이다. 그래서 프로그래머가 아닌 EBS 프로듀서와 작가들의 시각으로, 관련 전문가들의 검증을 거쳐 만든 이 책은 독자에게 친근하고 가깝게 다가가기 위해 노력한 흔적이 곳곳에 드러난다. 10초 리캡차, 검색창 뒤의 순위전쟁, 코딩의 핵심인 논리식, 마우스 클릭과 동시에 일어나는 컴퓨터 세상 속 이야기, 신뢰를 바탕으로 한 데이터베이스, 인공지능과 로봇, 집단지성으로 만든 코로나 확산 지도 등 우리 생활 속 깊숙이 들어와 있는 코딩과 소프트웨어를 풍부한 이미지와 동영상으로 알기 쉽게 설명했다. 또한 각 꼭지마다 영상을 함께 볼 수 있도록 QR코드를 넣어 보는 재미를 더했다. 청...
  • 프롤로그 어떤 사람 chapter 1 지금, 누가 세상을 바꾸는가 01. 조용한 혁명 02. 10초 리캡차 03. 21세기 갈릴레오 04. 생명을 구하는 문자 05. 검색창 뒤의 순위 전쟁 06. 잭의 컴퓨터 07. 에스토니안 마피아 chapter 2 코딩과 소프트웨어, 어떻게 이해할 것인가 01. 소프트웨어, 세상에 로그인하다 02. 세상을 밝힌 논리식 03. 컴퓨터의 스무고개 04. 클릭, 컴퓨터 속으로 05. 컴퓨터 오류 수정의 비밀 06. 기본 위에 세워진 신뢰성, 데이터베이스 07. 사이버 전쟁, 창과 방패의 대결 chapter 3 시작된 미래, 무엇을 준비할 것인가 01. 인간은 아니지만 인간처럼 02. 직업의 미래 03. 당신이 만나게 될 예술가 04. 로봇, 따뜻한 기술로 태어나다 05. 컴퓨터와 소통을 꿈꾸다 06. 소프트웨어 혁명은 시작됐다 에필로그 시작된 미래의 주인공 참고문헌
  • 코딩 교육은 컴퓨터 프로그램을 직접 만들어내는 능력을 키우는 데도 도움이 되지만, 복잡한 문제를 논리적으로 단순화하여 해결하는 컴퓨터적 사고를 높이는 데에도 많은 도움이 된답니다. 즉, 코딩은 어떤 문제를 해결하기 위한 절차나 방법을 가르치는 ‘컴퓨터 사이언스’라고 할 수 있지요. ---「조용한 혁명」중에서 공간적·지역적 단위의 사회조직 혹은 공통의 관심과 가치를 공유하는 집단이 특정 주제에 대한 정보를 현장에서 수집하고 인터넷 서버(server, 근거리 통신망에서 집약적인 처리 기능을 제공하는 서브 시스템)를 통해 기록하여, 기존의 지도를 특정한 목적을 가진 특성화된 지도로 재구성하여 이용·공유하는 과정을 ‘커뮤니티 매핑(community mapping)’이라고 해요. ---「생명을 구하는 문자」중에서 커뮤니티 매핑의 성공 사례는 수없이 많아요. 2020년 우리 사회를 공포로 몰아넣었던 코로나19 사태 당시 수많은 사람의 열렬한 호응을 얻었던 ‘코로나19 확산 지도’와 부족했던 마스크를 구입할 수 있도록 마스크 수량을 알려준 ‘마스크 지도’가 대표적인 예에요. 그에 앞서 2015년에는 ‘메르스 확산 지도’가 있었어요. 당시 보건 당국이 메르스 환자가 접촉한 병원의 명단을 공개하지 않자 메르스에 대한 국민의 공포와 불안이 날로 커졌어요. 이에 문제의식을 느낀 한 프로그래머가 몇 시간 만에 메르스 감염 경로와 환자가 발생한 병원을 지도 위에 표기한 메르스 확산 지도를 제작했어요. ---「생명을 구하는 문자」 중에서 후발주자였던 구글이 기존에 검색 시장을 장악하고 있던 검색엔진 회사들을 밀어내고 단시간에 최강자가 될 수 있었던 이유는 ‘페이지 랭크(Page Rank)’라는 혁신적인 검색 알고리즘 덕분이었어요. 구글이 등장하기 전까지 대부분의 검색엔진 회사가 사용한 알고리즘은 인덱스 검색 방식이었어요. ---「검색창 뒤의 순위 전쟁」 중에서 클로드 섀넌의 전기회로는 0과 1, 즉 이진수를 기반으로 불이 켜졌다 꺼졌다 하며 논리 연산을 하는 하나의 간단한 컴퓨터였어요. 이를 ‘논리 게이트(logic gate)’라고도 부르는데, 전자회로를 이용한 고속 자동 계산기, 즉 컴퓨터의 연산장치나 제어장치 등의 디지털회로를 만드는 데 가장 기본이 되는 요소입니다. ---「세상을 밝힌 논리식」 중에서 당신이 키보드로 글자를 입력하거나 마우스로 원하는 프로그램을 클릭하는 순간부터 당신이 내린 명령을 완벽하게 수행하기 위해 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어는 긴밀하게 협조하며 헤아릴 수 없이 많은 일을 처리합니다. 그 덕에 당신은 컴퓨터를 통해 정보를 검색할 수 있고, 노래를 들을 수 있고, 영상을 볼 수 있고, 쇼핑이나 인터넷 뱅킹 등을 할 수 있는 것이죠. 이 모든 것이 이루어지는 것은 아주 짧은 시간으로, 컴퓨터 내부에서 불과 몇 초 만에 수십억 개의 지시사항을 정확하게 처리하기에 가능한 일이랍니다 ---「클릭, 컴퓨터 속으로」 중에서 많은 사람이 알파고가 인간이 둘 수 없는 창의적인 수를 둔다며 충격에 휩싸였지만, 엄밀히 따지면 알파고는 오직 이길 확률이 높은지 낮은지만 연산해서 착수를 결정하는 낮은 수준의 인공지능이라고 할 수 있어요. 알파고처럼 특정 영역의 문제를 해결하는 데 특화된 인공지능을 ‘약한(weak) 인공지능’이라고 하는데, 현재 우리가 인공지능이라고 부르는 것들은 대부분 약한 인공지능입니다. ---「인간은 아니지만 인간처럼」 중에서 소프트웨어가 지배할 미래는 우리가 상상하는 것 이상의 모습일 것이에요. 소프트웨어가 세상의 중심이 되고, 그래서 평범한 사람들도 나만을 위한 맞춤형 소프트웨어를 만들기...
  • EBS 코딩 소프트웨어 시대 제작팀 [저]
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