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전문가를 위한 C++ : C++20, 병렬 알고리즘, 파일시스템, 제네릭 람다, 디자인 패턴, 객체지향의 원리를 익히는 확실한 방법
마크 그레고리 ㅣ 한빛미디어 ㅣ Professional C++, 5th Edition
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  • 발행일
2023년 03월 30일
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1692page/183*235*0
  • ISBN
9791169210898/1169210899
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  • 더 쉽게, 더 빠르게, 더 깔끔하게! 프로그래머가 알아야 할 C++와 C++20의 모든 것 C++는 마스터하기 어렵기로 악명 높지만, 풍부한 기능 덕분에 게임이나 상용 소프트웨어 애플리케이션을 개발하는 대표 언어로 자리매김했다. 숙련된 C++ 프로그래머조차 잘 모르는 고급 기능도 많은데, 최신 C++20이 나온 지금이야말로 C++의 모든 기능을 살펴볼 절호의 기회다. 『전문가를 위한 C++(개정5판)』은 C++20에 새로 추가된 기능과 관련 도구를 비롯해 C++에 대한 모든 내용을 코드와 솔루션 위주로 소개한다. 실전 프로그래밍에 적용할 수 있는 현실적인 기법을 다양하게 소개하므로 C++를 더 깊이 이해하려는 프로그래머에게 적합하다.
  • C++ 전문가를 꿈꾸는 프로그래머에게 전하는 희소식! 최신 C++를 마스터하려면 알아야 할 C++와 C++20의 모든 것 C++ 전문가가 되는 데 필요한 내용을 조목조목 옮긴 책이다. 코드 품질과 프로그래밍 효율을 동시에 높이는 C++ 프로그래밍 기법을 소개한다. 특히 C++20부터 새로 추가된 기능을 이 책 전반에 걸쳐 소개한다. 이러한 기능은 별도 장이나 절로 따로 빼서 한꺼번에 설명하는 대신, 각 장에 관련된 부분이 있을 때마다 하나씩 소개하며 각 장의 예제도 새로운 기능을 활용하도록 업데이트했다. 이 책은 단순히 언어의 문법과 기능만 소개하는 데 머물지 않는다. 프로그래밍 방법론, 재사용 가능한 디자인 패턴, 바람직한 프로그래밍 스타일도 함께 다룬다. 특히 코드를 설계하고 작성하는 단계부터 디버깅하고 협업하는 단계에 이르는 전반적인 소프트웨어 개발 프로세스에 따라 설명한다. 그 과정에서 C++ 언어 자체의 기능과 특이한 점을 마스터할 수 있고, 대규모 소프트웨어 개발을 위한 강력한 기법을 익힐 수 있다. 이 책을 제대로 읽는다면 제대로 알려지지 않았거나 잘못 이해하기 쉬운 기능을 제대로 파악함으로써 C++에 대한 지식의 폭을 넓힐 수 있다. 또한 객체지향 설계 방식을 이해하고 최신 디버깅 기술도 익힐 수 있다. 나아가 일상 개발 업무에 당장 적용할 수 있는 재사용성 관련 기법을 풍부하게 갖출 수 있다. C++20 기반의 더 나은 C++ 프로그래머가 될 수 있는 절호의 기회를 놓치지 않길 바란다. 대상 독자 ● C++를 수년 동안 사용한 경험이 있는 개발자 ● C++의 고급 기능에 익숙하지 않거나 사용한 적이 없는 개발자 ● C++ 실력을 전문가 수준으로 끌어올리고 싶은 중급 개발자 ● C++로 설계하는 방법이나 바람직한 프로그래밍 스타일이 궁금한 사람 ● C++ 경험은 부족하지만 처음부터 올바르게 배우고 싶은 사람 주요 내용 ● C++의 방대한 기능을 최대한 활용하여 효과적인 솔루션을 개발할 수 있도록 C ++ 사고방식을 제시한다. ● 어설프게 알고 있거나 실수하기 쉬운 부분을 바로잡고 효율과 성능을 높이는 다양한 팁과 기법, 우회 전략을 소개한다. ● 당장 프로젝트에서 마주치고 적용할 수 있는 현실적인 문제와 프로그램 예제를 소개한다. ● 모듈, 콘셉트, 3방향 비교, 즉시 실행 함수를 비롯한 C++20부터 새로 추가된 기능을 소개한다. ● 텍스트 포매팅, 범위, 아토믹 스마트 포인터, 동기화 요소, 날짜, 시간대 등 C++20부터 새로워진 표준 라이브러리의 주요 기능을 심도 있게 살펴본다.
  • [PART I 전문가를 위한 C++ 첫걸음] CHAPTER 1 C++와 표준 라이브러리 초단기 속성 코스 _1.1 C++의 기초 _1.2 어느 정도 규모 있는 첫 C++ 프로그램 _1.3 정리 _1.4 연습 문제 CHAPTER 2 스트링과 스트링 뷰 다루기 _2.1 동적 스트링 _2.2 스트링 포맷 지정 _2.3 정리 _2.4 연습 문제 CHAPTER 3 코딩 스타일 _3.1 코딩 스타일의 중요성 _3.2 코드 문서화 _3.3 코드 분해 _3.4 명명 규칙 _3.5 언어의 기능에 스타일 적용하기 _3.6 코드 서식 _3.7 스타일과 관련하여 해결할 문제 _3.8 정리 _3.9 연습 문제 [PART II 전문가다운 C++ 소프트웨어 설계 방법] CHAPTER 4 전문가답게 C++ 프로그램 설계하기 _4.1 프로그램 설계의 정의 _4.2 프로그램 설계의 중요성 _4.3 C++에 적합한 설계 방법 _4.4 C++ 설계에 관련된 두 가지 원칙 _4.5 코드 재사용 _4.6 체스 프로그램 설계 _4.7 정리 _4.8 연습 문제 CHAPTER 5 객체지향 설계 _5.1 절차형 사고방식 _5.2 객체지향 철학 _5.3 클래스 세상에 살기 _5.4 클래스 관계 _5.5 정리 _5.6 연습 문제 CHAPTER 6 재사용을 고려한 설계 _6.1 재사용 철학 _6.2 코드를 재사용할 수 있도록 설계하는 방법 _6.3 정리 _6.4 연습 문제 [...
  • 마크 그레고리 [저]
  • 마크 그레고리는 벨기에 출신 소프트웨어 아키텍트로서 루벤 대학교에서 컴퓨터 과학과 인공지능 분야의 석사 과정을 우수한 성적으로 졸업했다. 소프트웨어 컨설팅 회사인 오디나 벨지움(Ordina Belgium)에서 컨설턴트로 근무하면서 지멘스와 노키아 지멘스 네트웍스에서 통신 시스템 운영자를 위한 솔라리스 기반 2G 및 3G 관련 소프트웨어 업무를 담당했다. 이 과정에서 남미, 미국, 유럽, 중동, 아프리카, 아시아를 비롯한 전 세계 출신의 개발자와 협업하는 경험을 했다. 현재 3D 형상 검사를 위한 정밀 광학 장비와 메트롤로지 솔루션을 공급하는 니콘 메트롤로지(www.nikonmetrology.com)에서 소프트웨어 아키텍트로 근무한다. 전문 분야는 C/C++이며 마이크로소프트 VC++와 MFC 프레임워크 경험이 풍부하다. 이와 관련하여 윈도우와 리눅스 플랫폼에서 하루 24시간, 7일 동안 구동하는 KNX/EIB 홈오토메이션 소프트웨어를 C++로 개발한 경험이 있다. C/C++ 외에도 C#과 PHP를 이용하여 웹 페이지를 제작하는 것을 즐긴다. VC++에 대한 전문성을 인정받아 2007년 4월부터 현재까지 매년 마이크로소프트 MVP로 선정됐다. 벨기에 C++ 사용자 그룹(www.becpp.org) 창립자, 『C++ Standard Library Quick Reference』(Apress) 공저자, 여러 출판사의 기술 편집자, 코드구루(CodeGuru) 포럼의 멤버(아이디 Marc G)이기도 하다. 개인 블로그(www.nuonsoft.com/blog)도 운영하고 있으며, 여행과 맛집 탐방을 즐긴다.
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