>
>
>
임베디드 시스템을 위한 소프트웨어 공학 총론 
로버트 오샤나 (편저), 윤희병 ㅣ 에이콘출판 ㅣ Software Engineering for Embedded Systems
  • 정가
60,000원
  • 판매가
54,000원 (10% ↓, 6,000원 ↓)
  • 발행일
2015년 07월 31일
  • 페이지수/크기/무게
1248page/188*250*52/2125g
  • ISBN
9788960777415/8960777412
  • 배송비
무료배송
  • 배송예정일
06/20(목) 배송완료예정
  • 현 보유재고
100 권 이상
  • 주문수량
  • 바로구매 북카트담기
  • 제휴몰 주문 시 고객보상, 일부 이벤트 참여 및 증정품 증정, 하루/당일 배송에서 제외되므로 참고 바랍니다.
  • 상세정보
  • [임베디드 시스템을 위한 소프트웨어 공학 총론]은 임베디드 소프트웨어 분야의 전문가가 되길 원하는 모든 사람에게 개념부터 사례 연구까지, 더 나아가 미래 추세까지 제공하는 임베디드 시스템을 위한 소프트웨어 공학 분야의 전문 백과사전이라 할 수 있다. 이 책은 임베디드 시스템 개발을 위한 계층 체계와 임베디드 시스템의 하드웨어/소프트웨어 공동 설계 모델을 정립하고, 각 계층과 공동 설계 모델을 최신 사례 연구와 결합시켜 책의 완성도와 전문성을 높였다. 임베디드 시스템을 위한 소프트웨어 공학 개발의 전 과정을 다루는 이 책은 특히 소프트웨어 성능 공학, 성능/메모리/전력 최적화, 다중 코어 시스템, 애자일 개발 방법론 등을 함께 다루고 있어, 관련 분야에 종사하는 개발자뿐만 아니라 이 분야에 관심을 가진 모든 사람에게도 큰 도움을 주는 귀중한 안내서가 될 것이다.
  • ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 임베디드 시스템을 위한 훌륭한 아키텍처 원칙 ■ 임베디드 프로젝트를 성공적으로 만드는 데 도움을 주는 설계 관례 ■ 디지털 신호 처리, 안전 필수 원칙, 개발 프로세스를 비롯해 임베디드 시스템의 일부분을 이루는 세부 원칙 ■ 임베디드 시스템을 위한 사용자 인터페이스 개발 방법 ■ 임베디드 시스템 테스팅과 배포 전략, 품질 개발 프로세스 보장 전략 ■ 성능, 메모리, 전력에 대한 임베디드 소프트웨어 최적화 실무 기술 ■ 임베디드 시스템을 위한 다중 코어 소프트웨어 개발 고급 가이드라인 ■ 네트워킹, 스토리지, 자동차 세그먼트를 위한 임베디드 소프트웨어 개발 방법 ■ 임베디드 개발 프로세스 관리 방법 ■ 핵심 문제/이슈 로드맵과 본문 솔루션에 대한 참고 문헌 ■ 적용 방안이라는 맥락에서의 핵심 방법들에 대한 리뷰 ■ 시대를 뛰어 넘는 구현 세부 사항들을 보여주는 사례 ■ 핵심 아이디어 구현 방법, 결정된 선택 근거, 설계 가이드라인과 트레이드오프를 보여주는 짧고 간결한 사례 연구 ★ 이 책의 구성 ★ 1장, '임베디드와 실시간 시스템을 위한 소프트웨어 공학' 임베디드 시스템은 대규모 시스템의 특정 기능을 수행하기 위해 설계된 컴퓨터 시스템으로, 종종 하나 이상의 실시간 컴퓨팅 제약 사항을 갖는다. 이는 하드웨어와 기계적 부분을 포함하는 큰 장치의 부분으로서 내장된다. 이 시스템은 최종 사용자의 다양한 요구에 부응하면서 유연한 범용 컴퓨터와는 극명하게 비교된다. 범용 시스템에 성공적으로 적용됐던 소프트웨어 시스템의 개발 방법과 기법, 툴은 더 이상 임베디드 시스템에는 쉽게 적용되지 못한다. 모바일 임베디드 장치에서 동작하는 소프트웨어 시스템은 근접 최적 성능, 강건성, 분산, 역동성, 이동성 같은 더 전통적인 시스템에서 는 요구되지 않는 특징을 가져야 한다. 1장은 임베디드, 자원 제약, 모바일, 고도로 분산된 세계에 존재하는 소프트웨어 시스템의 핵심 특징을 조사한다. 그리고 이 분야의 맥락 속에서 소프트웨어 공학 방법의 핵심 부분에 대한 적용 가능성을 평가하고 기법(예를 들어 소프트웨어 설계, 컴포넌트 기반 개발, 소프트웨어 아키텍처, 시스템 통합, 테스트)도 다룬다. 1장은 임베디드와 실시간 소프트웨어를 개관적으로 설명한다. 2장, '임베디드 시스템 하드웨어/소프트웨어 공동 개발' 최신 임베디드 시스템에 대한 개발을 기획할 때 하드웨어와 소프트웨어를 독립적으로 고려하지 않는다. 지난 20여 년간 전용 하드웨어 구현에서 범용 임베디드 프로세스를 실행하는 소프트웨어로 시스템의 기능성이 이동된 반면, 칩과 시스템의 복잡성은 엄청날 정도의 성장률을 보였다. 2010년까지 소프트웨어를 개발하려는 노력이 하드웨어를 개발하려는 노력보다 더 커졌으며, 복잡성은 소프트웨어에 비례해 계속 증가하는 추세였다. 독립적인 하드웨어와 소프트웨어 설계 같은 전통적인 설계 기법은 칩 위에 복잡한 시스템을 만들기 위해 통합되는 이기종의 모델과 애플리케이션 때문에 도전이 되고 있다. 설계자는 하드웨어와 소프트웨어의 공동 설계에 사용되는 적절한 기법을 이용해 시스템의 특정 행위와 주어진 성능 목표, 기술이 드러날 수 있도록 시스템의 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트를 함께 작업하는 방법을 고려해야 한다. 3장, '임베디드 시스템을 위한 소프트웨어 모델링' 임베디드 시스템을 위해 모델을 생성하는 것은 아주 간단하거나 믿을 수 없을 정도로 복잡한 동적인 제어 시스템에 대한 시간과 비용 측면에서의 효과적인 접근법을 제공하며, 이 모든 것은 밀접하게 통합된 소프트웨어 집합에서 유지...
  • 1장 임베디드와 실시간 시스템을 위한 소프트웨어 공학 __소프트웨어 공학 __임베디드 시스템 ____임베디드 시스템은 반응 시스템이다 __실시간 시스템 ____실시간 시스템의 유형: 소프트와 하드 ____하드 실시간 시스템의 사례 ____실시간 이벤트의 특성 ____효율적 실행과 실행 환경 __실시간 시스템 설계에서의 도전 ____반응 시간 ____장애로부터 복구 ____임베디드 시스템 소프트웨어 구축 프로세스 __분산과 멀티프로세서 아키텍처 __임베디드 시스템을 위한 소프트웨어 ____슈퍼 루프 아키텍처 __임베디드 시스템을 위한 하드웨어 추상화 계층(HAL) __정리 2장 임베디드 시스템 하드웨어/소프트웨어 공동 개발 __오늘날의 임베디드 시스템: 사례 __HW/SW 프로토타이핑 사용자 __HW/SW 프로토타이핑 선택 사항 __프로토타이핑 결정 기준 __올바른 프로토타입 선택 __산업 설계 사슬 __설계 흐름의 변경 필요성 __가상 프로토타입의 다양한 유형 __가상 프로토타입의 간략한 역사 __독점 오퍼에 대한 제한 사항 __가상 프로토타입을 빠르게 만드는 것 __표준화: SystemC TLM-2.0 시대 ____SystemC TLM-2.0 추상화 레벨 __아키텍처 가...
  • 로버트 오샤나 (편저) [저]
  • 윤희병 [저]
  • 전체 0개의 구매후기가 있습니다.

인터파크도서는 고객님의 단순 변심에 의한 교환과 반품에 드는 비용은 고객님이 지불케 됩니다.
단, 상품이나 서비스 자체의 하자로 인한 교환 및 반품은 무료로 반품 됩니다.
교환 및 반품이 가능한 경우
상품을 공급 받은 날로부터 7일이내 가능
공급받으신 상품의 내용이 표시, 광고 내용과 다르거나 다르게 이행된 경우에는 공급받은 날로부터 3개월 이내,
   혹은 그사실을 알게 된 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30일 이내
상품에 아무런 하자가 없는 경우 소비자의 고객변심에 의한 교환은 상품의 포장상태 등이 전혀 손상되지 않은 경우에 한하여 가능
교환 및 반품이 불가능한 경우
구매확정 이후(오픈마켓상품에 한함)
고객님의 책임 있는 사유로 상품 등이 멸실 또는 훼손된 경우
   (단, 상품의 내용을 확인하기 위하여 포장 등을 훼손한 경우는 제외)
시간이 지남에 따라 재판매가 곤란할 정도로 물품의 가치가 떨어진 경우
포장 개봉되어 상품 가치가 훼손된 경우
다배송지의 경우 반품 환불
다배송지의 경우 다른 지역의 반품을 동시에 진행할 수 없습니다.
1개 지역의 반품이 완료된 후 다른 지역 반품을 진행할 수 있으므로, 이점 양해해 주시기 바랍니다.
중고상품의 교환
중고상품은 제한된 재고 내에서 판매가 이루어지므로, 교환은 불가능합니다.
오픈마켓 상품의 환불
오픈마켓상품에 대한 책임은 원칙적으로 업체에게 있으므로, 교환/반품 접수시 반드시 판매자와 협의 후 반품 접수를 하셔야하며,
   반품접수 없이 반송하거나, 우편으로 보낼 경우 상품 확인이 어려워 환불이 불가능할 수 있으니 유의하시기 바랍니다.
배송예정일 안내
인터파크 도서는 모든 상품에 대해 배송완료예정일을 웹사이트에 표시하고 있습니다.
<인터파크 직배송 상품>
상품은 월~토요일 오전 10시 이전 주문분에 대하여 당일 출고/당일 배송완료를 보장하는 상품입니다.
상품은 서울지역/평일 주문분은 당일 출고/익일 배송완료를 보장하며,
서울외지역/평일 주문분의 경우는 오후 6시까지 주문분에 대하여 익일 배송완료를 보장하는 상품입니다.
(단, 월요일은 12시까지 주문에 한함)
상품은, 입고예정일(제품출시일)+택배사배송일(1일)에 배송완료를 보장합니다.
~ 상품은 유통특성상 인터파크에서 재고를 보유하지 않은 상품으로
주문일+기준출고일+택배사배송일(1일)에 배송완료를 보장합니다.(토/공휴일은 배송기간에 포함되지 않습니다.)
※기준출고일:인터파크가 상품을 수급하여 물류창고에서 포장/출고하기까지 소요되는 시간
<업체 직접배송/오픈마켓 상품>
~ 상품은 업체가 주문을 확인하고, 출고하기까지 걸리는 시간입니다.
주문일+기준출고일+택배사배송일(2일)에 배송완료를 보장합니다.(토/공휴일은 배송기간에 포함되지 않습니다.)
※5일이내 출고가 시작되지 않을시, 오픈마켓 상품은 자동으로 주문이 취소되며, 고객님께 품절보상금을 지급해 드립니다.
배송비 안내
도서(중고도서 포함)만 구매하시면 : 배송비 2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)
음반/DVD만 구매하시면 : 배송비 1,500원 (2만원이상 구매 시 무료배송)
잡지/만화/기프트만 구매하시면 : 배송비 2,000원 (2만원이상 구매 시 무료배송)
도서와 음반/DVD를 함께 구매하시면 : 배송비 1,500원 1만원이상 구매 시 무료배송)
도서와 잡지/만화/기프트/중고직배송상품을 함께 구매하시면 : 2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)
업체직접배송상품을 구매시 : 업체별로 상이한 배송비 적용

   * 세트상품의 경우 부분취소 시 추가 배송비가 부과될 수 있습니다.
   * 북카트에서 배송비없애기 버튼을 클릭하셔서, 동일업체상품을 조금 더 구매하시면, 배송비를 절약하실 수 있습니다.
해외배송 안내
인터파크도서에서는 국내에서 주문하시거나 해외에서 주문하여 해외로 배송을 원하실 경우 DHL과 특약으로 책정된 요금표에
   의해 개인이 이용하는 경우보다 배송요금을 크게 낮추며 DHL(www.dhl.co.kr)로 해외배송 서비스를 제공합니다.
해외배송은 도서/CD/DVD 상품에 한해 서비스하고 있으며, 다른 상품을 북카트에 함께 담으실 경우 해외배송이 불가합니다.
해외주문배송 서비스는 인터파크 도서 회원 가입을 하셔야만 신청 가능합니다.
알아두세요!!!
도매상 및 제작사 사정에 따라 품절/절판 등의 사유로 취소될 수 있습니다.
오픈마켓업체의 배송지연시 주문이 자동으로 취소될 수 있습니다.
출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 기준으로 배송됩니다.
유통의 특성상 출고기간은 예정보다 앞당겨지거나 늦춰질 수 있습니다.
택배사 배송일인 서울 및 수도권은 1~2일, 지방은 2~3일, 도서, 산간, 군부대는 3일 이상의 시간이 소요됩니다.
  • 0개
  • 0개