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2D & 3D °ÔÀÓ UI Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ À¯´ÏƼ NGUI °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®
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acorn PACKT1
¤Ó Âû½º ÇǾ(Charles Pearson), ±è¼¼Áß
¤Ó
¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
¤Ó
Learning NGUI for Unity
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- Á¦ÈÞ¸ô ÁÖ¹® ½Ã °í°´º¸»ó, ÀϺΠÀ̺¥Æ® Âü¿© ¹× ÁõÁ¤Ç° ÁõÁ¤, ÇÏ·ç/´çÀÏ ¹è¼Û¿¡¼ Á¦¿ÜµÇ¹Ç·Î Âü°í ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-
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-
ÀÌ Ã¥ [À¯´ÏƼ NGUI °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®]´Â ½Ç¿ëÀûÀÎ Æ©Å丮¾ó·Î¼, ¿ÏÀüÇÏ°Ô ±â´ÉÇÏ°í, ·ÎÄöóÀÌÁîµÈ ¸ÞÀÎ ¸Þ´º¿Í 2D, 3D ÀΰÔÀÓ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(UI)¸¦ ¸¸µå´Â °úÁ¤À¸·Î ¾È³»ÇÑ´Ù. Ã¥¿¡¼´Â NGUI¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿É¼Ç ÀúÀå, º¼·ý Á¶Àý ±¸Çö, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÇÇà, ¸Å°³º¯¼ö º¯°æ, µå·¡±× °¡´ÉÇÑ ÆгÎ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÄÜÅÙÃ÷ Á¤·Ä, ·ÎÄöóÀÌÁ¦À̼ÇÀ» »ç¿ëÇؼ ´õ ³ªÀº UI »ý¼º, »õ·Î¿î ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í ÆùÆ®¸¦ ¸¸µé¾î¼ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁîÇϱâ, Äڵ带 ÅëÇÑ °ÔÀÓ ¿ä¼Ò Á¦¾î¿Í ¿ä¼Òµé »çÀÌÀÇ Ãæµ¹ ó¸®, È¿À²ÀûÀÌ°í »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀûÀÎ Å©·Î½º Ç÷§Æû ¸ÞÀÎ ¸Þ´º »ý¼º, ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ©¸° »çÀÌÁî¿Í Á¾È¾ºñ ó¸® µîÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù.
-
-
¡Ú ¿ä¾à ¡Ú
NGUI´Â °·ÂÇÏ°í ÃÖÀûȵÈ, °ß°íÇÑ UI ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù. À¯´ÏƼ¿¡¼ GUI¸¦ ¸¸µé ¶§ »ç½Ç»ó Ç¥ÁØÀ¸·Î »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. NGUI´Â ¼º´ÉÀ» Å©°Ô ÀúÇϽÃÅ°Áö ¾Ê°íµµ ¸ÚÁö°í º¹ÀâÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ½Ç¿ëÀûÀÎ Æ©Å丮¾ó·Î¼, ¿ÏÀüÇÏ°Ô ±â´ÉÇÏ°í, ·ÎÄöóÀÌÁîµÈ ¸ÞÀÎ ¸Þ´º¿Í 2D, 3D ÀΰÔÀÓ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(UI)¸¦ ¸¸µå´Â °úÁ¤À¸·Î ¾È³»ÇÑ´Ù.
¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú
¡á Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁî °¡´ÉÇÑ 2D¿Í 3D ÀΰÔÀÓ UI ±¸¼º
¡á NGUI¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿É¼Ç ÀúÀå, º¼·ý Á¶Àý ±¸Çö, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÇÇà, ¸Å°³º¯¼ö º¯°æ
¡á µå·¡±× °¡´ÉÇÑ ÆгÎ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÄÜÅÙÃ÷ Á¤·Ä, ·ÎÄöóÀÌÁ¦À̼ÇÀ» »ç¿ëÇؼ ´õ ³ªÀº UI »ý¼º
¡á »õ·Î¿î ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í ÆùÆ®¸¦ ¸¸µé¾î¼ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁîÇϱâ
¡á Äڵ带 ÅëÇÑ °ÔÀÓ ¿ä¼Ò Á¦¾î¿Í ¿ä¼Òµé »çÀÌÀÇ Ãæµ¹ ó¸®
¡á È¿À²ÀûÀÌ°í »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀûÀÎ Å©·Î½º Ç÷§Æû ¸ÞÀÎ ¸Þ´º »ý¼º
¡á ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ©¸° »çÀÌÁî¿Í Á¾È¾ºñ ó¸®
¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú
À¯´ÏƼ NGUI¸¦ »ç¿ëÇؼ È¿°úÀûÀÌ°í »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀûÀÎ GUI¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°í ½ÍÀº À¯´ÏƼ 3D °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ²À ÇÊ¿äÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. C# ½ºÅ©¸³Æÿ¡ ´ëÇؼ´Â ¾Ë°í ÀÖ¾î¾ß ÇÏÁö¸¸, NGUI¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀº ÇÊ¿äÇÏÁö ¾Ê´Ù.
¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú
1Àå, ¡®NGUI ½ÃÀÛ¡¯¿¡¼´Â NGUI ±â´É°ú ÀÛ¾÷ È帧À» ¼³¸íÇÑ´Ù. Ç÷¯±×ÀÎÀ» °¡Á®¿À°í, ù ¹ø° UI ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé°í ±¸Á¶¸¦ ¾Ë¾Æº»´Ù.
2Àå, ¡®NGUI À§Á¬ »ý¼º¡¯¿¡¼´Â ù ¹ø° À§Á¬À» ¼Ò°³ÇÏ°í ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ±×¸®°í ¸ÞÀÎ ¸Þ´º¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý±îÁö »ìÆ캻´Ù.
3Àå, ¡®UI °³¼±¡¯¿¡¼´Â µå·¡±× °¡´ÉÇÑ À©µµ¿ì¿Í ½ºÅ©·ÑµÇ´Â ÅؽºÆ®¸¦ ¸¸µé°í ¾ÞÄ¿¸¦ ÁöÇý·Ó°Ô »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú NGUI ·ÎÄöóÀÌÁ¦À̼ǿ¡ ´ëÇؼµµ »ìÆ캻´Ù.
4Àå, ¡®NGUI¿Í C#¡¯¿¡¼´Â ÅøÆÁ, Æ®À© µîÀ» ÄÚµùÀ¸·Î ¸¸µå´Â µ¥ »ç¿ëµÇ´Â C# À̺¥Æ® ¸Þ¼Òµå¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ¼·Î ´Ù¸¥ ´Ù¾çÇÑ ¾À¿¡¼ À¯ÁöµÇ´Â UIµµ ¸¸µé¾î º»´Ù.
5Àå, ¡®¾ÆƲ¶ó½º¿Í ÆùÆ® Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁ¦À̼ǡ¯¿¡¼´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í ÆùÆ®¸¦ »ç¿ëÇؼ UI¸¦ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁîÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°í, ¸ÞÀÎ ¸Þ´ºÀÇ ÀüüÀûÀÎ ¸ð½ÀÀ» º¯°æÇØ º»´Ù.
6Àå, ¡®ÀΰÔÀÓ UI¡¯¿¡¼´Â »óÈ£ÀÛ¿ëÇÏ´Â ¹öÆ°, ¶óÀÌÇÁ °ÔÀÌÁö, ij¸¯ÅÍ À§¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â Ç÷¹À̾î À̸§°ú °°Àº ÀΰÔÀÓ 2D ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¿ä¼ÒµéÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
7Àå, ¡®3D UI¡¯¿¡¼´Â Áö¸é¿¡ ±×·ÁÁ® Á¶¸í È¿°ú¸¦ ¹Þ´Â Á¤Áö ¸Þ´º µîÀÇ 3D À§Á¬À» °ÔÀÓ È¯°æ¿¡ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ´Ù·é´Ù.
8Àå, ¡®¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû¡¯¿¡¼´Â °ÔÀÓÀÌ ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â¿¡¼ Á¤»óÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛÇϵµ·Ï ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁغñÇÏ°í ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦µéÀ» ÇØ°áÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캻´Ù.
9Àå, ¡®½ºÅ©¸° »çÀÌÁî¿Í Á¾È¾ºñ¡¯¿¡¼´Â ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ©¸° »çÀÌÁ °®´Â ¸ðµç ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼ ¸ÚÁø UI¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
10Àå, ¡®»ç¿ëÀÚ °æÇè°ú ¸ð¹ü ½Ç¹«¡¯¿¡¼´Â »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ °¡À̵å¶óÀÎ, »ç¿ëÀÚ °æÇè, ½Ã½ºÅÛ È¿À²¼ºÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÇ´Â Å×½ºÆ® ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ´Ù·é´Ù.
-
-
1 NGUI ½ÃÀÛ
__°³¿ä
____¶óÀ̼±½º
____UnityGUI ´ë NGUI
____¾ÆƲ¶ó½º
____À̺¥Æ®
____Áö¿ªÈ
____¼ÎÀÌ´õ
__¸¶Áö¸· ºôµå
__NGUI Ãß°¡
____¿¡¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼ Ãß°¡
____µð½ºÅ©¿¡¼ Ãß°¡
____ÆÐÅ°Áö Ãß°¡
__UI ·çÆ® »ý¼º
__ÅؽºÆ® Ç¥½Ã
____·¹À̺í À§Á¬ »ý¼º
____±Û²Ã ¼±ÅÃ
____UILabel ¸Å°³º¯¼ö
____·¹ÀÌºí ¼³Á¤
__À§Á¬ ¸Å°³º¯¼ö
__½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Ç¥½Ã
____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® À§Á¬ »ý¼º
____UISprite ¸Å°³º¯¼ö
____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤
________¾ÆƲ¶ó½º °í¸£±â
________½ºÇÁ¶óÀÌÆ® °í¸£±â
____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ŸÀÔ
________½½¶óÀ̽º
________½ÉÇÃ
________ŸÀÏ
________ÇÊ
__ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캸±â
____UIRoot
________½ºÄÉÀϸµ ½ºÅ¸ÀÏ
________¼³Á¤
____UIPanel
____Ä«¸Þ¶ó ½Ã½ºÅÛ
__________Á÷±³Åõ¿µ Ä«¸Þ¶ó
________UICamera
__¿ä¾à
2 NGUI À§Á¬ »ý¼º
__ÄÁÆ®·Ñ ÇÁ¸®ÆÕ
____Background
__ÇÁ¸®ÆÕ Åø¹Ù
__¹öÆ°
____¹öÆ° »ý¼º
____UIButton ¸Å°³º¯¼ö
____Play ¹öÆ°
____Options ¹öÆ°
____Exit ¹öÆ°
__Options À©µµ¿ì
__Æ˾÷ ¸®½ºÆ®
____Æ˾÷ ¸®½ºÆ® »ý¼º
____UIPopup listÀÇ ¸Å°³º¯¼ö
__¾ð¾î ¼±Åà ¹Ú½º »ý¼º
____¹è°æ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® »ý¼º
____Á¦...¸ñ
____Æ˾÷ ¸®½ºÆ®
__ÀÔ·Â Çʵå
____ÀÔ·Â ÇÊµå »ý¼º
____UIInputÀÇ ¸Å°³º¯¼ö
____´Ð³×ÀÓ ¹Ú½º
________ÀÔ·Â Çʵå
__üũ¹Ú½º Ãß°¡
____üũ¹Ú½º »ý¼º
____UIToggleÀÇ ¸Å°³º¯¼ö
____»ç¿îµå Åä±Û ¹Ú½º
________üũ ¹Ú½º
__½½¶óÀÌ´õ
____½½¶óÀÌ´õ »ý¼º
____UISliderÀÇ ¸Å°³º¯¼ö
____º¼·ý Á¶Àý
________À½Çâ È¿°ú(SFX) ½½¶óÀÌ´õ
________À½¾Ç ½½¶óÀÌ´õ
__¿ä¾à
3 UI °³¼±
__NGUI ÄÄÆ÷³ÍÆ®
__hover »óÅÂÀÏ ¶§ ¹öÆ°ÀÌ Ä¿Áö°Ô Çϱâ
____UIButton Scale
________»ç¿ë
________¸Å°³º¯¼ö
__¸Þ´º ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
____Æ®À©ÀÇ ÀǹÌ
____Tween Scale ÄÄÆ÷³ÍÆ®
________»ç¿ë
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
__¸Þ´º »ç¶óÁö°Ô Çϱâ
____UIPlay Tween
________»ç¿ë
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
____°ÔÀÓ Á¾·á
________MenuManager ½ºÅ©¸³Æ®
________Æ®À©¿¡ Exit() ¸Þ¼Òµå ¸µÅ©
__¿É¼Ç ÆäÀÌÁö·Î Àüȯ
____Tween Position ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____¸Þ´º ¼û±â±â
________Tween Position ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼³Á¤
________Tween Position ½ÇÇà
____¿É¼Ç ÆäÀÌÁö ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
________Tween Position ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼³Á¤
________Tween Position ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½ÇÇà
__¸ÞÀÎ ¸Þ´º·Î µ¹¾Æ¿À±â
____Confirm ¹öÆ°
____¿É¼Ç ÆäÀÌÁö »ç¶óÁö°Ô Çϱâ
____¸ÞÀÎ ¸Þ´º ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
__¾À ÃʱâÈ
____Options ÆäÀÌÁö °¡¿îµ¥·Î ¿À°Ô Çϱâ
____initialization ½ºÅ©¸³Æ®
____MenuManager ½ºÅ©¸³Æ®
__º¼·ý ¹Ú½º »ç¶óÁö°í ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
____Tween Alpha ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____º¼·ý ¹Ú½º ÆäÀ̵å
________Tween Alpha ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼³Á¤
________Tween Alpha ½ÇÇà
__±× ¿ÜÀÇ Æ®À© ÄÄÆ÷³ÍÆ®µé
__µå·¡±× °¡´ÉÇÑ À©µµ¿ì
____UIDragObject
________»ç¿ë
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
____°©ÀÚ±â À̵¿ÇÏ´Â À©µµ¿ì
________¸ÞÀÎ ¸Þ´º
__½ºÅ©·ÑµÇ´Â ÅؽºÆ®
____ÅؽºÆ® ¹Ú½º
____ȯ¿µ ÀÎ»ç ·¹À̺í
____Ŭ¸®ÇÎ
__´Ý±â ¹öÆ°
____UIForward events
________¸ÞÀÎ ¸Þ´º ´Ý±â
________¿É¼Ç ÆäÀÌÁö ´Ý±â
____UIEvent Trigger
________´Ð³×ÀÓ °Á¦ ÀúÀå
__·ÎÄöóÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ
____·ÎÄöóÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç ÆÄÀÏ
____UILocalize
____¾ð¾î ¼±ÅÃ
____³²Àº ·ÎÄöóÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç Å°µé
____¸¶Áö¸· ¼öÁ¤
__¾ÞÄ¿
____¸ñÀû
____¸Å°³º¯¼ö
____¼³Á¤
__¿ä¾à
4 NGUI¿Í C
__À̺¥Æ®
____»ç¿ë °¡´ÉÇÑ ¸Þ¼Òµå
____¿¹Á¦
__ÅøÆÁ »ý¼º
____ÅøÆÁ ¿ÀºêÁ§Æ®
________À§Á¬
________UITooltip
____ÅøÆÁ Ç¥½Ã
____³²Àº ÅøÆÁ Ãß°¡
__Æ®À©
____Tween Scale
________DisappearOnClick ½ºÅ©¸³Æ®
________Æ®À© ÀÌÆåÆ®
__À̺¥Æ® µô¸®°ÔÀÌÆ®
____ÄÝ¹é ¸Þ¼Òµå
____ÄÝ¹é ¸Þ¼Òµå¿Í À̺¥Æ® ¸µÅ©
________ÄÚµå
________ÀνºÆåÅÍ
__Å°º¸µå Å°
____UIKey Binding
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
____UIKey Navigation
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
________¸¶¿ì½º¿Í Å°º¸µå µ¿ÀÛ
__¿É¼Ç ÀúÀå
____UISaved Option
________¼³Á¤
____»ç¿îµå üũ¹Ú½º
__Áö¼ÓµÇ´Â UI
____½Ì±ÛÅæ
________Singleton Ŭ·¡½º
________MenuManager ±¸Çö
____ȯ¿µ Àλç ÅؽºÆ® Á¦°Å
__¿ä¾à
5 ¾ÆƲ¶ó½º¿Í ÆùÆ® Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁ¦À̼Ç
__ÅؽºÃ³ ¾ÆƲ¶ó½º
____¾ÆƲ¶ó½º ÇÁ¸®ÆÕ
__»õ ¾ÆƲ¶ó½º »ý¼º
____Atlas Maker
____»õ ¾ÆƲ¶ó½º
________ÇÊ¿äÇÑ ¿¡¼Â
________Game ¾ÆƲ¶ó½º
____Ç÷¹ÀÌ ¾ÆÀÌÄÜ
__¾ÆƲ¶ó½º¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Ãß°¡
____½ÉÇà ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
________¾ÆƲ¶ó½º °»½Å
________¿É¼Ç ¾ÆÀÌÄÜ
________Á¾·á ¾ÆÀÌÄÜ
____½½¶óÀ̽º ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
________¾ÆƲ¶ó½º °»½Å
________¹öÆ° ¹è°æ
____ŸÀÏ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
________¾ÆƲ¶ó½º °»½Å
________³ª¹« ÅؽºÃ³
__ÆùÆ®
____´ÙÀ̳ª¹Í ÆùÆ®
____ºñÆ®¸Ê ÆùÆ®
________ÆùÆ® ¸ÞÀÌÄ¿
________UIFont ÄÄÆ÷³ÍÆ®
________ÅøÆÁ ¶óº§
__Å« ÅؽºÃ³ Ç¥½Ã
____UITexture ÄÄÆ÷³ÍÆ®
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
__¿ä¾à
6 ÀΰÔÀÓ UI
__°ÔÀÓ
____°ÔÀÓ ¹æ½Ä
____ÇÊ¿äÇÑ ¿¡¼Â
____À¯´ÏƼ ÆÐÅ°Áö Ãß°¡
__µå·¡±×ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆÄ¿ö ¼Ò½º
____UICamera
____UIDragObject
____BoxCollider
__Ç÷¹ÀÌ¾î ¿òÁ÷À̱â
____¶¥ Ŭ¸¯Çؼ ¿òÁ÷À̱â
____¿ÀºêÁ§Æ®·Î À̵¿
__Ç÷¹À̾î À̸§ Ç¥½Ã
____ÀΰÔÀÓ 2D UI ·çÆ®
____´Ð³×ÀÓ ÇÁ¸®ÆÕ
____PlayerName ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____FollowObject ÄÄÆ÷³ÍÆ®
__ÆÄ¿ö ¼Ò½º ¿ø¼Ò Àüȯ
____¿ø¼Ò Àüȯ UI
________ºÒ ¹öÆ°
________³ª¸ÓÁö ¿ø¼Ò ¹öÆ°
________FollowObject ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____GameManager ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____PowerSource ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____¿ø¼Ò Àüȯ UI ¼û±â±â
__¿ø¼Ò Àüȯ ÃæÀü °úÁ¤
____Progress ÇÁ¸®ÆÕ
____Progress ½½¶óÀÌ´õ ±¸Çö
____¿ø¼Ò ¹öÆ°°ú ¿¬°á
__»ç¿ë ºÒ°¡´ÉÇÑ ¹öÆ°
____EnableAllButtons () ¸Þ¼Òµå
____SetButtonState () ¸Þ¼Òµå
____¹öÆ° »óÅ º¯°æ
__¸ÞÀÎ ¸Þ´º¿¡¼ ½ÃÀÛ
__¿ä¾à
7 3D UI
__3D À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼Ò°³
____3D UI Root
____½ºÄÉÀÏ Á¶Á¤
____½ºÄÚ¾î Ä«¿îÅÍ
________ÅؽºÆ® ·¹À̺í
________¹è°æ
________Å׵θ® ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
________À§Ä¡¿Í ȸÀü
________ScoreController ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____Á¤Áö ¹öÆ°
____Á¤Áö ¸Þ´º
________Æгΰú ¹Ú½º
________ŸÀÌƲ ¹Ù
________¹öÆ°
________Á¤Áö ¸Þ´º Ç¥½Ã
________¹öÆ° ¸µÅ©
________Å° ¹ÙÀεù
________ÀÎÅÍ·¢¼Ç ¿À¹ö¶óÀ̵å
__3D ȯ°æ ÅؽºÆ®
__Á¶¸í È¿°ú
__¿ä¾à
8 ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû
__¾Èµå·ÎÀ̵å·Î Àüȯ
__Áغñ
__°ÔÀÓ Å×½ºÆ®
____Bundle Identifier
____ÆÐÅ°Áö ºôµå
________Manual build
________Build and run
____Å×½ºÆ®
__¹®Á¦ ¼öÁ¤
____ÀÚµ¿ ȸÀü
____µÚ·Î°¡±â ¹öÆ°
____ij¸¯ÅÍ À̵¿
____¿ø¼Ò Àüȯ UI
________´ë±â »óÅ Çǵå¹é ¾ÆÀÌÄÜ
________ÄÚµå ±¸Çö
__Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁî °¡´ÉÇÑ UI
____µå·¡±× °¡´ÉÇÑ UI ¿ä¼Ò
____µå·¡±× È°¼ºÈ
________CustomizableUIElement ÄÄÆ÷³ÍÆ®
________GameManager ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____¹®Á¦ ¹ß»ý ¿øÀÎ
__À¯´ÏƼ ¸®¸ðÆ®
____ÇÊ¿ä Á¶°Ç
____¼³Á¤
____°ÔÀÓ Å×½ºÆ®
__ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯
____±â´É
____±â±â¿¡¼ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ½ÇÇà
__±â±â¿¡¼ µð¹ö±ë
__¿ä¾à
9 ½ºÅ©¸° »çÀÌÁî¿Í Á¾È¾ºñ
__¾î´ðƼºê UI
__Ç÷º¼ºí UI
__´ÙÁß ºñÆ®¸Ê ÆùÆ®
____SmallLato ÆùÆ®
____MediumLato ÆùÆ®
____LargeLato ÆùÆ®
____ÆùÆ® Ç¥½Ã
__´ÙÁß ¾ÆƲ¶ó½º
____¾ÆƲ¶ó½º »ý¼º
________SDAtlas
________HDAtlas
________SHDAtlas
________ScreenAtlas
____Å×½ºÆ® ¹öÆ°
________·¹ÆÛ·±½º ¾ÆƲ¶ó½º º¯°æ
____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® À̸§ º¯°æ
__¾ÆƲ¶ó½º Àüȯ
____AtlasSwitchController ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____¼³Á¤
____Çȼ¿ ½º³»ÇÎ
__ÆùÆ® Àüȯ
____ScreenFont
____ScreenFont ÇÒ´ç
__¿ä¾à
10 »ç¿ëÀÚ °æÇè°ú ¸ð¹ü ½Ç¹«
__½ÃÀÛ
__Á¤ÀÇ
____»ç¿ëÀÚ °æÇè
____Æ丣¼Ò³ª
____Æí¸®¼º
____¸ôÀÔ
____»ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ
__°ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
__ÈÞ¸®½ºÆ½
____¾È³»
________¾È³»
________¾Ï½Ã
________ºÐ·ù
________Çǵå¹é
____ÀÛ¾÷·®
________°£°á¼º
________Á¤º¸ ¹Ðµµ
____ºÐ¸íÇÑ ÄÁÆ®·Ñ
________ºÐ¸íÇÑ µ¿ÀÛ
________»ç¿ëÀÚ ÄÁÆ®·Ñ
____ÀûÀÀ¼º
________À¯¿¬¼º
________Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁ¦À̼Ç
____¿¡·¯ ó¸®
________º¸È£
________¾Ë¸²
________¼öÁ¤
____ÀÏ°ü¼º
__°ÔÀÓ Å×½ºÆ®
____Å×½ºÆ®¿¡ ´ëÇÑ Á¶¾ð
____¾ðÁ¦¿Í ¹«¾ù
________ÄÁ¼Á ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ
________³ª¸ÓÁö ºÎºÐÀ» ÀÏÂï Å×½ºÆ®Ç϶ó
________¹öƼÄà ½½¶óÀ̽º
________°¡µ¶¼º
________¾È³»
________Å×½ºÆ® Ƚ¼ö
____Æí¸®¼º Å×½ºÆ® ¹æ¹ý
________Áغñ
________Ç÷¹À̾î ÃÊ´ë
________ȯ°æ
________³ëÆ®
________¿ì¼±¼øÀ§ ¸Å±â±â
__¿ä¾à
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Âû½º ÇǾ(Charles Pearson) [Àú]
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ÇÁ¶û½º Æĸ®¿¡ À§Ä¡ÇÑ ºñµð¿À°ÔÀÓ Çб³ÀÎ ISART µðÁöÅÐ(ISART Digital)¿¡¼ °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú ·¹º§ µðÀÚÀÎ Çлç ÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇß´Ù. ÀÌ Ã¥Àº NGUI Ç÷¯±×Àο¡ ´ëÇØ ¾´ ù ¹ø° Ã¥ÀÎ [À¯´ÏƼ NGUI °ÔÀÓ °³¹ß](¿¡ÀÌÄÜ, 2014)ÀÇ °³Á¤Áõº¸ÆÇÀÌ´Ù. »çÀ̾ÀÌµå ½ºÆ©µð¿À(Cyanide Studio), Ç÷¹À̼ÒÇÁÆ®(Playsoft), ¿¡¾î¹ö½º(Airbus)¿¡¼ 4³â°£ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳Ê, ·¹º§ µðÀÚÀ̳Ê, À¯´ÏƼ °³¹ßÀÚ·Î È°µ¿Çϸé¼, [ºí·¯µå º¼(Blood Bowl)], [´øÀüº¼(Dungeonbowl)], [ÄÁÇÁ·ÐÅ×À̼Ç(Confrontation)] °°Àº °ÔÀÓÀÇ PC ¹öÀüÀ» °³¹ßÇß´Ù. ¶ÇÇÑ [½ºÆäÀ̽º ·±(Space Run 3D)], [¿À±â(Oggy)], [»çÀÌÄÚ ³ðÁî(Psycho Gnomes)]¿Í °°Àº ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇßÀ¸¸ç, ÇöÀç´Â ÇÁ¸®·£¼ À¯´ÏƼ 3D °³¹ßÀÚ¿Í °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʷμ Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 4¿Í ¿¢½º¹Ú½º ¿ø(Xbox one) ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Ù.
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±è¼¼Áß [Àú]
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¿¬¼¼´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅÍ°úÇаú¸¦ Á¹¾÷Çß´Ù. PC 3D ¿Â¶óÀÎ MORPG ¹× 3D ¸ð¹ÙÀÏ MORPG [¸ÞÅ»ºê·¹ÀÌÄ¿], ÆÛÁñ RPG [´øÀü ¸µÅ©] µîÀ» °³¹ßÇß´Ù. °³ÀÎ °³¹ßÇÑ ÆÛÁñ °ÔÀÓ [No2g: ³ë³ë±×·¥]À» ¿î¿µ ÁßÀ̸ç, ÇöÀç »êÈ£¼¼¿¡ ÀÖ´Â Äá ½ºÆ©µð¿À(Kong Studios, Inc.)¿¡¼ Á¤Åë RPG¸¦ °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.
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´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù. |
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»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´É |
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(´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü)
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì
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1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
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¿ÀǸ¶ÄÏ»óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓÀº ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ¾÷ü¿¡°Ô ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ±³È¯/¹ÝÇ° Á¢¼ö½Ã ¹Ýµå½Ã ÆǸÅÀÚ¿Í ÇùÀÇ ÈÄ ¹ÝÇ° Á¢¼ö¸¦ ÇϼžßÇϸç, ¹ÝÇ°Á¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óÇ° È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï À¯ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
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¼¿ï¿ÜÁö¿ª/ÆòÀÏ ÁÖ¹®ºÐÀÇ °æ¿ì´Â ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÁÖ¹®ºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿© ÀÍÀÏ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ¿ù¿äÀÏÀº 12½Ã±îÁö ÁÖ¹®¿¡ ÇÑÇÔ)
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»óÇ°Àº, ÀÔ°í¿¹Á¤ÀÏ(Á¦Ç°Ãâ½ÃÀÏ)+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. |
~
»óÇ°Àº À¯ÅëƯ¼º»ó ÀÎÅÍÆÄÅ©¿¡¼ Àç°í¸¦ º¸À¯ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÇ°À¸·Î ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(1ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø±âÁØÃâ°íÀÏ:ÀÎÅÍÆÄÅ©°¡ »óÇ°À» ¼ö±ÞÇÏ¿© ¹°·ùâ°í¿¡¼ Æ÷Àå/Ãâ°íÇϱâ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£
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<¾÷ü Á÷Á¢¹è¼Û/¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°> |
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»óÇ°Àº ¾÷ü°¡ ÁÖ¹®À» È®ÀÎÇÏ°í, Ãâ°íÇϱâ±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¹®ÀÏ+±âÁØÃâ°íÀÏ+Åùè»ç¹è¼ÛÀÏ(2ÀÏ)¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.(Åä/°øÈÞÀÏÀº ¹è¼Û±â°£¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
¡Ø5ÀÏÀ̳» Ãâ°í°¡ ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ»½Ã, ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ÀÚµ¿À¸·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸ç, °í°´´Ô²² Ç°Àýº¸»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ µå¸³´Ï´Ù.
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¹è¼Ûºñ ¾È³» |
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ)¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) À½¹Ý/DVD¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®¸¸ ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD¸¦ ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : ¹è¼Ûºñ 1,500¿ø 1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
µµ¼¿Í ÀâÁö/¸¸È/±âÇÁÆ®/Áß°íÁ÷¹è¼Û»óÇ°À» ÇÔ²² ±¸¸ÅÇϽøé : 2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óÇ°À» ±¸¸Å½Ã : ¾÷üº°·Î »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë
* ¼¼Æ®»óÇ°ÀÇ °æ¿ì ºÎºÐÃë¼Ò ½Ã Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ºÏÄ«Æ®¿¡¼ ¹è¼Ûºñ¾ø¾Ö±â ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϼż, µ¿ÀϾ÷ü»óÇ°À» Á¶±Ý ´õ ±¸¸ÅÇϽøé, ¹è¼Ûºñ¸¦ Àý¾àÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
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Çؿܹè¼Û ¾È³» |
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼´Â ±¹³»¿¡¼ ÁÖ¹®ÇϽðųª ÇØ¿Ü¿¡¼ ÁÖ¹®ÇÏ¿© ÇØ¿Ü·Î ¹è¼ÛÀ» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì DHL°ú Ư¾àÀ¸·Î Ã¥Á¤µÈ ¿ä±ÝÇ¥¿¡
ÀÇÇØ °³ÀÎÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ¹è¼Û¿ä±ÝÀ» Å©°Ô ³·Ã߸ç DHL(www.dhl.co.kr)·Î Çؿܹè¼Û ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
Çؿܹè¼ÛÀº µµ¼/CD/DVD »óÇ°¿¡ ÇÑÇØ ¼ºñ½ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¸¥ »óÇ°À» ºÏÄ«Æ®¿¡ ÇÔ²² ´ãÀ¸½Ç °æ¿ì Çؿܹè¼ÛÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ÇØ¿ÜÁÖ¹®¹è¼Û ¼ºñ½º´Â ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» Çϼž߸¸ ½Åû °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
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¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä!!! |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀǸ¶ÄϾ÷üÀÇ ¹è¼ÛÁö¿¬½Ã ÁÖ¹®ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
À¯ÅëÀÇ Æ¯¼º»ó Ãâ°í±â°£Àº ¿¹Á¤º¸´Ù ¾Õ´ç°ÜÁö°Å³ª ´ÊÃçÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù. |
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