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Essential C# : 가장 신뢰할 수 있는 C#의 고전
에이콘 프로그래밍 언어 시리즈1 ㅣ 마크 미카엘리스, 안철진 ㅣ 에이콘출판 ㅣ Essential C# 8.0
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50,000원
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45,000원 (10% ↓, 5,000원 ↓)
  • 발행일
2022년 01월 26일
  • 페이지수/크기/무게
1148page/188*234*61/2067g
  • ISBN
9791161755984/1161755985
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  • 시리즈 도서
에이콘 프로그래밍 언어 시리즈(총12건)
Go 프로그래밍 쿡북 : 다양한 Golang 애플리케이션을 만드는 83가지 레시피     31,500원 (10%↓)
Essential C# : 가장 신뢰할 수 있는 C#의 고전     45,000원 (10%↓)
코틀린 안드로이드 프로그래밍 : 안드로이드 예제로 이해하는 코틀린     31,500원 (10%↓)
클린 파이썬 : 효과적인 파이썬 코딩 기법     19,800원 (10%↓)
코틀린 동시성 프로그래밍 : 예제로 배우는 코틀린 동시성     25,200원 (10%↓)
  • 상세정보
  • C# 프로그래밍 역량을 쌓을 수 있도록 C# 언어 전체에 대해 포괄적인 튜토리얼을 제공한다. 핵심 C# 개선 사항과 구조를 묘사하는 간결한 예제, 버그를 최소화하고 발전하기 쉬운 코드를 작성하기 위한 업데이트된 코딩 지침을 포함한다. C# 6.0, 7.0, 8.0 주제에 대한 버전별 인덱스와 각 언어 버전을 소개할 때 시각적인 아이콘을 제공해 필요한 내용을 빠르게 찾을 수 있도록 구성했다. 또한 한국어판 부록을 추가해 C# 9.0의 새로운 기능을 소개한다.
  • ◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈ ◆ 구조화된 프로그래밍을 사용한 기능 코드 작성 ◆ null 허용 참조 형식에 대한 복잡성과 솔루션 학습 ◆ 클래스와 상속, 인터페이스를 포함하는 C# 객체 구조 이해 ◆ 코드 중복을 줄이는 제네릭과 대리자, 람다 식, 이벤트 ◆ 새로운 표준 쿼리 연산자 컬렉션 API를 포함하는 컬렉션의 장점 활용 ◆ 리플렉션 및 특성, 선언적 프로그래밍 패러다임 활용 ◆ 다중스레딩 개선을 위한 태스크 기반 비동기 패턴 및 C# 8.0 비동기 스트림 활용 ◆ 데이터의 병렬 처리와 태스크 다중스레딩을 통한 성능 향상 ◆ 향상된 패턴 일치 구문을 사용한 복잡한 형식 프로그래밍 ◆ C 기반 API를 포함해 다른 언어로 작성된 비관리 코드와 상호작용 ◆ C# 프로그램과 기본 CLI 런타임 사이의 관계 ◈ 이 책의 대상 독자 ◈ 이 책의 목표는 어셈블리, 링크, 체인, 스레드, 퓨전과 같은 단어를 사용해 초보자를 겁먹게 하지 않으면서, 고급 개발자를 깨우치게 하는 것이다. 주요 독자는 또 다른 언어를 배우고자 하는 경험 있는 개발자다. 하지만 입문자부터 이미 능숙한 개발자 모두에게 도움을 줄 수 있다. 프로그래밍에 처음 입문자라면 초급 수준 프로그래머에서 C# 개발자로 전환하는 데 도움을 주는 리소스를 제공하므로 어떠한 C# 프로그래밍 작업도 편하게 할 수 있을 것이다. 이 책은 문법을 가르쳐줄 뿐만 아니라 여러분의 프로그래밍 경력 전체에 유용한 프로그래밍 연습을 제공한다. C# 전문가라면 비교적 적게 접하는 구문에 대한 편리한 참고서가 될 것이다. 가장 중요한 점은 견고하고 유지보수하기 좋은 코드를 프로그래밍하기 위한 지침과 패턴을 제공한다는 점이다. 이 책은 C#을 다른 사람에게 가르치는 일에도 도움이 될 것이다. ◈ 이 책의 구성 ◈ 추상적으로 보면 소프트웨어 공학이란 복잡성 관리라고 할 수 있으므로 이 책도 이러한 목적에 맞게 구성했다. 1~5장은 구조적 프로그래밍을 소개하며, 바로 간단한 기능을 제공하는 코드를 작성해볼 수 있다. 6~10장은 C#의 객체 지향 구조를 나타낸다. 입문자의 경우 이 책의 나머지에서 설명하는 고급 주제를 진행하기 전에 이 부분을 완전히 이해해야 한다. 12~14장은 복잡성을 줄이는 구조와 사실상 요즘의 모든 프로그램에 필요한 일반 패턴을 다루는 방법을 소개한다. 각 장에서 다루는 내용은 이어지는 장에서 스레드와 상호 운용성을 위해 광범위하게 사용되는 리플렉션과 특성을 갖는 동적 프로그래밍에 필요하다. 이 책의 마지막 24장은 C#이 동작하는 개발 플랫폼 콘텍스트 내에서 C#을 설명하는 CLI(Common Language Infrastructure)를 다룬다. CLI는 C# 명세가 아니며 책에서 다루는 문법이나 프로그래밍 스타일과는 거리가 있어 마지막 장에 소개했다. 하지만 24장은 순서와 상관없이 참고할 수 있다. 다음은 각 장에 대한 간단한 설명이다. 1장, C# 소개 C#으로 작성한 HelloWorld 프로그램을 보인 후 분석해 본다. 독자가 C# 프로그램의 모습에 익숙할 수 있게 하며 프로그램을 컴파일하고 디버깅하는 방법도 자세히 설명한다. C# 프로그램의 실행 콘텍스트와 중간 언어도 잠깐 설명한다. 2장, 데이터 형식 프로그램을 실행하고 데이터를 처리한다. 2장에서는 C#의 기본 데이터 형식을 소개한다. 3장, 고급 데이터 형식 3장은 값 형식과 참조 형식이라는 두 가지 형식 범주를 다룬다. 이 범주에서 암시적으로 형식화된 변수와 튜플, null 허용 한정자, C# 8.0이 소개한 기능인 null 허용 참조 형식을 설명한다. 마지막으로 기본 배열 구조의 자세히 살펴본다. 4장, 연산자와 제어 흐름 컴퓨터에서 반복 처리의 이점을 이용하...
  • 1장. C# 소개 Hello, World C# 구문 기초 Main 메서드 변수 사용 콘솔 입력과 출력 관리되는 실행과 공용 언어 기반 여러 가지 .NET 프레임워크 요약 2장. 데이터 형식 기본 숫자 형식 더 알아야 할 기본 형식 데이터 형식 간의 변환 요약 3장. 고급 데이터 형식 형식 범주 null을 허용하는 형식 선언하기 튜플 배열 요약 4장. 연산자와 흐름 제어 연산자 코드 블록({}) 코드 블록, 범위, 선언 공간 부울 식 프로그래밍에 null 사용하기 비트 단위 연산자(〈〈, 〉〉,., &, ^, ~) 흐름 제어 구문(계속) 점프문 C# 전처리 지시문 요약 5장. 메서드와 매개변수 메서드 호출 메서드 선언 using 지시문 Main()의 반환과 매개변수 메서드 매개변수 심화 선택적 매개변수 예외를 사용한 기본 에러 처리 요약 6장. 클래스 클래스 선언과 인스턴스 생성 인스턴스 필드 인스턴스 메서드 this 키워드 사용하기 액세스 한정자 속성 생성자 생성자가 있는 null 비허용 참조 형식 속성 null 허용 특성 분해자 정적 멤버 확장 메서드 데이터 캡슐화 중첩 클래스 부분 클래스 요약 7장. 상속 파생 기본 클래스 재정의 추상 클래스...
  • ◈ 옮긴이의 말 ◈ 이 책은 지속적인 혁신과 변화를 거치는 과정에서도 변치 않는 C#의 가치와 핵심을 저자의 경험과 노하우에서 비롯한 잘 정리된 논리에 따라 차근차근 설명하며, 개정판을 거치면서 진화하는 C#의 주요 변경 사항을 적재적소에서 녹여 내고 있습니다. 다양한 매체를 이용해 자유롭게 찾아볼 수 있는 넘쳐나는 정보로 인해 혼란스럽기까지 한 시대에 이 책과 같은 인쇄물이 갖는 강점은 길을 잃지 않고 목표에 보다 잘 집중해 원하는 것 이상의 지식을 단단히 머릿속에 새길 수 있는 포장된 길을 제공하는 것입니다. 너무나 빠른 기술 발전 속도와 신기술 등장에 현혹돼 자칫 기본을 다지는 데 필요한 투자의 중요성을 놓치기 십상입니다만, 부디 이 책과 함께하는 분들은 적어도 C#에 한해서는 무한한 가능성을 펼칠 수 있는 누구보다 단단한 기반을 다지는 기회로 삼아 주셨으면 하는 바람입니다. Essential C# 개정판을 몇 권에 걸쳐 번역하는 사이 C#은 이제 20대에 접어든 한창 에너지 넘치는 젊음을 떠올리는 시절을 맞이했고, 한편으로 역자처럼 C# 초기를 함께한 개발자들이 어느덧 중년을 넘어서고 있습니다. 최근 몇 년 동안 직접 코딩하기보다는 개발팀을 리딩하는 업무에 집중하고 있어, 코드를 쫓는 눈길이 예전처럼 빠르지 못하고 생각한 것을 코드로 옮기기까지 많은 대기시간을 요구하는 비동기적 사고방식에 젖어 있습니다. 하지만 개발의 즐거움과 창조의 매력에 빠져 본 사람이라면 누구나처럼 가슴 속에 꺼지지 않는 코딩에 대한 열정은 여전함을 느낍니다. 개정판을 번역하면서 조금은 식어 가던 열정을 다시 깨울 수 있었던 것은 반복되는 일상에서 얻기 힘든 가치 있는 경험이었습니다. 독자분들이 책을 보고 C#을 이해하고 제대로 사용할 수 있는 힘을 얻으실 수 있도록 노력했습니다만, 역자의 부족함으로 인해 저자의 의도를 정확히 짚지 못한 부분이 있을 수 있는 점 미리 너그러이 양해 부탁드립니다.
  • 마크 미카엘리스 [저]
  • 혁신적인 소프트웨어 아키텍처와 개발 회사인 인텔리텍트(IntelliTect)의 창업자이며, 수석 기술 아키텍트와 트레이너로 활동한다. 전 세계를 누비며 리더십이나 기술에 관한 콘퍼런스 세션을 진행하고 마이크로소프트나 다른 클라이언트를 대신해 연사로 참여하면서 회사를 성공적으로 이끌고 있다. 그는 수많은 기사를 쓰고 여러 책을 집필했으며 이스턴 워싱턴 대학교(Eastern Washington University)의 부교수이자 스포캔(Spokane) .NET 사용자 그룹 창립자, 매년 열리는 TEDx 쿠르 달렌(Coeur d'Alene) 이벤트의 공동 주최자다. 세계적인 C# 전문가로 2007년부터 마이크로소프트 지역 디렉터이자 25년차 마이크로소프트 MVP로 활동하고 있다. 일리노이 주립 대학교(University of Illinois)에서 철학 학사 학위를 받았고 일리노이 공과 대학교(Illinois Institute of Technology)에서 컴퓨터과학 석사 학위를 받았다. 컴퓨터와 씨름하고 있지 않을 때는 다른 나라의 삶을 아이들에게 보여주거나 철인 3종 경기에 참여하느라 바쁘게 지낸다(2008년에 처음으로 철인 경주를 완주했다). 아내 엘리자베스와 세 자녀인 벤자민, 한나, 아비가일과 함께 워싱턴 주에 있는 스포캔에서 살고 있다.
  • 안철진 [저]
  • 시뮬레이터 전문업체인 도담시스템스를 거쳐 현재는 KTDS에서 시스템 개발에 몸담고 있으며, GoDev 멤버로도 활동 중이다.
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